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Supreme Commander: Forged Alliance

50 Spiele wie Supreme Commander: Forged Alliance die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Nur wenige Titel fangen ein, was Supreme Commander: Forged Alliance einzigartig macht: Echtzeit-Strategie, kompetitiver Charakter und setting scifi. Nach der Auswertung von 11 Attributen über über 6.700 Spiele sind dies die 50 getreuesten Alternativen. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II, Star Wars: Empire at War und Supreme Commander führen das Ranking an, The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II ganz oben (73/100).

iRank87/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
KompetitivEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2007Dev Gas Powered Games

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Das ähnlichste Spiel zu Supreme Commander: Forged Alliance ist The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II — mit einem Ähnlichkeitswert von 73/100. Star Wars: Empire at War und Supreme Commander folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Supreme Commander: Forged Alliance

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Supreme Commander: Forged Alliance. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPIsometrisch
IGDB81· 6
Jahr 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, combat magic und Nahkampf, jedoch ohne kompetitiver Charakter

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Supreme Commander: Forged Alliance: Setting.

Genre100Modus100Optik100Setting0
Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiWeltraumIsometrisch
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Nahkampf und historisches Szenario, jedoch ohne kompetitiver Charakter

Star Wars: Empire at War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Optik100Setting89Modus79
#3Supreme Commander
Supreme Commander
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopSci-FiWeltraumBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 89%· 3.1KIGDB76· 3
Jahr 2007Dev Hellbent Games · THQAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, setting scifi und setting space

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Supreme Commander ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Supreme Commander: Forged Alliance äußerst positiv.

Genre100Setting100Progression100Optik100Modus92
Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopIsometrischTaktisch
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, combat tactical und Fernkampf, jedoch ohne kompetitiver Charakter

Total War: Shogun 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Supreme Commander: Forged Alliance: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Supreme Commander: Forged Alliance äußerst positiv.

Erschien 4 Jahre nach Supreme Commander: Forged Alliance.

Genre100Optik100Modus92Setting0
Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopIsometrischTaktisch
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: combat tactical, Nahkampf und historisches Szenario, jedoch ohne kompetitiver Charakter

Empire: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Supreme Commander: Forged Alliance: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Supreme Commander: Forged Alliance äußerst positiv.

Genre100Optik100Modus92Setting0
StarCraft II: Wings of Liberty
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopSci-FiWeltraumIsometrisch
IGDB89· 5
Jahr 2010Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, setting scifi und setting space

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

StarCraft II: Wings of Liberty ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 3 Jahre nach Supreme Commander: Forged Alliance.

Genre100Setting100Optik100Modus92
Halo Wars
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPSci-FiBasisaufbauIsometrisch
IGDB70· 6
Jahr 2009Dev Ensemble Studios · Microsoft Game Studios

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: combat tactical, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Halo Wars ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Progression100Optik100Setting66
Total War: THREE KINGDOMS
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopIsometrischTaktisch
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Jahr 2019Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne kompetitiver Charakter

Ein episches Strategiespiel im alten China mit Dynastien-Politik und riesigen Schlachten.

Am deutlichsten anders als Supreme Commander: Forged Alliance: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Supreme Commander: Forged Alliance äußerst positiv.

Erschien 12 Jahre nach Supreme Commander: Forged Alliance.

Genre100Optik100Modus92Setting0
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopIsometrischTaktisch
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne kompetitiver Charakter

Ein tiefgründiges Strategiespiel der Großmächte vom 15. bis ins 19. Jahrhundert.

Am deutlichsten anders als Supreme Commander: Forged Alliance: Setting und Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Supreme Commander: Forged Alliance äußerst positiv.

Erschien 6 Jahre nach Supreme Commander: Forged Alliance.

