
✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et difficulté punitive
≠ Se démarque par atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps et setting scifi, sans stratégie de cartes
Le modèle du genre : pas de rechargement, pas de visée verticale, un déplacement si rapide que tourner autour est la principale compétence défensive. Le level design est labyrinthique et bâti sur les secrets plutôt que sur les couloirs. La visée verticale n'existe pas, les ennemis ne peuvent pas vraiment combattre au-dessus ou en dessous, et cette platitude demande un temps d'adaptation.
Là où il s'éloigne le plus de Heck Deck : visuel et ambiance.
Il est antérieur de 29 ans à Heck Deck, avec ce que cela implique techniquement.




