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Supreme Commander: Forged Alliance

23 Juegos en modo cooperativo similares a Supreme Commander: Forged Alliance que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Supreme Commander: Forged Alliance para quedarnos con los 23 que encajan en la categoría «Cooperativo». Encabezan la lista The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II, Halo Wars y Offworld Trading Company, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Supreme Commander: Forged Alliance.

iRank87/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
CompetitivoUn jugadorMultijugador
Año 2007Dev Gas Powered Games

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Cooperativo», el juego más similar a Supreme Commander: Forged Alliance es The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II — con una puntuación de similitud de 73/100. Le siguen Halo Wars y Offworld Trading Company en el ranking.

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Los mejores juegos en modo cooperativo similares a Supreme Commander: Forged Alliance

23 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Supreme Commander: Forged Alliance. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoPvPIsométrico
IGDB81· 6
Año 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: combat tactical, combat magic y combate cuerpo a cuerpo, sin espíritu competitivo

Estrategia en tiempo real: comanda los ejércitos de la Tierra Media en grandes batallas de fantasía.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Género100Modo100Visual100Escenario0
#2Halo Wars
Halo Wars
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoPvPCiencia ficciónConstrucción de baseIsométrico
IGDB70· 6
Año 2009Dev Ensemble Studios · Microsoft Game Studios

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical, sin estrategia por turnos

Estrategia en tiempo real: comanda ejércitos de la UNSC contra el Covenant en el universo Halo.

Género100Modo100Progresión100Visual100Escenario66
#3Offworld Trading Company
Offworld Trading Company
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoPvPCiencia ficciónEspacioConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 77%· 5.7KRAWG👍 58%· 122MC78IGDB89· 3OC81· 21
Año 2016Dev Mohawk Games · Stardock EntertainmentDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, setting scifi y setting space

≠ Su sello propio: simulación profunda, mecánicas de supervivencia y enfoque narrativo intenso, sin estrategia por turnos

En el juego de ciencia ficción Offworld Trading Company, el jugador puede liderar una corporación interplanetaria en una guerra comercial futurista por el control de Marte. ###Jugabilidad El juego mezcla la minería de recursos y construcción utilizados en estrategias en tiempo real con un elemento económico más sólido.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: ambiente.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Salió 9 años después que Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Escenario100Modo86Visual56Progresión53Ambiente0
Age of Empires IV: Anniversary Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoPvPConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 85%· 53KRAWG👍 74%· 106MC75IGDB81· 4OC83· 100
Año 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosDuración ~3hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Su sello propio: simulación profunda, combat tactical y ambientación histórica, sin estrategia por turnos

Edición definitiva de Age of Empires III con gráficos en 4K, banda sonora remasterizada, dos nuevas civilizaciones (suecos e incas) y nuevos modos de juego.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Salió 13 años después que Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Modo94Visual83Progresión79Escenario0
Mitos.is: The Game
EstrategiaRTS
MultijugadorPvPCooperativoUn jugadorOnline
Steam👍 81%· 12KRAWG👍 18%· 68
Año 2015Dev Freakinware StudiosDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, multijugador y competición PvP

≠ Su sello propio: simulación profunda, mecánicas de supervivencia y vibe casual, sin estrategia por turnos

¡Come células o muere en el intento! ¡Advertencia: ¡Juego Multijugador increíblemente adictivo! ** LAG: Si experimentas alta latencia, abre el Menú de Configuración y cambia tu ubicación de servidor ** Eres una célula, vagando en busca de células más pequeñas para absorber y crecer.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: ambiente y visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Salió 8 años después que Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Modo88Ambiente0Visual0
Supreme Commander
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCiencia ficciónEspacioConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 89%· 3.1KIGDB76· 3
Año 2007Dev Hellbent Games · THQEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, setting scifi y setting space

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, sin estrategia por turnos

Estrategia en tiempo real a gran escala: comanda ejércitos masivos y enormes mechas en mapas inmensos.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Escenario100Progresión100Visual100Modo92
Total War: Shogun 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoIsométricoTáctico
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Año 2011Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: simulación profunda, combat tactical y combate a distancia, sin espíritu competitivo

