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Zero Sievert

20 Spiele vom Typ Shooter wie Zero Sievert die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 48 zu Zero Sievert ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „Shooter“ passen. Tom Clancy's The Division 2, Tom Clancy's The Division und Noita führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Zero Sievert.

iRank81/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreRPGSubgenreLooter Shooter
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2024Dev CABO Studio

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Shooter“ ist das ähnlichste Spiel zu Zero Sievert Tom Clancy's The Division 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 68/100. Tom Clancy's The Division und Noita folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Shooter wie Zero Sievert

20 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Zero Sievert. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Tom Clancy's The Division 2
Tom Clancy's The Division 2
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischErkundungBeute
Steam👍 79%· 34KIGDB85· 15OC83· 160
Jahr 2019Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, shooter und Ego-Shooter-Action

≠ Worin es sich unterscheidet: Third-Person-Shooter-Action, combat tactical und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Runder als der Vorgänger: bessere Gegnervielfalt, lesbarere Gefechte und ein Washington, das sich mit den Gebietsgewinnen der Fraktionen verändert. Das Gunplay trägt über lange Sitzungen. Die Story ist vergessenswert, und das Ausrüstungssystem verlangt viel Inventarpflege — man verbringt echte Zeit damit, marginale Werteunterschiede zu vergleichen.

Am deutlichsten anders als Zero Sievert: Optik und Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Zero Sievert sehr positiv.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression75Setting59Kampf53
#2Tom Clancy's The Division
Tom Clancy's The Division
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischErkundungBeute
Steam👍 71%· 96KIGDB80· 22OC79· 119
Jahr 2016Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Looter-Shooter: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und shooter

≠ Worin es sich unterscheidet: Third-Person-Shooter-Action, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein Deckungsshooter mit RPG-Schadensschicht in einem verschneiten New York, das sein größtes Pfund ist — das Environmental Storytelling der leeren Wohnungen sagt mehr als die Handlung. Kugelschwamm-Gegner sind der Dauervorwurf, und zum Start bestand das Endgame darin, dieselben Missionen auf höherer Schwierigkeit zu wiederholen.

Am deutlichsten anders als Zero Sievert: Optik und Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Zero Sievert sehr positiv.

Es erschien 8 Jahre vor Zero Sievert — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Progression80Weltaufbau70Setting66Kampf47
#3Noita
Noita
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundungBeutePixel Art
Steam👍 95%· 87KRAWG👍 78%· 296MC76IGDB81· 2OC79· 21
Jahr 2020Dev Nolla GamesSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Looter-Shooter, mit tiefe RPG-Systeme, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, Sandbox-Freiheit und präzises Platforming, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Noita ist ein magisches Action-Roguelite, in dem jedes Pixel physikalisch simuliert wird – brenne, schmelze, friere ein und erschaffe eigene Zauber in einer prozedurierten Welt.

Am deutlichsten anders als Zero Sievert: Stimmung und Setting.

Genre100Modus100Progression67Optik45Kampf43Weltaufbau38
#4Atomic Heart
Atomic Heart
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltHorrorErkundung
Steam👍 81%· 48KIGDB72· 4OC74· 141
Jahr 2023Dev Mundfish · Focus EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Wie Zero Sievert bekannt für tiefe RPG-Systeme, shooter und Ego-Shooter-Action

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Rätsel-Design und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Atomic Heart ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zero Sievert: Optik und Setting.

Kampf100Modus100Weltaufbau100Stimmung67Genre50Progression38
#5Mad Max
Mad Max
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischErkundung
Steam👍 92%· 89KIGDB72· 15OC69· 100
Jahr 2015Dev Avalanche Studios · Feral InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gemeinsam mit Zero Sievert: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Rennspiel-Gameplay und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne tiefe Simulation

Mad Max ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zero Sievert: Optik und Progression.

Es erschien 9 Jahre vor Zero Sievert — technisch merkt man das.

