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Cossacks: Back to War

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Si Cossacks: Back to War t'a laissé sur ta faim, cette liste de 50 jeux similaires est faite pour toi. Chacun partage une part de son essence — stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique — et est classé selon un score de similarité calculé sur 6 attributs. Rome: Total War est le plus proche (74/100).

iRank85/ 100

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GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
MultijoueurSolo
Année 2002Dev GSC Game World
Boutiques

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Cossacks: Back to War est Rome: Total War — avec un score de similarité de 74/100. Napoleon: Total War et Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Cossacks: Back to War

50 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Cossacks: Back to War. Chacun a été évalué sur 6 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Rome: Total War
Rome: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Année 2004Dev The Creative Assembly · SegaSur Android · PC · iOS

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, simulation poussée et combat au corps à corps

Genre100Mode100Univers100Visuel100Combat60
Napoleon: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Année 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveSur PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, combat au corps à corps et univers fantasy

Sorti 8 ans après Cossacks: Back to War.

Genre100Mode100Visuel100Combat80Univers78
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Année 2006Dev Relic Entertainment · SEGADurée ~2hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Se démarque par atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps et setting scifi

Deuxième extension de Dawn of War : sept races s'affrontent pour la conquête de la planète Kronus dans une campagne stratégique.

Sorti 4 ans après Cossacks: Back to War.

Genre100Mode100Visuel100Combat79Univers63
#4World in Conflict
World in Conflict
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueIsométrique
IGDB94· 2
Année 2007Dev Massive Entertainment · Sierra EntertainmentSur PC

✓ Presque identique : stratégie en temps réel, combat tactical et expérience solo.

≠ Il manque : cadre historique.

Sorti 5 ans après Cossacks: Back to War.

Genre100Combat100Mode100Visuel100
Command & Conquer: Red Alert
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 79%· 382
Année 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Sa touche personnelle : setting scifi

Command & Conquer: Red Alert est un jeu captivant du genre demandé.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Cossacks: Back to War.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers73
Victoria II
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueMonde bac à sable
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Année 2010Dev Paradox InteractiveSur Linux · PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, simulation poussée et liberté sandbox, sans visual isometric

Sorti 8 ans après Cossacks: Back to War.

Genre100Combat100Mode100Univers100
Stronghold 2: Steam Edition
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Année 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, liberté sandbox et sandbox world

Stronghold 2 est un jeu de stratégie en temps réel dans lequel le joueur développe un château au Moyen Âge, suite de Stronghold de 2001.

Sorti 3 ans après Cossacks: Back to War.

Genre100Combat100Mode100Visuel65Univers56
#8Cossacks: European Wars
Cossacks: European Wars
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 74%· 624IGDB80· 1
Année 2001Dev GSC Game World · cdv Software EntertainmentSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Ce qui le distingue : univers fantasy et gestion des ressources

Cossacks: European Wars est un jeu captivant du genre demandé.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Cossacks: Back to War.

Du même studio : GSC Game World.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers77
Rise of Nations
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
IGDB92· 3
Année 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Se démarque par combat à distance, univers fantasy et setting medieval

Genre100Mode100Visuel100Combat65Univers59
Medieval II: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Année 2006Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, stratégie au tour par tour et combat au corps à corps

Medieval II: Total War est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 4 ans après Cossacks: Back to War.

Genre100Mode100Visuel100Combat60Univers57
Stellaris
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Année 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~10hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Se démarque par simulation poussée, stratégie au tour par tour et liberté sandbox

Stellaris est un jeu de grande stratégie spatiale de Paradox Development Studio. Explorez une vaste galaxie générée procéduralement, colonisez des planètes et forgez un empire galactique au milieu de races aliens diverses.

Là où il s'éloigne le plus de Cossacks: Back to War : univers.

Sorti 14 ans après Cossacks: Back to War.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers33
Star Wars: Empire at War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Année 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, combat au corps à corps et setting scifi

Star Wars: Empire at War est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Cossacks: Back to War : univers.

Sorti 4 ans après Cossacks: Back to War.

Genre100Mode100Visuel100Combat77Univers42
Shogun: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Année 2000Dev The Creative Assembly · SegaSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour, combat au corps à corps et combat à distance

Genre100Mode100Univers100Visuel100Combat50
Total War: THREE KINGDOMS
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Année 2019Dev Feral Interactive · SEGADurée ~10hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour et co op

Total War: THREE KINGDOMS est un RTS épique se déroulant en Chine en 190 après J.-C., où des seigneurs de guerre rivaux s'affrontent pour l'avenir de l'empire Han.

Sorti 17 ans après Cossacks: Back to War.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Mode72
Empire: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Année 2009Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · Android · PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, combat au corps à corps et univers fantasy

Sorti 7 ans après Cossacks: Back to War.

Genre100Visuel100Combat80Univers77Mode72

Liste complète des alternatives à Cossacks: Back to War

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Cossacks: Back to War, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à Cossacks: Back to War ?
Le jeu le plus proche de Cossacks: Back to War est Rome: Total War, avec un score de similarité de 74/100. Ils partagent 6 attributs de gameplay, dont stratégie en temps réel, expérience solo et gameplay multijoueur. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme Cossacks: Back to War ?
Les trois jeux les plus proches de Cossacks: Back to War sont : 1. Rome: Total War (74/100, 6 attributs partagés) 2. Napoleon: Total War (75/100, 6 attributs partagés) 3. Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade (74/100, 6 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de Cossacks: Back to War, classés parmi 50 candidats selon 6 dimensions.
Napoleon: Total War est-il similaire à Cossacks: Back to War ?
Oui, tout à fait — Napoleon: Total War obtient 75/100 de similarité avec Cossacks: Back to War. Ils partagent 6 attributs, dont stratégie en temps réel et expérience solo. C'est l'une des alternatives les plus directes disponibles.
Quels jeux de RTS sont similaires à Cossacks: Back to War ?
Les meilleurs jeux de RTS similaires à Cossacks: Back to War sont Rome: Total War, Napoleon: Total War, Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade et World in Conflict. Tous partagent le genre RTS ainsi que d'autres attributs clés de Cossacks: Back to War comme stratégie en temps réel, expérience solo et gameplay multijoueur.
Comment la similarité avec Cossacks: Back to War est-elle calculée ?
Nous comparons Cossacks: Back to War à chaque jeu du catalogue selon 6 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de Cossacks: Back to War, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.