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Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City pour ne garder que les 28 correspondant à la catégorie « TPS ». Grand Theft Auto: Vice City, Just Cause 2 et Just Cause arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

iRank81/ 100

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GenreActionSous-genreAction monde ouvert
Tags
SombreNarratifSoloMultijoueur
Année 2009Dev Rockstar North

Réponse rapide

Dans la catégorie « TPS », le jeu le plus proche de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City est Grand Theft Auto: Vice City — avec un score de similarité de 95/100. Just Cause 2 et Just Cause suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type TPS similaires à Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

28 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 93%· 30KRAWG👍 93%· 3.1KMC94IGDB94· 4
Année 2002Dev Rockstar North · Rockstar GamesDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec tir à la troisième personne, narration d'aventure et shooter

≠ Se démarque par conception d'énigmes

Plus compact et plus concentré que les mondes ouverts qui ont suivi, avec une ville qu'on finit par connaître par cœur plutôt que par marqueurs. La conduite porte l'essentiel du jeu. Les fusillades ont mal vieilli — pas de vraie couverture, visée rigide — et les missions redémarrent du début, donc un échec tardif signifie tout refaire.

Du même studio : Rockstar North.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Structure100Progression100
Just Cause 2
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 91%· 51KRAWG👍 64%· 1.4KMC84IGDB85· 4
Année 2010Dev Square EnixDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Presque identique : tir à la troisième personne, narration d'aventure et shooter.

≠ Il manque : atmosphère sombre et oppressante.

Un bac à sable physique d'abord, un shooter très loin derrière. Le grappin et le parachute permettent d'enchaîner les déplacements sans fin, et l'essentiel du plaisir vient d'improviser avec eux plutôt que d'une quelconque mission. Attendez-vous à de la répétition : l'île est énorme mais les objectifs recyclent quelques modèles et l'histoire est quasi absente.

Genre100Combat100Mode100Structure100Progression100Visuel100
Just Cause
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 66%· 5.2KRAWG👍 48%· 446MC75IGDB60· 1
Année 2006Dev Avalanche Studios · Square EnixDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des jeux d'action en monde ouvert — en commun tir à la troisième personne, narration d'aventure et shooter

≠ Se démarque par génération procédurale, sans atmosphère sombre et oppressante

La première tentative du déplacement grappin-parachute qui a fait la réputation de la série, mais bien plus fruste ici — le grappin est limité et sauter d'un véhicule à l'autre est le tour principal. L'île est vaste et plutôt vide, les missions recyclent quelques modèles, et la physique de conduite est assez molle pour que les poursuites tiennent du hasard.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre plutôt positifs pour Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Combat100Mode100Progression100Visuel100Structure84
Mafia II (Classic)
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 94%· 58KRAWG👍 88%· 2.2KMC77IGDB73· 6
Année 2010Dev 2K Czech · 2K GamesDurée ~13hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec tir à la troisième personne, narration d'aventure et shooter

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, mécaniques d'infiltration et univers fantasy, sans atmosphère sombre et oppressante

Une histoire criminelle très linéaire dans une ville américaine des années quarante et cinquante, plus attachée à la décennie de Vito qu'à remplir une carte d'icônes : le monde est un décor pour le récit, pas une liste de tâches. L'écriture et le soin d'époque expliquent qu'on le recommande encore. C'est cette édition précise qui pose problème : une version 32 bits qui plante et saccade sous Windows actuel, alors que la Definitive Edition existe.

Genre100Mode100Structure100Progression100Visuel100Ambiance75
Mafia III
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 57%· 63KIGDB68· 23
Année 2016Dev Hangar 13 · 2K GamesSur PS4 · PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec narration d'aventure, shooter et tir à la troisième personne

≠ Sa touche personnelle : tir à la première personne et mécaniques d'infiltration, sans combat à distance

New Bordeaux et sa bande-son d'époque sont exceptionnelles, et le récit traite le racisme et son époque avec plus de sérieux que le genre n'en montre d'ordinaire. La conduite est lourde et juste. La structure sape tout cela — la même boucle de nettoyage de rackets se répète dans chaque quartier, et la variété des missions s'épuise bien avant la carte.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre plutôt positifs pour Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Sorti 7 ans après Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Progression100Visuel100
Grand Theft Auto: San Andreas
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 92%· 83KRAWG👍 93%· 4.1KMC93IGDB93· 6
Année 2004Dev Rockstar North · CapcomDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : narration d'aventure, gameplay de course et shooter

≠ Se démarque par tir à la première personne, mécaniques d'infiltration et co op

Le plus vaste de l'ère PS2 et de loin : trois villes, de la campagne entre elles, et des systèmes que la série n'a jamais repris — entraînement de statistiques, territoires de gangs, véhicules de la moto à l'avion. C'est aussi le plus inégal. La difficulté grimpe sans prévenir, et la composante RPG s'accorde mal au rythme du reste.

Du même studio : Rockstar North.

Genre100Ambiance100Structure100Progression100Combat72Mode70
Saints Row 2
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 76%· 21KRAWG👍 64%· 897MC78IGDB81· 6
Année 2008Dev Volition · Deep SilverDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : tir à la troisième personne, narration d'aventure et shooter

≠ Sa touche personnelle : co op, fonctionnalités en ligne et arbre de compétences, sans atmosphère sombre et oppressante

L'épisode que les fans citent : une ville ouverte avec une vraie variété d'activités, la coopération sur toute la campagne, et un ton qui oscille entre comédie grossière et passages étonnamment sombres. Le portage PC est le problème — sorti en mauvais état, il réclame encore des correctifs communautaires pour tourner, ce qui est une barrière avant même de commencer.