Stimmung100Kampf87Weltaufbau85Modus81Setting78Genre50
Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativPostapokalyptischHorror
Steam👍 82%· 7.3KIGDB74· 9OC73· 56
Jahr 2015Dev Spike ChunsoftAuf PS4 · PC

✓ Wenn dir Zero Sievert gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, shooter und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Rätsel-Design und Third-Person-Shooter-Action, jedoch ohne Ego-Shooter-Action

Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zero Sievert: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Zero Sievert — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Stimmung61Setting60Genre50Optik0
Starfield
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltErkundung
Steam👍 57%· 173KIGDB85· 9OC84· 221
Jahr 2023Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

✓ Wenn dir Zero Sievert gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und shooter

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Am stärksten in den handgebauten Städten und den Fraktionsreihen, wo Schreibe und Systeme beide tragen. Der Schiffsbau hat mehr Tiefe, als es zunächst wirkt. Die Erkundungsschleife ist die Schwachstelle — prozedural erzeugte Planeten wiederholen ihre Punkte schnell, und die ständigen Ladebildschirme zwischen Oberfläche, Schiff und All zerschneiden jedes Gefühl von Zusammenhang.

Am deutlichsten anders als Zero Sievert: Setting und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Zero Sievert sehr positiv.

Kampf100Modus100Stimmung100Weltaufbau69Genre50Progression33
Borderlands: The Pre-Sequel
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltBeuteErkundung
Steam👍 79%· 43KIGDB76· 15OC74· 53
Jahr 2014Dev 2K Australia · Aspyr MediaAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, shooter und Ego-Shooter-Action

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, setting scifi und setting space, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Geringe Schwerkraft und Sauerstoffverwaltung verändern die Schießereien stärker als erwartet: Kämpfe werden vertikal, und man legt sich auf Sprünge fest, statt seitlich auszuweichen. Kürzer und leichter als die nummerierten Teile. Er recycelt viele Assets und Gegnertypen, und die Sauerstoffanzeige wird lästig, sobald der Reiz des Herumhüpfens nachlässt.

Am deutlichsten anders als Zero Sievert: Setting und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Zero Sievert sehr positiv.

Es erschien 10 Jahre vor Zero Sievert — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Progression73Modus25
Outriders
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfOffene WeltPostapokalyptischBeuteErkundung
Steam👍 67%· 61KIGDB78· 12OC73· 147
Jahr 2021Dev People Can Fly · Square EnixAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Looter-Shooter, mit tiefe RPG-Systeme, shooter und Ego-Shooter-Action

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, düstere, bedrückende Atmosphäre und setting scifi, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Ein Deckungsshooter, der Verstecken bestraft: Die meisten Klassen heilen nur durchs Töten, der Loop drängt also permanent nach vorn. Fähigkeiten haben kurze Abklingzeiten und kommen oft zum Einsatz. Beim Gear franst es aus — die Endgame-Stufen skalieren Gegner schneller hoch, als der Build mithält, und lange Strecken bestehen aus Neuwürfeln von Werten.

Am deutlichsten anders als Zero Sievert: Stimmung und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Zero Sievert sehr positiv.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression74Setting57Modus27
Borderlands
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfOffene WeltPostapokalyptischBeuteErkundung
Steam👍 90%· 32KIGDB80· 8
Jahr 2009Dev Gearbox Software · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Looter-Shooter, mit tiefe RPG-Systeme, shooter und Ego-Shooter-Action

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, düstere, bedrückende Atmosphäre und setting scifi, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Der ursprüngliche Loot-Shooter: vier Klassen, prozedural erzeugte Waffen und Gegner, die Schaden schlucken, bis die Zahlen passen. Im Koop ergibt er Sinn. Die Struktur zeigt ihr Alter — Quests sind fast durchweg Hol-und-Töte, die Story ist dünn, und der Schlussteil setzt stark auf wiederholte Arenakämpfe vor einem schwachen Finale.

