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Supreme Commander: Forged Alliance

14 Jogos tipo Estratégia T-B similares a Supreme Commander: Forged Alliance que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 50 jogos similares a Supreme Commander: Forged Alliance para manter os 14 que se encaixam na categoria «Estratégia T-B». The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II, Star Wars: Empire at War e Total War: Shogun 2 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Supreme Commander: Forged Alliance.

iRank87/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroRTS
Tags
CompetitivoUm jogadorMultijogador
Ano 2007Dev Gas Powered Games

Resposta rápida

Dentro da categoria «Estratégia T-B», o jogo mais similar a Supreme Commander: Forged Alliance é The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II — com pontuação de similaridade de 73/100. Star Wars: Empire at War e Total War: Shogun 2 vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Estratégia T-B similares a Supreme Commander: Forged Alliance

14 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Supreme Commander: Forged Alliance. Cada um foi avaliado em 11 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCooperativoPvPIsométrico
IGDB81· 6
Ano 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEm PC

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, estratégia por turnos e foco em um jogador

≠ Se destaca com combat tactical, combat magic e combate corpo a corpo, sem espírito competitivo

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Supreme Commander: Forged Alliance: cenário.

Gênero100Modo100Visual100Cenário0
#2Star Wars: Empire at War
Star Wars: Empire at War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorFicção científicaEspaçoIsométrico
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Ano 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEm PC · Mac

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, estratégia por turnos e setting scifi

≠ Se destaca com combat tactical, combate corpo a corpo e cenário histórico, sem espírito competitivo

Star Wars: Empire at War é um jogo cativante do gênero solicitado.

Gênero100Visual100Cenário89Modo79
Total War: Shogun 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCooperativoIsométricoTático
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Ano 2011Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, estratégia por turnos e foco em um jogador

≠ Se destaca com simulação profunda, combat tactical e combate à distância, sem espírito competitivo

Total War: Shogun 2 é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Supreme Commander: Forged Alliance: cenário.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são muito positivas, contra extremamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Lançado 4 anos depois de Supreme Commander: Forged Alliance.

Gênero100Visual100Modo92Cenário0
Empire: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCooperativoIsométricoTático
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Ano 2009Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · Android · PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, estratégia por turnos e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: combat tactical, combate corpo a corpo e cenário histórico, sem espírito competitivo

Onde mais se afasta de Supreme Commander: Forged Alliance: cenário.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são muito positivas, contra extremamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Gênero100Visual100Modo92Cenário0
Total War: THREE KINGDOMS
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCooperativoIsométricoTático
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Ano 2019Dev Feral Interactive · SEGADuração ~10hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, estratégia por turnos e foco em um jogador

≠ Se destaca com combat tactical e cenário histórico, sem espírito competitivo

Total War: THREE KINGDOMS é um épico jogo de estratégia ambientado na China de 190 d.C., onde heróis lendários e senhores da guerra rivalizam pelo controle do Império Han em declínio.

Onde mais se afasta de Supreme Commander: Forged Alliance: cenário.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são muito positivas, contra extremamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Lançado 12 anos depois de Supreme Commander: Forged Alliance.

Gênero100Visual100Modo92Cenário0
Europa Universalis IV
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCooperativoIsométricoTático
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Ano 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~6hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, estratégia por turnos e foco em um jogador

≠ No que difere: traz simulação profunda, liberdade sandbox e sandbox world, sem espírito competitivo

Europa Universalis IV é um jogo de estratégia global da Paradox Interactive onde você controla qualquer nação da história, da Idade Média às Guerras Napoleônicas, gerenciando diplomacia, religião, comércio e guerra.

Onde mais se afasta de Supreme Commander: Forged Alliance: cenário e progressão.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são muito positivas, contra extremamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Lançado 6 anos depois de Supreme Commander: Forged Alliance.

Gênero100Visual100Modo92Cenário0Progressão0
Medieval II: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorIsométricoTáticoCorpo a corpo
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Ano 2006Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, estratégia por turnos e foco em um jogador

≠ No que difere: traz simulação profunda, combat tactical e combate corpo a corpo, sem espírito competitivo

Medieval II: Total War é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Supreme Commander: Forged Alliance: cenário.

Gênero100Visual100Modo79Cenário0
Rome: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorIsométricoTáticoCorpo a corpo
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Ano 2004Dev The Creative Assembly · SegaEm Android · PC · iOS

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, estratégia por turnos e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: simulação profunda, combat tactical e combate corpo a corpo, sem espírito competitivo

Onde mais se afasta de Supreme Commander: Forged Alliance: cenário.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são muito positivas, contra extremamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Gênero100Visual100Modo79Cenário0
Napoleon: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorIsométricoTáticoCorpo a corpo
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Ano 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveEm PC · Mac

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, estratégia por turnos e foco em um jogador

≠ Se destaca com combat tactical, combate corpo a corpo e cenário histórico, sem espírito competitivo

Napoleon: Total War é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Supreme Commander: Forged Alliance: cenário.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são muito positivas, contra extremamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Lançado 3 anos depois de Supreme Commander: Forged Alliance.

Gênero100Visual100Modo79Cenário0
Europa Universalis III
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorIsométricoMundo sandboxHistórico
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Ano 2007Dev Paradox InteractiveEm PC · Mac

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, estratégia por turnos e foco em um jogador

≠ Se destaca com liberdade sandbox, simulação profunda e sandbox world, sem espírito competitivo

Europa Universalis III é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Supreme Commander: Forged Alliance: cenário.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são muito positivas, contra extremamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Gênero100Visual100Modo79Cenário0
Shogun: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorIsométricoCorpo a corpoTático
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Ano 2000Dev The Creative Assembly · SegaEm PC

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, estratégia por turnos e foco em um jogador

≠ No que difere: traz combate corpo a corpo, combat tactical e combate à distância, sem espírito competitivo

Onde mais se afasta de Supreme Commander: Forged Alliance: cenário.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são muito positivas, contra extremamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Gênero100Visual100Modo78Cenário0
Medieval: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorIsométricoCorpo a corpoTático
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Ano 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, estratégia por turnos e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: combate corpo a corpo, combat tactical e cenário histórico, sem espírito competitivo

Medieval: Total War é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Supreme Commander: Forged Alliance: cenário.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra extremamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Gênero100Visual100Modo79Cenário0
East India Company
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorConstruçãoTáticoHistórico
Steam👍 52%· 205MC67
Ano 2009Dev Nitro GamesDuração ~1hEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, estratégia por turnos e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: simulação profunda, narrativa de aventura e combat tactical, sem espírito competitivo

Estratégia de construção de império comercial com 8 nações europeias, rotas marítimas e batalhas navais.

Onde mais se afasta de Supreme Commander: Forged Alliance: cenário e progressão.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra extremamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Gênero100Modo78Progressão49Cenário0
Commander: Conquest of the Americas
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorConstruçãoTáticoHistórico
Steam👍 52%· 188MC68
Ano 2010Dev Nitro GamesDuração ~1hEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, estratégia por turnos e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: simulação profunda, narrativa de aventura e combat tactical, sem espírito competitivo

Estratégia e comércio na conquista da América do século XVI com batalhas navais táticas.

Onde mais se afasta de Supreme Commander: Forged Alliance: cenário.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra extremamente positivas de Supreme Commander: Forged Alliance.

Lançado 3 anos depois de Supreme Commander: Forged Alliance.

Gênero100Modo78Progressão50Cenário0

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