
✓ Faz parte do grupo de arena shooters, com shooter, tiro em primeira pessoa e dificuldade punitiva
≠ Se destaca com atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo e setting scifi, sem estratégia de cartas
O molde do gênero: sem recarga, sem mira vertical, e um movimento tão rápido que circular é a principal habilidade defensiva. O design de fases é labiríntico e construído sobre segredos, não sobre corredores. A mira vertical não existe, os inimigos não conseguem lutar acima ou abaixo de você de forma significativa, e essa planura exige adaptação.
Onde mais se afasta de Heck Deck: visual e clima.
É 29 anos anterior a Heck Deck, com o que isso implica tecnicamente.




