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Cossacks: Back to War

50 Giochi come Cossacks: Back to War che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Se Cossacks: Back to War ti ha lasciato con la voglia di altro, questa lista di 50 giochi simili è per te. Ognuno condivide parte della sua essenza — strategia in tempo reale, combat tactical e ambientazione storica — ed è ordinato per un punteggio di similarità calcolato su 6 attributi. Rome: Total War è il più simile (74/100).

iRank85/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereRTS
Tags
MultigiocatoreGiocatore singolo
Anno 2002Dev GSC Game World
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Risposta rapida

Il gioco più simile a Cossacks: Back to War è Rome: Total War — con un punteggio di similarità di 74/100. Napoleon: Total War e Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade seguono da vicino.

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I migliori giochi simili a Cossacks: Back to War

50 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Cossacks: Back to War. Ognuno è stato valutato su 6 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Rome: Total War
Rome: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Anno 2004Dev The Creative Assembly · SegaSu Android · PC · iOS

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combat tactical e ambientazione storica

≠ Il suo tocco unico: strategia a turni, simulazione profonda e combattimento corpo a corpo

Rome: Total War è un gioco affascinante del genere richiesto.

Genere100Modalità100Ambientazione100Grafica100Combattimento60
Napoleon: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Anno 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveSu PC · Mac

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combat tactical e ambientazione storica

≠ Si distingue per strategia a turni, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy

Napoleon: Total War è un gioco affascinante del genere richiesto.

Uscito 8 anni dopo Cossacks: Back to War.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento80Ambientazione78
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Anno 2006Dev Relic Entertainment · SEGADurata ~2hSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combat tactical e ambientazione storica

≠ Si distingue per atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo e setting scifi

Dawn of War: Dark Crusade — seconda espansione con 7 razze che combattono per Kronus in una campagna a conquista territoriale non lineare.

Uscito 4 anni dopo Cossacks: Back to War.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento79Ambientazione63
#4World in Conflict
World in Conflict
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoIsometrico
IGDB94· 2
Anno 2007Dev Massive Entertainment · Sierra EntertainmentSu PC

✓ Quasi identico: strategia in tempo reale, combat tactical e focus giocatore singolo.

≠ Manca: ambientazione storica.

World in Conflict è un gioco affascinante del genere richiesto.

Uscito 5 anni dopo Cossacks: Back to War.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100
Command & Conquer: Red Alert
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Steam👍 79%· 382
Anno 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentSu PlayStation 3 · PC

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, combat tactical e ambientazione storica

≠ Il suo tocco unico: setting scifi

Command & Conquer: Red Alert è un gioco affascinante del genere richiesto.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono perlopiù positive, contro molto positive di Cossacks: Back to War.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione73
Victoria II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoMondo sandbox
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Anno 2010Dev Paradox InteractiveSu Linux · PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combat tactical e ambientazione storica

≠ Si distingue per strategia a turni, simulazione profonda e libertà sandbox, senza visual isometric

Uscito 8 anni dopo Cossacks: Back to War.

Genere100Combattimento100Modalità100Ambientazione100
Stronghold 2: Steam Edition
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Anno 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combat tactical e ambientazione storica

≠ In cosa differisce: porta simulazione profonda, libertà sandbox e sandbox world

Stronghold 2 è un gioco di strategia in tempo reale del 2005 in cui si sviluppa e gestisce un castello nel Medioevo, sequel del Stronghold originale di Firefly Studios.

Uscito 3 anni dopo Cossacks: Back to War.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica65Ambientazione56
#8Cossacks: European Wars
Cossacks: European Wars
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Steam👍 74%· 624IGDB80· 1
Anno 2001Dev GSC Game World · cdv Software EntertainmentSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combat tactical e ambientazione storica

≠ In cosa differisce: porta mondo fantasy e gestione delle risorse

Cossacks: European Wars è un gioco affascinante del genere richiesto.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono perlopiù positive, contro molto positive di Cossacks: Back to War.

Dello stesso studio: GSC Game World.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione77
Rise of Nations
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
IGDB92· 3
Anno 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosSu PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combat tactical e ambientazione storica

≠ Si distingue per combattimento a distanza, mondo fantasy e setting medieval

Rise of Nations è un gioco affascinante del genere richiesto.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento65Ambientazione59
Medieval II: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Anno 2006Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combat tactical e ambientazione storica

≠ In cosa differisce: porta simulazione profonda, strategia a turni e combattimento corpo a corpo

Medieval II: Total War è un gioco affascinante del genere richiesto.

