✓ Gehört zur Gruppe der Looter-Shooter, mit tiefe RPG-Systeme, shooter und Ego-Shooter-Action
≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, düstere, bedrückende Atmosphäre und setting scifi, jedoch ohne Survival-Mechaniken
Ein Deckungsshooter, der Verstecken bestraft: Die meisten Klassen heilen nur durchs Töten, der Loop drängt also permanent nach vorn. Fähigkeiten haben kurze Abklingzeiten und kommen oft zum Einsatz. Beim Gear franst es aus — die Endgame-Stufen skalieren Gegner schneller hoch, als der Build mithält, und lange Strecken bestehen aus Neuwürfeln von Werten.
Am deutlichsten anders als Zero Sievert: Stimmung und Optik.
Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Zero Sievert sehr positiv.