iRankGames
Supreme Commander: Forged Alliance

50 Juegos similares a Supreme Commander: Forged Alliance que deberías probar

Juegos similares a Supreme Commander: Forged Alliance · Encontrar similares →

Más sobre este juego →
Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Pocos títulos capturan lo que hace único a Supreme Commander: Forged Alliance: estrategia en tiempo real, espíritu competitivo y setting scifi. Tras medir 11 atributos en más de 6700 juegos, estas son las 50 alternativas más fieles. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II, Star Wars: Empire at War y Supreme Commander encabezan el ranking, con The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II en lo más alto (73/100).

iRank87/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
CompetitivoUn jugadorMultijugador
Año 2007Dev Gas Powered Games

Respuesta rápida

El juego más similar a Supreme Commander: Forged Alliance es The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II — con una puntuación de similitud de 73/100. Le siguen Star Wars: Empire at War y Supreme Commander en el ranking.

🗳️

Ayúdanos a construir los mejores rankings

Impulsado por la comunidad

Vota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.

Los mejores juegos parecidos a Supreme Commander: Forged Alliance

50 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Supreme Commander: Forged Alliance. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoPvPIsométrico
IGDB81· 6
Año 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: combat tactical, combat magic y combate cuerpo a cuerpo, sin espíritu competitivo

Estrategia en tiempo real: comanda los ejércitos de la Tierra Media en grandes batallas de fantasía.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Género100Modo100Visual100Escenario0
Star Wars: Empire at War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónEspacioIsométrico
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Año 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y setting scifi

≠ Su sello propio: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica, sin espíritu competitivo

Estrategia en tiempo real: comanda flotas y ejércitos en la guerra entre el Imperio y la Rebelión.

Género100Visual100Escenario89Modo79
#3Supreme Commander
Supreme Commander
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCiencia ficciónEspacioConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 89%· 3.1KIGDB76· 3
Año 2007Dev Hellbent Games · THQEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, setting scifi y setting space

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, sin estrategia por turnos

Estrategia en tiempo real a gran escala: comanda ejércitos masivos y enormes mechas en mapas inmensos.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Escenario100Progresión100Visual100Modo92
Total War: Shogun 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoIsométricoTáctico
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Año 2011Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: simulación profunda, combat tactical y combate a distancia, sin espíritu competitivo

Estrategia total feudal: unifica el Japón del siglo XVI por turnos y en batallas en tiempo real.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Salió 4 años después que Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Visual100Modo92Escenario0
Empire: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoIsométricoTáctico
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Año 2009Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · Android · PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica, sin espíritu competitivo

Estrategia total del siglo XVIII: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tierra y mar.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Visual100Modo92Escenario0
StarCraft II: Wings of Liberty
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCiencia ficciónEspacioIsométrico
IGDB89· 5
Año 2010Dev Blizzard EntertainmentEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, setting scifi y setting space

≠ Su sello propio: combat tactical, sin estrategia por turnos

Estrategia en tiempo real espacial: la campaña Terran de la guerra entre Terran, Zerg y Protoss.

Salió 3 años después que Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Escenario100Visual100Modo92
Halo Wars
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoPvPCiencia ficciónConstrucción de baseIsométrico
IGDB70· 6
Año 2009Dev Ensemble Studios · Microsoft Game Studios

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical, sin estrategia por turnos

Estrategia en tiempo real: comanda ejércitos de la UNSC contra el Covenant en el universo Halo.

Género100Modo100Progresión100Visual100Escenario66
Total War: THREE KINGDOMS
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoIsométricoTáctico
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Año 2019Dev Feral Interactive · SEGADuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: combat tactical y ambientación histórica, sin espíritu competitivo

Gran estrategia ambientada en la China del año 190 d.C., donde tres héroes se unen para desafiar al tirano señor de la guerra Dong Zhuo en una lucha por el futuro del Imperio Han.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Salió 12 años después que Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Visual100Modo92Escenario0
Europa Universalis IV
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoIsométricoTáctico
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Año 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, libertad sandbox y sandbox world, sin espíritu competitivo

Gran estrategia global de Paradox donde controlas cualquier país desde la Baja Edad Media hasta las Guerras Napoleónicas, dirigiendo diplomacia, religión, comercio y ejército.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario y progresión.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Salió 6 años después que Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Visual100Modo92Escenario0Progresión0
Offworld Trading Company
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoPvPCiencia ficciónEspacioConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 77%· 5.7KRAWG👍 58%· 122MC78IGDB89· 3OC81· 21
Año 2016Dev Mohawk Games · Stardock EntertainmentDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, setting scifi y setting space

