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Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

4 Jeux comme Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City sur Mobile à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City pour ne garder que les 4 correspondant à la catégorie « Mobile ». Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas et Grand Theft Auto III arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

iRank81/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreActionSous-genreAction monde ouvert
Tags
SombreNarratifSoloMultijoueur
Année 2009Dev Rockstar North

Réponse rapide

Dans la catégorie « Mobile », le jeu le plus proche de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City est Grand Theft Auto: Vice City — avec un score de similarité de 95/100. Grand Theft Auto: San Andreas et Grand Theft Auto III suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City sur Mobile

4 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 93%· 30KRAWG👍 93%· 3.1KMC94IGDB94· 4
Année 2002Dev Rockstar North · Rockstar GamesDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec tir à la troisième personne, narration d'aventure et shooter

≠ Se démarque par conception d'énigmes

Plus compact et plus concentré que les mondes ouverts qui ont suivi, avec une ville qu'on finit par connaître par cœur plutôt que par marqueurs. La conduite porte l'essentiel du jeu. Les fusillades ont mal vieilli — pas de vraie couverture, visée rigide — et les missions redémarrent du début, donc un échec tardif signifie tout refaire.

Du même studio : Rockstar North.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Structure100Progression100
Grand Theft Auto: San Andreas
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 92%· 83KRAWG👍 93%· 4.1KMC93IGDB93· 6
Année 2004Dev Rockstar North · CapcomDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : narration d'aventure, gameplay de course et shooter

≠ Se démarque par tir à la première personne, mécaniques d'infiltration et co op

Le plus vaste de l'ère PS2 et de loin : trois villes, de la campagne entre elles, et des systèmes que la série n'a jamais repris — entraînement de statistiques, territoires de gangs, véhicules de la moto à l'avion. C'est aussi le plus inégal. La difficulté grimpe sans prévenir, et la composante RPG s'accorde mal au rythme du reste.

Du même studio : Rockstar North.

Genre100Ambiance100Structure100Progression100Combat72Mode70
Grand Theft Auto III
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 87%· 15KRAWG👍 86%· 1.6KMC93IGDB95· 2
Année 2001Dev DMA Design · CapcomDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : tir à la troisième personne, narration d'aventure et shooter

≠ Se démarque par simulation poussée et visual isometric, sans gameplay multijoueur

Celui qui a posé le modèle : une ville ouverte en 3D avec ses stations de radio, ses missions par téléphone et la liberté entre les deux. Son poids historique est énorme. C'est aussi le plus mal vieilli de son époque — pas de points de contrôle en mission, pas de marqueurs sur la carte une bonne partie du temps, un protagoniste muet, et un tir qui se résume à la visée automatique.

Il est antérieur de 8 ans à Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression100Visuel64
Resident Evil Village
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifMonde ouvertExploration
Steam👍 96%· 147KRAWG👍 91%· 1.1KMC83IGDB87· 15OC84· 216
Année 2021Dev CapcomDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec narration d'aventure, shooter et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, tension horrifique et tir à la première personne, sans liberté sandbox

Vivez le survival horror comme jamais auparavant dans le huitième opus majeur de la franchise Resident Evil : Resident Evil Village.

Là où il s'éloigne le plus de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City : visuel.

Sorti 12 ans après Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Mode100Ambiance100Combat73Structure61Progression52

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