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Supreme Commander: Forged Alliance

5 Spiele im PvP-Modus wie Supreme Commander: Forged Alliance die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Supreme Commander: Forged Alliance ähnlichen Spiele gefiltert und die 5 behalten, die zur Kategorie „PvP“ passen. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II, Halo Wars und Offworld Trading Company führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Supreme Commander: Forged Alliance.

iRank87/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
KompetitivEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2007Dev Gas Powered Games

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „PvP“ ist das ähnlichste Spiel zu Supreme Commander: Forged Alliance The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II — mit einem Ähnlichkeitswert von 73/100. Halo Wars und Offworld Trading Company folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im PvP-Modus wie Supreme Commander: Forged Alliance

5 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Supreme Commander: Forged Alliance. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPIsometrisch
IGDB81· 6
Jahr 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, combat magic und Nahkampf, jedoch ohne kompetitiver Charakter

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Supreme Commander: Forged Alliance: Setting.

Genre100Modus100Optik100Setting0
#2Halo Wars
Halo Wars
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPSci-FiBasisaufbauIsometrisch
IGDB70· 6
Jahr 2009Dev Ensemble Studios · Microsoft Game Studios

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: combat tactical, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Halo Wars ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Progression100Optik100Setting66
#3Offworld Trading Company
Offworld Trading Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPSci-FiWeltraumBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 77%· 5.7KRAWG👍 58%· 122MC78IGDB89· 3OC81· 21
Jahr 2016Dev Mohawk Games · Stardock EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, setting scifi und setting space

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Im Science-Fiction-Spiel Offworld Trading Company kann der Spieler ein interplanetares Unternehmen in einem futuristischen Handelskrieg um die Kontrolle des Mars anführen. ###Gameplay Das Spiel verbindet Ressourcenabbau und Konstruktion aus Echtzeit-Strategiespiele mit einem stärkeren wirtschaftlichen Element.

Am deutlichsten anders als Supreme Commander: Forged Alliance: Stimmung.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Supreme Commander: Forged Alliance äußerst positiv.

Erschien 9 Jahre nach Supreme Commander: Forged Alliance.

Genre100Setting100Modus86Optik56Progression53Stimmung0
Age of Empires IV: Anniversary Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 85%· 53KRAWG👍 74%· 106MC75IGDB81· 4OC83· 100
Jahr 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Das vierte Hauptspiel der Age of Empires-Reihe mit überarbeiteter Grafik und neuen Kampagnen.

Am deutlichsten anders als Supreme Commander: Forged Alliance: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Supreme Commander: Forged Alliance äußerst positiv.

Erschien 13 Jahre nach Supreme Commander: Forged Alliance.

Genre100Modus94Optik83Progression79Setting0
Mitos.is: The Game
StrategieRTS
MehrspielerPvPKoopEinzelspielerOnline
Steam👍 81%· 12KRAWG👍 18%· 68
Jahr 2015Dev Freakinware StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Mehrspieler-Gameplay und PvP-Wettbewerb

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Survival-Mechaniken und vibe casual, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Friss Zellen oder stirb beim Versuch! Du bist eine Zelle, die kleinere Zellen absorbiert und wächst, während du größeren Zellen ausweichst.

Am deutlichsten anders als Supreme Commander: Forged Alliance: Stimmung und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Supreme Commander: Forged Alliance äußerst positiv.

Erschien 8 Jahre nach Supreme Commander: Forged Alliance.

Genre100Modus88Stimmung0Optik0

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