Genre100Optik100Modus92Setting0Progression0
Offworld Trading Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPSci-FiWeltraumBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 77%· 5.7KRAWG👍 58%· 122MC78IGDB89· 3OC81· 21
Jahr 2016Dev Mohawk Games · Stardock EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, setting scifi und setting space

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Im Science-Fiction-Spiel Offworld Trading Company kann der Spieler ein interplanetares Unternehmen in einem futuristischen Handelskrieg um die Kontrolle des Mars anführen. ###Gameplay Das Spiel verbindet Ressourcenabbau und Konstruktion aus Echtzeit-Strategiespiele mit einem stärkeren wirtschaftlichen Element.

Am deutlichsten anders als Supreme Commander: Forged Alliance: Stimmung.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Supreme Commander: Forged Alliance äußerst positiv.

Erschien 9 Jahre nach Supreme Commander: Forged Alliance.

Genre100Setting100Modus86Optik56Progression53Stimmung0
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischTaktischNahkampf
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne kompetitiver Charakter

Medieval II: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Supreme Commander: Forged Alliance: Setting.

Genre100Optik100Modus79Setting0
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischTaktischNahkampf
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne kompetitiver Charakter

Rome: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Supreme Commander: Forged Alliance: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Supreme Commander: Forged Alliance äußerst positiv.

Genre100Optik100Modus79Setting0
Age of Empires IV: Anniversary Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 85%· 53KRAWG👍 74%· 106MC75IGDB81· 4OC83· 100
Jahr 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Das vierte Hauptspiel der Age of Empires-Reihe mit überarbeiteter Grafik und neuen Kampagnen.

Am deutlichsten anders als Supreme Commander: Forged Alliance: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Supreme Commander: Forged Alliance äußerst positiv.

Erschien 13 Jahre nach Supreme Commander: Forged Alliance.

Genre100Modus94Optik83Progression79Setting0
Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischTaktischNahkampf
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Nahkampf und historisches Szenario, jedoch ohne kompetitiver Charakter

Napoleon: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Supreme Commander: Forged Alliance: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Supreme Commander: Forged Alliance äußerst positiv.

Erschien 3 Jahre nach Supreme Commander: Forged Alliance.

Genre100Optik100Modus79Setting0
Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischNahkampfTaktisch
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, combat tactical und Fernkampf, jedoch ohne kompetitiver Charakter

Shogun: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Supreme Commander: Forged Alliance: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Supreme Commander: Forged Alliance äußerst positiv.

Genre100Optik100Modus78Setting0

Vollständige Liste der Alternativen zu Supreme Commander: Forged Alliance

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Supreme Commander: Forged Alliance teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Supreme Commander: Forged Alliance?
Das ähnlichste Spiel zu Supreme Commander: Forged Alliance ist The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II mit einem Ähnlichkeitswert von 73/100. Sie teilen 7 Gameplay-Attribute, darunter Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Supreme Commander: Forged Alliance?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Supreme Commander: Forged Alliance sind: 1. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II (73/100, 7 gemeinsame Attribute) 2. Star Wars: Empire at War (70/100, 7 gemeinsame Attribute) 3. Supreme Commander (68/100, 8 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Supreme Commander: Forged Alliance, ausgewählt aus 50 Kandidaten über 11 Dimensionen.
Ist Star Wars: Empire at War ähnlich wie Supreme Commander: Forged Alliance?
Ja — Star Wars: Empire at War erreicht 70/100 Ähnlichkeit zu Supreme Commander: Forged Alliance. Sie teilen 7 Attribute, darunter Echtzeit-Strategie und rundenbasierte Strategie. Es gibt einige deutliche Unterschiede bei Tempo oder Mechanik.
Welche RTS-Spiele ähneln Supreme Commander: Forged Alliance?
Die besten RTS-Spiele ähnlich wie Supreme Commander: Forged Alliance sind The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II, Star Wars: Empire at War, Supreme Commander und Total War: Shogun 2. Alle teilen das RTS-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Supreme Commander: Forged Alliance wie Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Supreme Commander: Forged Alliance berechnet?
Wir vergleichen Supreme Commander: Forged Alliance mit jedem Spiel im Katalog anhand von 11 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Supreme Commander: Forged Alliance-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.