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Cossacks: Back to War

50 Spiele wie Cossacks: Back to War die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wenn Cossacks: Back to War dich mehr wolltest, ist diese Liste von 50 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario — und ist nach einem über 6 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert sortiert. Rome: Total War kommt am nächsten (74/100).

iRank85/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
MehrspielerEinzelspieler
Jahr 2002Dev GSC Game World

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Das ähnlichste Spiel zu Cossacks: Back to War ist Rome: Total War — mit einem Ähnlichkeitswert von 74/100. Napoleon: Total War und Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Cossacks: Back to War

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Cossacks: Back to War. Jeder wurde anhand von 6 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Rome: Total War
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und Nahkampf

Rome: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf60
Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Nahkampf und Fantasy-Welt

Napoleon: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 8 Jahre nach Cossacks: Back to War.

Genre100Modus100Optik100Kampf80Setting78
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Jahr 2006Dev Relic Entertainment · SEGASpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und setting scifi

Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade ist das zweite Erweiterungspaket für Dawn of War von Relic Entertainment. Sieben Rassen kämpfen um den Planeten Kronus – nur eine kann als Sieger hervorgehen, während alle anderen vernichtet werden.

Erschien 4 Jahre nach Cossacks: Back to War.

Genre100Modus100Optik100Kampf79Setting63
#4World in Conflict
World in Conflict
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrisch
IGDB94· 2
Jahr 2007Dev Massive Entertainment · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: historisches Szenario.

World in Conflict ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 5 Jahre nach Cossacks: Back to War.

Genre100Kampf100Modus100Optik100
Command & Conquer: Red Alert
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 79%· 382
Jahr 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: setting scifi

Command & Conquer: Red Alert ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Cossacks: Back to War sehr positiv.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting73
Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischSandbox-Welt
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne visual isometric

Victoria II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 8 Jahre nach Cossacks: Back to War.

Genre100Kampf100Modus100Setting100
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world

Stronghold 2 ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im April 2005 veröffentlicht wurde und in dem der Spieler eine Burg im Mittelalter aufbaut. Es ist die Fortsetzung von Stronghold, das 2001 ebenfalls von Firefly Studios veröffentlicht wurde.

Erschien 3 Jahre nach Cossacks: Back to War.

Genre100Kampf100Modus100Optik65Setting56
#8Cossacks: European Wars
Cossacks: European Wars
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 74%· 624IGDB80· 1
Jahr 2001Dev GSC Game World · cdv Software EntertainmentAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: Fantasy-Welt und Ressourcenmanagement

Cossacks: European Wars ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Cossacks: Back to War sehr positiv.

Vom selben Studio: GSC Game World.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting77
Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
IGDB92· 3
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf, Fantasy-Welt und setting medieval

Rise of Nations ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik100Kampf65Setting59
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Nahkampf

Medieval II: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 4 Jahre nach Cossacks: Back to War.

Genre100Modus100Optik100Kampf60Setting57
Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Sandbox-Freiheit

Stellaris ist ein Weltraum-Großstrategiespiel von Paradox. Man erkundet eine riesige Galaxie, kolonisiert Planeten, trifft auf Alienrassen und führt Kriege oder Diplomatie um die galaktische Vorherrschaft.

Am deutlichsten anders als Cossacks: Back to War: Setting.

Erschien 14 Jahre nach Cossacks: Back to War.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting33
Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Nahkampf und setting scifi

Star Wars: Empire at War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Cossacks: Back to War: Setting.

Erschien 4 Jahre nach Cossacks: Back to War.

Genre100Modus100Optik100Kampf77Setting42
Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, Nahkampf und Fernkampf

Shogun: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf50
Total War: THREE KINGDOMS
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Jahr 2019Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie und co op

Ein episches Strategiespiel im alten China mit Dynastien-Politik und riesigen Schlachten.

Erschien 17 Jahre nach Cossacks: Back to War.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus72
Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Nahkampf und Fantasy-Welt

Empire: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 7 Jahre nach Cossacks: Back to War.

Genre100Optik100Kampf80Setting77Modus72

Vollständige Liste der Alternativen zu Cossacks: Back to War

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Cossacks: Back to War teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Cossacks: Back to War?
Das ähnlichste Spiel zu Cossacks: Back to War ist Rome: Total War mit einem Ähnlichkeitswert von 74/100. Sie teilen 6 Gameplay-Attribute, darunter Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Cossacks: Back to War?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Cossacks: Back to War sind: 1. Rome: Total War (74/100, 6 gemeinsame Attribute) 2. Napoleon: Total War (75/100, 6 gemeinsame Attribute) 3. Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade (74/100, 6 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Cossacks: Back to War, ausgewählt aus 50 Kandidaten über 6 Dimensionen.
Ist Napoleon: Total War ähnlich wie Cossacks: Back to War?
Ja, sehr — Napoleon: Total War erreicht 75/100 Ähnlichkeit zu Cossacks: Back to War. Sie teilen 6 Attribute, darunter Echtzeit-Strategie und Einzelspieler-Fokus. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche RTS-Spiele ähneln Cossacks: Back to War?
Die besten RTS-Spiele ähnlich wie Cossacks: Back to War sind Rome: Total War, Napoleon: Total War, Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade und World in Conflict. Alle teilen das RTS-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Cossacks: Back to War wie Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Cossacks: Back to War berechnet?
Wir vergleichen Cossacks: Back to War mit jedem Spiel im Katalog anhand von 6 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Cossacks: Back to War-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.