Uscito 4 anni dopo Cossacks: Back to War.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento60Ambientazione57
Stellaris
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Anno 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurata ~10hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combat tactical e ambientazione storica

≠ Si distingue per simulazione profonda, strategia a turni e libertà sandbox

Stellaris è un grand strategy di esplorazione spaziale di Paradox Development Studio. Con galassie procedurali enormi, razze aliene diverse e storytelling emergente, espandi il tuo impero galattico.

Dove si allontana di più da Cossacks: Back to War: ambientazione.

Uscito 14 anni dopo Cossacks: Back to War.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione33
Star Wars: Empire at War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Anno 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsSu PC · Mac

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, combat tactical e ambientazione storica

≠ Si distingue per strategia a turni, combattimento corpo a corpo e setting scifi

Star Wars: Empire at War è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Cossacks: Back to War: ambientazione.

Uscito 4 anni dopo Cossacks: Back to War.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento77Ambientazione42
Shogun: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Anno 2000Dev The Creative Assembly · SegaSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combat tactical e ambientazione storica

≠ In cosa differisce: porta strategia a turni, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza

Shogun: Total War è un gioco affascinante del genere richiesto.

Genere100Modalità100Ambientazione100Grafica100Combattimento50
Total War: THREE KINGDOMS
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Anno 2019Dev Feral Interactive · SEGADurata ~10hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combat tactical e ambientazione storica

≠ Si distingue per strategia a turni e co op

Anno 190 d.C. La Cina è nel caos. La dinastia Han crolla e i signori della guerra lottano per il potere in un'epica strategia a turni.

Uscito 17 anni dopo Cossacks: Back to War.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Grafica100Modalità72
Empire: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Anno 2009Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · Android · PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combat tactical e ambientazione storica

≠ Il suo tocco unico: strategia a turni, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy

Empire: Total War è un gioco affascinante del genere richiesto.

Uscito 7 anni dopo Cossacks: Back to War.

Genere100Grafica100Combattimento80Ambientazione77Modalità72

Lista completa delle alternative a Cossacks: Back to War

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Cossacks: Back to War, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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Domande frequenti

Qual è il miglior gioco simile a Cossacks: Back to War?
Il gioco più simile a Cossacks: Back to War è Rome: Total War, con un punteggio di similarità di 74/100. Condividono 6 attributi di gameplay, tra cui strategia in tempo reale, focus giocatore singolo e gameplay multigiocatore. È l'alternativa più fedele attualmente disponibile.
Quali sono i migliori giochi come Cossacks: Back to War?
I tre giochi più simili a Cossacks: Back to War sono: 1. Rome: Total War (74/100, 6 attributi condivisi) 2. Napoleon: Total War (75/100, 6 attributi condivisi) 3. Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade (74/100, 6 attributi condivisi). Tutti condividono gli attributi di gameplay più importanti di Cossacks: Back to War, selezionati tra 50 candidati su 6 dimensioni.
Napoleon: Total War è simile a Cossacks: Back to War?
Sì, molto — Napoleon: Total War ottiene 75/100 di similarità con Cossacks: Back to War. Condividono 6 attributi, tra cui strategia in tempo reale e focus giocatore singolo. È una delle alternative più dirette disponibili.
Quali giochi RTS sono simili a Cossacks: Back to War?
I migliori giochi RTS simili a Cossacks: Back to War sono Rome: Total War, Napoleon: Total War, Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade e World in Conflict. Tutti condividono il genere RTS insieme ad altri attributi chiave di Cossacks: Back to War come strategia in tempo reale, focus giocatore singolo e gameplay multigiocatore.
Come si calcola la similarità con Cossacks: Back to War?
Confrontiamo Cossacks: Back to War con ogni gioco del catalogo usando 6 attributi di gameplay: genere, atmosfera, struttura del mondo, modalità di gioco, stile di combattimento e altro. Ogni categoria ha un peso diverso — il genere conta più dello stile visivo, ad esempio. Il risultato è un punteggio da 0 a 100 che riflette quanto fedelmente un gioco replica l'esperienza di Cossacks: Back to War, non solo se condivide la stessa etichetta di genere.