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The Binding of Isaac

8 Jeux comme The Binding of Isaac sur Mobile à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 39 jeux similaires à The Binding of Isaac pour ne garder que les 8 correspondant à la catégorie « Mobile ». The Binding of Isaac: Rebirth, Downwell et PAKO 2 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The Binding of Isaac.

iRank85/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
SombreNarratifSolo
Année 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Mobile », le jeu le plus proche de The Binding of Isaac est The Binding of Isaac: Rebirth — avec un score de similarité de 82/100. Downwell et PAKO 2 suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme The Binding of Isaac sur Mobile

8 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Binding of Isaac. Chacun a été évalué sur 20 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceSombreHardcoreNarratifProcéduralHorreurExplorationButinIsométrique2D
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Année 2014Dev NicalisDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, tension horrifique et univers fantasy, sans mécaniques de survie

Remake de The Binding of Isaac : explorez des caves générées aléatoirement, combattez des créatures hostiles avec les larmes d'Isaac et découvrez 12 fins différentes.

Là où il s'éloigne le plus de The Binding of Isaac : mode.

Sorti 3 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression85Univers73
#2Downwell
Downwell
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcédural2D
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Année 2015Dev Devolver DigitalDurée ~2hSur PC · PS · iOS

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, vibe casual et univers fantasy, sans systèmes RPG profonds

Roguelite procédural où vous descendez dans un puits en tuant des monstres et collectant des trésors grâce à des bottes-pistolets. Combinez des avantages et montez en puissance.

Là où il s'éloigne le plus de The Binding of Isaac : univers et visuel.

Sorti 4 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Structure100Combat75Ambiance51Visuel27
PAKO 2
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreProcéduralVue du dessus
Steam👍 95%· 414
Année 2017Dev Tree Men GamesDurée ~2hSur PC · iOS · Android

✓ Comme The Binding of Isaac, il se distingue par shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Ce qui le distingue : gameplay de course, simulation poussée et vibe casual, sans systèmes RPG profonds

Jeu de conduite arcade en ville en tant que chauffeur de fuite. Réalisez des braquages avec votre équipe et tirez en twin-stick tout en échappant à la police dans des villes ouvertes.

Là où il s'éloigne le plus de The Binding of Isaac : visuel.

Sorti 6 ans après The Binding of Isaac.

Mode100Structure100Combat82Genre75Ambiance56Visuel48
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifHorreur
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Année 2006Dev Valve Software · ValveDurée ~4hSur PC · Xbox · Android

✓ Comme The Binding of Isaac, il se distingue par shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, setting scifi et visual first person, sans runs roguelike

Une suite courte centrée presque entièrement sur Alyx comme compagne — l'IA et les dialogues étaient ce qui était réellement testé, et cela tient. Environ quatre heures. C'est le plus léger des trois : une grande part se joue dans des couloirs sombres et des séquences d'ascenseur, et il fonctionne davantage comme un pont que comme un jeu autonome.

Là où il s'éloigne le plus de The Binding of Isaac : visuel.

Mode100Combat83Genre75Ambiance74Univers67Visuel0
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifHorreur
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Année 2007Dev Valve Software · ValveDurée ~5hSur PC · Xbox · Android

✓ Comme The Binding of Isaac, il se distingue par shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, tension horrifique et setting scifi, sans runs roguelike

Le meilleur des sorties Half-Life 2 : conduite en forêt ouverte, la meilleure conception de rencontres de la série, et un combat contre un Hunter qui reste un sommet d'IA ennemie. Environ six heures. Il se termine sur le suspense jamais résolu, ce qui est aujourd'hui plus difficile à encaisser qu'en 2007.

Là où il s'éloigne le plus de The Binding of Isaac : visuel.

Mode100Combat84Genre75Ambiance72Univers53Visuel0
Metal Slug X
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcore2DMultijoueur
Steam👍 88%· 3.9KIGDB80· 1
Année 1999Dev SNKSur Linux · Android · PC

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, gameplay multijoueur et co op, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de The Binding of Isaac : mode et visuel.

Il est antérieur de 12 ans à The Binding of Isaac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat51Ambiance47Visuel34Mode29
Shadow Warrior Classic Redux
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsSombrePremière personne
Steam👍 90%· 3.6KRAWG👍 58%· 35
Année 2013Dev Devolver DigitalDurée ~1hSur PC · Android · Apple Macintosh

✓ Si tu as aimé The Binding of Isaac, tu retrouveras shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : visual first person, sans runs roguelike

Du tir sur moteur Build de 1997, avec les sprites et les secrets que cela suppose : des cartes denses et labyrinthiques faites pour l'exploration plutôt que pour les couloirs. L'arsenal est inventif. Son humour est daté et souvent grossier d'une façon qui passe mal aujourd'hui, et le level design suppose une patience pour chercher des interrupteurs que peu de joueurs modernes ont.

Là où il s'éloigne le plus de The Binding of Isaac : visuel et ambiance.

Mode100Combat83Genre75Ambiance47Visuel0
ODDCORE
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsPremière personne
RAWG👍 89%· 27
Année 2018Dev Mobge · MOBGE YAZILIM GELISTIRME VE BILISIM TEKNOLOJILERI SANAYI VE TICARET LIMITED SIRKETISur iOS · Android · Nintendo

✓ Si tu as aimé The Binding of Isaac, tu retrouveras shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision et visual first person, sans runs roguelike

Platformer viking mobile avec 24 niveaux soigneusement dessinés à la main. Oddmar doit se racheter aux yeux des dieux nordiques en utilisant armes magiques et boucliers dans des forêts et mines.

Là où il s'éloigne le plus de The Binding of Isaac : visuel.

Sorti 7 ans après The Binding of Isaac.

Mode100Combat80Genre75Visuel0

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