
✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva
≠ Si distingue per atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo e setting scifi, senza strategia di carte
Il modello del genere: niente ricarica, niente mira verso l'alto, e un movimento così rapido che girare attorno è la principale abilità difensiva. Il level design è labirintico e costruito sui segreti, non sui corridoi. La mira verticale non esiste, i nemici non possono combattere sopra o sotto di te in modo significativo, e questa piattezza richiede un adattamento.
Dove si allontana di più da Heck Deck: grafica e atmosfera.
È precedente di 29 anni a Heck Deck, con quel che ne consegue sul piano tecnico.




