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Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

37 Jeux de type Sombre similaires à Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City pour ne garder que les 37 correspondant à la catégorie « Sombre ». Grand Theft Auto: Vice City, Mafia III et Grand Theft Auto: San Andreas arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

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GenreActionSous-genreAction monde ouvert
Tags
SombreNarratifSoloMultijoueur
Année 2009Dev Rockstar North

Réponse rapide

Dans la catégorie « Sombre », le jeu le plus proche de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City est Grand Theft Auto: Vice City — avec un score de similarité de 95/100. Mafia III et Grand Theft Auto: San Andreas suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Sombre similaires à Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

37 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 93%· 30KRAWG👍 93%· 3.1KMC94IGDB94· 4
Année 2002Dev Rockstar North · Rockstar GamesDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec tir à la troisième personne, narration d'aventure et shooter

≠ Se démarque par conception d'énigmes

Plus compact et plus concentré que les mondes ouverts qui ont suivi, avec une ville qu'on finit par connaître par cœur plutôt que par marqueurs. La conduite porte l'essentiel du jeu. Les fusillades ont mal vieilli — pas de vraie couverture, visée rigide — et les missions redémarrent du début, donc un échec tardif signifie tout refaire.

Du même studio : Rockstar North.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Structure100Progression100
Mafia III
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 57%· 63KIGDB68· 23
Année 2016Dev Hangar 13 · 2K GamesSur PS4 · PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec narration d'aventure, shooter et tir à la troisième personne

≠ Sa touche personnelle : tir à la première personne et mécaniques d'infiltration, sans combat à distance

New Bordeaux et sa bande-son d'époque sont exceptionnelles, et le récit traite le racisme et son époque avec plus de sérieux que le genre n'en montre d'ordinaire. La conduite est lourde et juste. La structure sape tout cela — la même boucle de nettoyage de rackets se répète dans chaque quartier, et la variété des missions s'épuise bien avant la carte.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre plutôt positifs pour Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Sorti 7 ans après Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Progression100Visuel100
Grand Theft Auto: San Andreas
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 92%· 83KRAWG👍 93%· 4.1KMC93IGDB93· 6
Année 2004Dev Rockstar North · CapcomDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : narration d'aventure, gameplay de course et shooter

≠ Se démarque par tir à la première personne, mécaniques d'infiltration et co op

Le plus vaste de l'ère PS2 et de loin : trois villes, de la campagne entre elles, et des systèmes que la série n'a jamais repris — entraînement de statistiques, territoires de gangs, véhicules de la moto à l'avion. C'est aussi le plus inégal. La difficulté grimpe sans prévenir, et la composante RPG s'accorde mal au rythme du reste.

Du même studio : Rockstar North.

Genre100Ambiance100Structure100Progression100Combat72Mode70
Grand Theft Auto IV
ActionAction monde ouvert
MultijoueurSoloCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 83%· 195KRAWG👍 96%· 103MC95
Année 2010Dev Rockstar Toronto · Rockstar GamesSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec narration d'aventure, tir à la troisième personne et shooter

≠ Ce qui le distingue : co op, sans gameplay de course

L'épisode le plus terre-à-terre : conduite plus lourde, un moteur physique euphoria qui rend les collisions et les chutes réellement physiques, et une ville pensée pour la densité plutôt que l'échelle. Le combat fait le travail. C'est aussi le plus lent — longs trajets entre missions, amis qui téléphonent sans cesse pour sortir, et un ton nettement plus sombre que les jeux qui l'entourent.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression100Visuel100
Grand Theft Auto III
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 87%· 15KRAWG👍 86%· 1.6KMC93IGDB95· 2
Année 2001Dev DMA Design · CapcomDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : tir à la troisième personne, narration d'aventure et shooter

≠ Se démarque par simulation poussée et visual isometric, sans gameplay multijoueur

Celui qui a posé le modèle : une ville ouverte en 3D avec ses stations de radio, ses missions par téléphone et la liberté entre les deux. Son poids historique est énorme. C'est aussi le plus mal vieilli de son époque — pas de points de contrôle en mission, pas de marqueurs sur la carte une bonne partie du temps, un protagoniste muet, et un tir qui se résume à la visée automatique.

Il est antérieur de 8 ans à Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression100Visuel64
Hitman 3
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsNarratifSombreMonde bac à sableMonde ouvertExplorationTroisième personne
Steam👍 87%· 63KIGDB85· 16OC85· 196
Année 2021Dev IO InteractiveSur Xbox · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des jeux d'action en monde ouvert — en commun narration d'aventure, shooter et tir à la troisième personne

≠ Ce qui le distingue : tir à la première personne, conception d'énigmes et mécaniques d'infiltration, sans gameplay de course

Là où il s'éloigne le plus de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City : combat.