Genre100Combat100Structure100Visuel100Progression71Mode62
Grand Theft Auto III
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 87%· 15KRAWG👍 86%· 1.6KMC93IGDB95· 2
Année 2001Dev DMA Design · CapcomDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : tir à la troisième personne, narration d'aventure et shooter

≠ Se démarque par simulation poussée et visual isometric, sans gameplay multijoueur

Celui qui a posé le modèle : une ville ouverte en 3D avec ses stations de radio, ses missions par téléphone et la liberté entre les deux. Son poids historique est énorme. C'est aussi le plus mal vieilli de son époque — pas de points de contrôle en mission, pas de marqueurs sur la carte une bonne partie du temps, un protagoniste muet, et un tir qui se résume à la visée automatique.

Il est antérieur de 8 ans à Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression100Visuel64
Saints Row: The Third
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsSombreMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 96%· 69KIGDB85· 10
Année 2011Dev Volition · Square EnixSur PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Se démarque par tir à la première personne, cadre horrifique et co op, sans forte dimension narrative

Saints Row: The Third est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Structure100Ambiance79Combat75Visuel67Mode61
Grand Theft Auto IV
ActionAction monde ouvert
MultijoueurSoloCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 83%· 195KRAWG👍 96%· 103MC95
Année 2010Dev Rockstar Toronto · Rockstar GamesSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec narration d'aventure, tir à la troisième personne et shooter

≠ Ce qui le distingue : co op, sans gameplay de course

L'épisode le plus terre-à-terre : conduite plus lourde, un moteur physique euphoria qui rend les collisions et les chutes réellement physiques, et une ville pensée pour la densité plutôt que l'échelle. Le combat fait le travail. C'est aussi le plus lent — longs trajets entre missions, amis qui téléphonent sans cesse pour sortir, et un ton nettement plus sombre que les jeux qui l'entourent.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression100Visuel100
Red Faction Guerrilla Steam Edition
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 90%· 7.7KRAWG👍 67%· 627MC82
Année 2009Dev THQ NordicDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : tir à la troisième personne, shooter et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : setting scifi, sans gameplay de course

Son système de destruction est la raison d'y jouer — les bâtiments s'effondrent structurellement et non par morceaux scriptés, et la masse devient une vraie tactique. Mars est terne et répétitif comme décor, les missions recyclent une poignée d'objectifs et l'histoire est à peine là. La physique porte presque tout le jeu.

Genre100Combat100Mode100Structure100Progression100Visuel100
Hitman 3
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsNarratifSombreMonde bac à sableMonde ouvertExplorationTroisième personne
Steam👍 87%· 63KIGDB85· 16OC85· 196
Année 2021Dev IO InteractiveSur Xbox · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des jeux d'action en monde ouvert — en commun narration d'aventure, shooter et tir à la troisième personne

≠ Ce qui le distingue : tir à la première personne, conception d'énigmes et mécaniques d'infiltration, sans gameplay de course

Là où il s'éloigne le plus de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City : combat.

Sorti 12 ans après Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Progression100Visuel100
Saints Row IV
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 88%· 77KIGDB84· 14
Année 2013Dev High Voltage Software · Deep SilverSur PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Tous deux sont des jeux d'action en monde ouvert — en commun narration d'aventure, shooter et tir à la troisième personne

≠ Sa touche personnelle : setting scifi, co op et fonctionnalités en ligne, sans gameplay de course

Les superpouvoirs remplacent l'essentiel de la conduite : on court plus vite que les voitures et l'on plane au-dessus des immeubles, ce qui rend le monde ouvert trivial à traverser et bien plus agréable à parcourir. Le combat est chaotique plutôt que précis. Il réutilise intégralement la ville du jeu précédent, et une fois les pouvoirs complets plus rien ne résiste.

Sorti 4 ans après Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Combat100Structure100Visuel100Mode61Progression58
Saints Row: Gat Out of Hell
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsSombreNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 75%· 9.7KIGDB64· 11OC67· 69
Année 2015Dev High Voltage Software · Deep SilverSur PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : tir à la première personne, cadre horrifique et co op, sans gameplay de course

Une extension autonome située en Enfer et construite autour du vol : on débloque des ailes tôt et toute la carte est pensée pour le déplacement vertical plutôt que la conduite. Ce déplacement est le meilleur aspect. C'est très court — quelques heures — et cela réemploie les systèmes et une grande part de la structure de Saints Row IV sans vraie campagne.

Sorti 6 ans après Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Ambiance100Structure100Progression100Visuel100Combat76
Postal III
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 46%· 6.1KIGDB10· 1
Année 2011Dev Running With Scissors · AkellaDurée ~2hSur PC

✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : shooter, tir à la troisième personne et liberté sandbox

≠ Se démarque par tir à la première personne, tension horrifique et cadre horrifique, sans gameplay de course

La suite controversée de la série Postal où le Postal Dude s'installe dans la ville de Catharsis avec son pitbull fou et choisit entre la sagesse ou la folie totale.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre plutôt positifs pour Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression100Visuel59

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