≠ Su sello propio: simulación profunda, mecánicas de supervivencia y enfoque narrativo intenso, sin estrategia por turnos

En el juego de ciencia ficción Offworld Trading Company, el jugador puede liderar una corporación interplanetaria en una guerra comercial futurista por el control de Marte. ###Jugabilidad El juego mezcla la minería de recursos y construcción utilizados en estrategias en tiempo real con un elemento económico más sólido.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: ambiente.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Salió 9 años después que Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Escenario100Modo86Visual56Progresión53Ambiente0
Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorIsométricoTácticoCuerpo a cuerpo
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo, sin espíritu competitivo

Estrategia total medieval: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Género100Visual100Modo79Escenario0
Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorIsométricoTácticoCuerpo a cuerpo
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo, sin espíritu competitivo

Estrategia total: gestiona el Imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Visual100Modo79Escenario0
Age of Empires IV: Anniversary Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoPvPConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 85%· 53KRAWG👍 74%· 106MC75IGDB81· 4OC83· 100
Año 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosDuración ~3hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Su sello propio: simulación profunda, combat tactical y ambientación histórica, sin estrategia por turnos

Edición definitiva de Age of Empires III con gráficos en 4K, banda sonora remasterizada, dos nuevas civilizaciones (suecos e incas) y nuevos modos de juego.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Salió 13 años después que Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Modo94Visual83Progresión79Escenario0
Napoleon: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorIsométricoTácticoCuerpo a cuerpo
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Año 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveEn PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica, sin espíritu competitivo

Estrategia total napoleónica: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en la era de la pólvora.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Salió 3 años después que Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Visual100Modo79Escenario0
Shogun: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorIsométricoCuerpo a cuerpoTáctico
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Año 2000Dev The Creative Assembly · SegaEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae combate cuerpo a cuerpo, combat tactical y combate a distancia, sin espíritu competitivo

Estrategia total feudal: unifica el Japón del siglo XVI por turnos y en batallas en tiempo real.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Visual100Modo78Escenario0

Listado completo de alternativas a Supreme Commander: Forged Alliance

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Supreme Commander: Forged Alliance, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

Explora juegos similares a Supreme Commander: Forged Alliance por categoría

Rankings del mismo género

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor juego similar a Supreme Commander: Forged Alliance?
El juego más similar a Supreme Commander: Forged Alliance es The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II, con una puntuación de similitud de 73/100. Comparten 7 atributos de gameplay, incluyendo estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador. Es la alternativa más fiel disponible actualmente.
¿Cuáles son los mejores juegos parecidos a Supreme Commander: Forged Alliance?
Los tres juegos más parecidos a Supreme Commander: Forged Alliance son: 1. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II (73/100, 7 atributos compartidos) 2. Star Wars: Empire at War (70/100, 7 atributos compartidos) 3. Supreme Commander (68/100, 8 atributos compartidos). Todos comparten los atributos de gameplay más importantes de Supreme Commander: Forged Alliance, clasificados entre 50 candidatos usando 11 dimensiones.
¿Es Star Wars: Empire at War parecido a Supreme Commander: Forged Alliance?
Sí — Star Wars: Empire at War obtiene 70/100 de similitud con Supreme Commander: Forged Alliance. Comparten 7 atributos, incluyendo estrategia en tiempo real y estrategia por turnos. Hay algunas diferencias notables en ritmo o mecánicas.
¿Qué juegos de RTS son similares a Supreme Commander: Forged Alliance?
Los mejores juegos de RTS similares a Supreme Commander: Forged Alliance son The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II, Star Wars: Empire at War, Supreme Commander y Total War: Shogun 2. Todos comparten el género RTS y otros atributos clave de Supreme Commander: Forged Alliance como estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador.
¿Cómo se calcula la similitud con Supreme Commander: Forged Alliance?
Comparamos Supreme Commander: Forged Alliance con cada juego del catálogo usando 11 atributos de gameplay: género, atmósfera, estructura del mundo, modos de juego, estilo de combate y más. Cada categoría tiene un peso distinto — el género pesa más que el estilo visual, por ejemplo. El resultado es una puntuación de 0 a 100 que refleja cuánto replica un juego la experiencia de Supreme Commander: Forged Alliance, no solo si comparte el mismo género.