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Cossacks: Back to War

43 Jeux avec un univers historique similaires à Cossacks: Back to War à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Cossacks: Back to War pour ne garder que les 43 correspondant à la catégorie « Historique ». Cossacks: European Wars, Command & Conquer: Red Alert et The Settlers III arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Cossacks: Back to War.

iRank85/ 100

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GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
MultijoueurSolo
Année 2002Dev GSC Game World
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Historique », le jeu le plus proche de Cossacks: Back to War est Cossacks: European Wars — avec un score de similarité de 77/100. Command & Conquer: Red Alert et The Settlers III suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers historique similaires à Cossacks: Back to War

43 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Cossacks: Back to War. Chacun a été évalué sur 6 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Cossacks: European Wars
Cossacks: European Wars
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 74%· 624IGDB80· 1
Année 2001Dev GSC Game World · cdv Software EntertainmentSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Ce qui le distingue : univers fantasy et gestion des ressources

Cossacks: European Wars est un jeu captivant du genre demandé.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Cossacks: Back to War.

Du même studio : GSC Game World.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers77
Command & Conquer: Red Alert
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 79%· 382
Année 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Sa touche personnelle : setting scifi

Command & Conquer: Red Alert est un jeu captivant du genre demandé.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Cossacks: Back to War.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers73
The Settlers III
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 1998Dev Blue Byte SoftwareSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Se démarque par simulation poussée, setting mythology et setting medieval

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers54
Stronghold 2: Steam Edition
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Année 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, liberté sandbox et sandbox world

Stronghold 2 est un jeu de stratégie en temps réel dans lequel le joueur développe un château au Moyen Âge, suite de Stronghold de 2001.

Sorti 3 ans après Cossacks: Back to War.

Genre100Combat100Mode100Visuel65Univers56
Napoleon: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Année 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveSur PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, combat au corps à corps et univers fantasy

Sorti 8 ans après Cossacks: Back to War.

Genre100Mode100Visuel100Combat80Univers78
Stellaris
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Année 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~10hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Se démarque par simulation poussée, stratégie au tour par tour et liberté sandbox

Stellaris est un jeu de grande stratégie spatiale de Paradox Development Studio. Explorez une vaste galaxie générée procéduralement, colonisez des planètes et forgez un empire galactique au milieu de races aliens diverses.

Là où il s'éloigne le plus de Cossacks: Back to War : univers.

Sorti 14 ans après Cossacks: Back to War.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers33
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Année 2006Dev Relic Entertainment · SEGADurée ~2hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Se démarque par atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps et setting scifi

Deuxième extension de Dawn of War : sept races s'affrontent pour la conquête de la planète Kronus dans une campagne stratégique.

Sorti 4 ans après Cossacks: Back to War.

Genre100Mode100Visuel100Combat79Univers63
#8Victoria II
Victoria II
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueMonde bac à sable
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Année 2010Dev Paradox InteractiveSur Linux · PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, simulation poussée et liberté sandbox, sans visual isometric

Sorti 8 ans après Cossacks: Back to War.

Genre100Combat100Mode100Univers100
Rome: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Année 2004Dev The Creative Assembly · SegaSur Android · PC · iOS

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, simulation poussée et combat au corps à corps

Genre100Mode100Univers100Visuel100Combat60
Total War: THREE KINGDOMS
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Année 2019Dev Feral Interactive · SEGADurée ~10hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour et co op

Total War: THREE KINGDOMS est un RTS épique se déroulant en Chine en 190 après J.-C., où des seigneurs de guerre rivaux s'affrontent pour l'avenir de l'empire Han.

Sorti 17 ans après Cossacks: Back to War.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Mode72
Company of Heroes 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 79%· 113KRAWG👍 50%· 872MC80IGDB78· 11
Année 2013Dev Feral Interactive · SEGADurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée et co op

Company of Heroes 2 est un RTS WWII axé sur le front de l'Est, avec de nouvelles mécaniques de combat, des environnements dynamiques et des campagnes supplémentaires.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Cossacks: Back to War.

Sorti 11 ans après Cossacks: Back to War.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Mode71
Commander: Conquest of the Americas
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueFantaisie
Steam👍 52%· 188MC68
Année 2010Dev Nitro GamesDurée ~1hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, narration d'aventure et stratégie au tour par tour, sans visual isometric

Jeu de stratégie et de commerce où vous dirigez une puissance européenne pour conquérir le Nouveau Monde à partir du XVIe siècle.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Cossacks: Back to War.

Sorti 8 ans après Cossacks: Back to War.

Genre100Combat100Mode100Univers80
Age of Empires II: The Age of Kings
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
IGDB80· 3
Année 1999Dev Ensemble Studios · KonamiSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Se démarque par combat à distance et setting medieval

Age of Empires II: The Age of Kings est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Mode100Visuel100Univers73Combat65
Star Wars: Empire at War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Année 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, combat au corps à corps et setting scifi

Star Wars: Empire at War est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Cossacks: Back to War : univers.

Sorti 4 ans après Cossacks: Back to War.

Genre100Mode100Visuel100Combat77Univers42
Shogun: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Année 2000Dev The Creative Assembly · SegaSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour, combat au corps à corps et combat à distance

Genre100Mode100Univers100Visuel100Combat50

Liste complète des jeux avec un univers historique similaires à Cossacks: Back to War

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Cossacks: Back to War, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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