Estrategia total feudal: unifica el Japón del siglo XVI por turnos y en batallas en tiempo real.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Salió 4 años después que Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Visual100Modo92Escenario0
Empire: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoIsométricoTáctico
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Año 2009Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · Android · PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica, sin espíritu competitivo

Estrategia total del siglo XVIII: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tierra y mar.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Visual100Modo92Escenario0
Total War: THREE KINGDOMS
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoIsométricoTáctico
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Año 2019Dev Feral Interactive · SEGADuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: combat tactical y ambientación histórica, sin espíritu competitivo

Gran estrategia ambientada en la China del año 190 d.C., donde tres héroes se unen para desafiar al tirano señor de la guerra Dong Zhuo en una lucha por el futuro del Imperio Han.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Salió 12 años después que Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Visual100Modo92Escenario0
StarCraft II: Wings of Liberty
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCiencia ficciónEspacioIsométrico
IGDB89· 5
Año 2010Dev Blizzard EntertainmentEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, setting scifi y setting space

≠ Su sello propio: combat tactical, sin estrategia por turnos

Estrategia en tiempo real espacial: la campaña Terran de la guerra entre Terran, Zerg y Protoss.

Salió 3 años después que Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Escenario100Visual100Modo92
Europa Universalis IV
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoIsométricoTáctico
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Año 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, libertad sandbox y sandbox world, sin espíritu competitivo

Gran estrategia global de Paradox donde controlas cualquier país desde la Baja Edad Media hasta las Guerras Napoleónicas, dirigiendo diplomacia, religión, comercio y ejército.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario y progresión.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Salió 6 años después que Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Visual100Modo92Escenario0Progresión0
Pikmin 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCiencia ficciónIsométrico
IGDB87· 2OC78· 23
Año 2004Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, sin estrategia por turnos

Estrategia y exploración: dirige ejércitos de Pikmin para recoger tesoros sin límite de tiempo.

Género100Visual100Modo92Escenario66
Command & Conquer: Red Alert 3
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCiencia ficciónConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 85%· 16KIGDB75· 4
Año 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: simulación profunda, combate cuerpo a cuerpo y combat tactical, sin estrategia por turnos

Estrategia en tiempo real: Aliados, Soviéticos y el Imperio del Sol Naciente en una guerra alternativa.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Progresión100Visual100Modo71Escenario40
Anno 2070
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCiencia ficciónConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 61%· 13KRAWG👍 71%· 157MC83IGDB75· 1
Año 2011Dev Blue Byte · Ubisoft EntertainmentDuración ~11hEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, libertad sandbox y enfoque narrativo intenso, sin estrategia por turnos

Este es el quinto juego de la serie Anno. El género del juego se mantiene sin cambios: es una estrategia en tiempo real con una variedad de elementos de otros géneros: desde simulador de construcción y gestión de ciudades hasta batallas submarinas. ###Tiempo, situación, personaje El juego se desarrolla en el año 2070, cuando la situación ecológica en el mundo se ha vuelto tan grave que no puede ser completamente ignorada y la actitud hacia el medio ambiente se convierte en un aspecto clave en el desarrollo de las corporaciones, de cuya actividad depende el bienestar de la humanidad.

Donde más se separa de Supreme Commander: Forged Alliance: ambiente.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las extremadamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Salió 4 años después que Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Visual100Modo92Progresión73Escenario68Ambiente0
Halo Wars 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCiencia ficciónIsométrico
IGDB77· 19OC79· 131
Año 2017Dev 343 Industries · Microsoft StudiosEn PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae offline, sin estrategia por turnos

Estrategia en tiempo real: comanda ejércitos de la UNSC contra una nueva amenaza en el universo Halo.

Salió 10 años después que Supreme Commander: Forged Alliance.

Género100Visual100Modo70Escenario66

Listado completo de juegos en modo cooperativo similares a Supreme Commander: Forged Alliance

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Supreme Commander: Forged Alliance, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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