iRankGames
Supreme Commander: Forged Alliance

14 Juegos tipo Estrategia por turnos similares a Supreme Commander: Forged Alliance que deberías probar

Juegos similares a Supreme Commander: Forged Alliance · Encontrar similares →

Más sobre este juego →
Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Supreme Commander: Forged Alliance para quedarnos con los 14 que encajan en la categoría «Estrategia por turnos». Encabezan la lista The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II, Star Wars: Empire at War y Total War: Shogun 2, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Supreme Commander: Forged Alliance.

iRank87/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
CompetitivoUn jugadorMultijugador
Año 2007Dev Gas Powered Games

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Estrategia por turnos», el juego más similar a Supreme Commander: Forged Alliance es The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II — con una puntuación de similitud de 73/100. Le siguen Star Wars: Empire at War y Total War: Shogun 2 en el ranking.

🗳️

Ayúdanos a construir los mejores rankings

Impulsado por la comunidad

Vota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.

Los mejores juegos tipo Estrategia por turnos similares a Supreme Commander: Forged Alliance

14 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Supreme Commander: Forged Alliance. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoPvPIsométrico
IGDB81· 6
Año 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: combat tactical, combat magic y combate cuerpo a cuerpo, sin espíritu competitivo

Estrategia en tiempo real: comanda los ejércitos de la Tierra Media en grandes batallas de fantasía.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Género100Modo100Visual100Escenario0
#2Star Wars: Empire at War
Star Wars: Empire at War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónEspacioIsométrico
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Año 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y setting scifi

≠ Su sello propio: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica, sin espíritu competitivo

Estrategia en tiempo real: comanda flotas y ejércitos en la guerra entre el Imperio y la Rebelión.

Género100Visual100Escenario89Modo79
Total War: Shogun 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoIsométricoTáctico
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Año 2011Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: simulación profunda, combat tactical y combate a distancia, sin espíritu competitivo

Estrategia total feudal: unifica el Japón del siglo XVI por turnos y en batallas en tiempo real.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Salió 4 años después que Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Visual100Modo92Escenario0
Empire: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoIsométricoTáctico
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Año 2009Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · Android · PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica, sin espíritu competitivo

Estrategia total del siglo XVIII: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tierra y mar.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Visual100Modo92Escenario0
Total War: THREE KINGDOMS
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoIsométricoTáctico
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Año 2019Dev Feral Interactive · SEGADuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: combat tactical y ambientación histórica, sin espíritu competitivo

Gran estrategia ambientada en la China del año 190 d.C., donde tres héroes se unen para desafiar al tirano señor de la guerra Dong Zhuo en una lucha por el futuro del Imperio Han.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Salió 12 años después que Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Visual100Modo92Escenario0
Europa Universalis IV
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoIsométricoTáctico
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Año 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, libertad sandbox y sandbox world, sin espíritu competitivo

Gran estrategia global de Paradox donde controlas cualquier país desde la Baja Edad Media hasta las Guerras Napoleónicas, dirigiendo diplomacia, religión, comercio y ejército.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario y progresión.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Salió 6 años después que Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Visual100Modo92Escenario0Progresión0
Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorIsométricoTácticoCuerpo a cuerpo
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo, sin espíritu competitivo

Estrategia total medieval: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Género100Visual100Modo79Escenario0
Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorIsométricoTácticoCuerpo a cuerpo
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo, sin espíritu competitivo

Estrategia total: gestiona el Imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Visual100Modo79Escenario0
Napoleon: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorIsométricoTácticoCuerpo a cuerpo
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Año 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveEn PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica, sin espíritu competitivo

Estrategia total napoleónica: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en la era de la pólvora.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Salió 3 años después que Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Visual100Modo79Escenario0
Europa Universalis III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorIsométricoMundo sandboxHistórico
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Año 2007Dev Paradox InteractiveEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: libertad sandbox, simulación profunda y sandbox world, sin espíritu competitivo

Gran estrategia: dirige una nación a lo largo de varios siglos de la historia moderna.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Visual100Modo79Escenario0
Shogun: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorIsométricoCuerpo a cuerpoTáctico
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Año 2000Dev The Creative Assembly · SegaEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae combate cuerpo a cuerpo, combat tactical y combate a distancia, sin espíritu competitivo

Estrategia total feudal: unifica el Japón del siglo XVI por turnos y en batallas en tiempo real.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Visual100Modo78Escenario0
Medieval: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorIsométricoCuerpo a cuerpoTáctico
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Año 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: combate cuerpo a cuerpo, combat tactical y ambientación histórica, sin espíritu competitivo

Estrategia total medieval: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tiempo real.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Visual100Modo79Escenario0
East India Company
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorConstrucción de baseTácticoHistórico
Steam👍 52%· 205MC67
Año 2009Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, narrativa de aventura y combat tactical, sin espíritu competitivo

En East India Company, los jugadores disfrutarán construyendo el imperio comercial más poderoso del mundo e participando en intensas batallas tanto en modos de un jugador como multijugador, todo ello dentro de un entorno de juego cinemático cautivador.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario y progresión.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Modo78Progresión49Escenario0
Commander: Conquest of the Americas
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorConstrucción de baseTácticoHistórico
Steam👍 52%· 188MC68
Año 2010Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, narrativa de aventura y combat tactical, sin espíritu competitivo

Combinando elementos de juegos de comercio y estrategia, Commander: Conquest of the Americas atraerá a una amplia gama de jugadores. Los jugadores toman el control de una de las muchas potencias europeas que aspiran a conquistar el Nuevo Mundo. A partir del siglo XVI, los jugadores pueden elegir entre muchas naciones diferentes, cada una con sus propias fortalezas y debilidades.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Salió 3 años después que Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Modo78Progresión50Escenario0

Explora juegos similares a Supreme Commander: Forged Alliance por categoría

Rankings del mismo género