Sorti 12 ans après Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Progression100Visuel100
Saints Row: Gat Out of Hell
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsSombreNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 75%· 9.7KIGDB64· 11OC67· 69
Année 2015Dev High Voltage Software · Deep SilverSur PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : tir à la première personne, cadre horrifique et co op, sans gameplay de course

Une extension autonome située en Enfer et construite autour du vol : on débloque des ailes tôt et toute la carte est pensée pour le déplacement vertical plutôt que la conduite. Ce déplacement est le meilleur aspect. C'est très court — quelques heures — et cela réemploie les systèmes et une grande part de la structure de Saints Row IV sans vraie campagne.

Sorti 6 ans après Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Ambiance100Structure100Progression100Visuel100Combat76
Postal III
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 46%· 6.1KIGDB10· 1
Année 2011Dev Running With Scissors · AkellaDurée ~2hSur PC

✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : shooter, tir à la troisième personne et liberté sandbox

≠ Se démarque par tir à la première personne, tension horrifique et cadre horrifique, sans gameplay de course

La suite controversée de la série Postal où le Postal Dude s'installe dans la ville de Catharsis avec son pitbull fou et choisit entre la sagesse ou la folie totale.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre plutôt positifs pour Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression100Visuel59
Watch Dogs 2
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsSombreNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 83%· 92KIGDB81· 21OC82· 136
Année 2016Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : narration d'aventure, shooter et tir à la troisième personne

≠ Ce qui le distingue : tir à la première personne, mécaniques d'infiltration et setting scifi, sans gameplay de course

Là où il s'éloigne le plus de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City : combat.

Sorti 7 ans après Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Ambiance100Structure100Visuel100Progression78Mode71
Just Cause 4
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsSombreNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 62%· 32KIGDB69· 15OC68· 134
Année 2018Dev Avalanche Studios · Square EnixSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des jeux d'action en monde ouvert — en commun narration d'aventure, shooter et tir à la troisième personne

≠ Sa touche personnelle : tir à la première personne et co op, sans gameplay de course

Là où il s'éloigne le plus de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City : mode.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre plutôt positifs pour Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Sorti 9 ans après Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Ambiance100Structure100Progression100Visuel100Combat75
RAGE
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertExplorationTroisième personne
Steam👍 78%· 18KRAWG👍 52%· 834MC79IGDB81· 10
Année 2011Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : shooter, gameplay de course et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : tir à la première personne, systèmes RPG profonds et tension horrifique, sans liberté sandbox

Le tir d'id Software dans sa forme la plus précise, enveloppé dans un désert qui sert surtout à relier des arènes. Les sensations de tir et l'animation des ennemis tiennent encore. Tout le reste est plus faible : les phases de conduite allongent la durée, le monde est une structure en étoile, et la fin est si abrupte que beaucoup croient avoir raté un acte.

Genre100Combat100Ambiance100Progression100Mode71Structure66
Kane & Lynch 2: Dog Days
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsSombreNarratifMonde ouvertExplorationTroisième personne
Steam👍 67%· 9.4KIGDB69· 7
Année 2010Dev IO Interactive · Square EnixSur PlayStation 3 · PC

✓ Tous deux sont des jeux d'action en monde ouvert — en commun shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Se démarque par tir à la première personne et co op, sans liberté sandbox

Filmé entièrement en caméra portée — grain, lumières brûlées, violence pixelisée — ce qui est la raison de le voir et reste tenu de bout en bout. Le tir en lui-même est quelconque et le système de couverture imprécis. C'est aussi très court, et son ton implacablement noir ne donne guère envie d'y revenir une fois terminé.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre plutôt positifs pour Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Ambiance100Progression100Visuel100Combat76Mode71
Gears 5
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsSombreNarratifMonde ouvertExplorationTroisième personne
Steam👍 71%· 24KIGDB88· 12OC85· 150
Année 2019Dev The Coalition · Xbox Game StudiosSur Xbox · PC

✓ Tous deux sont des jeux d'action en monde ouvert — en commun narration d'aventure, shooter et tir à la troisième personne

≠ Sa touche personnelle : tir à la première personne, setting scifi et co op, sans liberté sandbox

Sorti 10 ans après Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Ambiance100Progression100Visuel100Combat76Mode63
Strange Brigade
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsSombreNarratifMonde ouvertExplorationTroisième personne
Steam👍 84%· 11KIGDB73· 12OC74· 93
Année 2018Dev Rebellion DevelopmentsSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des jeux d'action en monde ouvert — en commun narration d'aventure, shooter et tir à la troisième personne

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, tir à la première personne et tension horrifique, sans liberté sandbox

Sorti 9 ans après Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Ambiance100Progression100Combat76Visuel63Structure60
Crysis 3
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifMonde ouvertExploration
Steam👍 85%· 5.6KIGDB74· 12
Année 2013Dev Crytek Frankfurt · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec shooter, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : tir à la première personne, mécaniques d'infiltration et setting scifi, sans liberté sandbox

Là où il s'éloigne le plus de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City : visuel.

Sorti 4 ans après Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Mode100Ambiance100Progression100Combat70Structure58

Liste complète des jeux de type Sombre similaires à Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

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