Am deutlichsten anders als Zero Sievert: Stimmung und Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Zero Sievert — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression73Setting63Modus20
Borderlands 3
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltBeuteErkundung
Steam👍 81%· 163KRAWG👍 75%· 976MC83OC81· 143
Jahr 2019Dev 2K · 2K GamesSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Ego-Shooter-Action und shooter

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und setting scifi, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Die mit Abstand besten Waffengefühle der Reihe: schnellere Bewegung, echte mechanische Vielfalt und vier Klassen, die weiter verzweigen als zuvor. Schwach wird es beim Ton: Die Antagonisten sind auf eine Art nervig, die die Kampagne belastet, und mehrere Planeten strecken ihre Länge durch Backtracking über bereits geräumte Gebiete.

Am deutlichsten anders als Zero Sievert: Setting und Optik.

Genre100Weltaufbau100Progression80Stimmung70Kampf52Modus23
Shadow Warrior 2
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfOffene WeltHorrorBeuteErkundungPixel Art
Steam👍 87%· 28KRAWG👍 61%· 608MC78IGDB78· 17OC77· 80
Jahr 2016Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Looter-Shooter: tiefe RPG-Systeme, Ego-Shooter-Action und shooter

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Action-RPG-Kampf und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Schneller Kampf aus Katana und Schusswaffen mit wirklich gutem Nahkampfgefühl, aufgebaut auf prozedural zusammengesetzten offenen Levels und Vierspieler-Koop. Die Bewegung ist flott. Diese Generierung kostet: Umgebungen wiederholen sich nach wenigen Stunden sichtbar, und die Werte-Progression passt schlecht zu einem Spiel, dessen Schießen auf Präzision beruht.

Am deutlichsten anders als Zero Sievert: Stimmung und Modus.

Es erschien 8 Jahre vor Zero Sievert — technisch merkt man das.

Genre100Progression71Weltaufbau62Kampf45Setting39Modus34
Destiny 2
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltErkundungBeute
Steam👍 77%· 646KRAWG👍 58%· 2.7KMC82IGDB82· 25OC84· 196
Jahr 2017Dev Bungie · Activision BlizzardSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Looter-Shooter, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Ego-Shooter-Action

≠ Worin es sich unterscheidet: kompetitiver Charakter, Fernkampf und combat tactical, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Das Schussgefühl ist der Maßstab des Genres, und die Raids gehören zum besten kooperativen Inhalt überhaupt. Saisonales Erzählen hält es in Bewegung. Die Einstiegskosten sind hoch und steigen — Erweiterungen stapeln sich, Kampagnen wurden aus dem Verkauf genommen, und eine Rückkehr nach einer Pause bedeutet, veränderte Systeme neu zu lernen.

Am deutlichsten anders als Zero Sievert: Setting und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Zero Sievert sehr positiv.

Genre100Weltaufbau100Progression74Stimmung45Kampf36Modus15
Borderlands 2
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfOffene WeltBeuteErkundung
Steam👍 89%· 311KRAWG👍 79%· 3.3KMC89IGDB81· 17OC86· 23
Jahr 2012Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Looter-Shooter, mit tiefe RPG-Systeme, Ego-Shooter-Action und shooter

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, Action-RPG-Kampf und sandbox world, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Der Teil, an dem die Reihe gemessen wird: der bestgeschriebene Schurke des Franchise, eine Waffenvielfalt, die das prozedurale Versprechen endlich einlöst, und vier Klassen, die sich im Koop wirklich unterschiedlich spielen. Das Endgame ist Grind — die Raid-Bosse setzen eine volle Gruppe und stundenlanges Farmen voraus, und solo werden die späten Stufen zäh.

Am deutlichsten anders als Zero Sievert: Setting und Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Zero Sievert — technisch merkt man das.

Genre100Progression80Weltaufbau65Kampf50Modus20Setting0
Tiny Tina's Wonderlands
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfBeuteMehrspielerKoop
Steam👍 71%· 24KIGDB76· 7OC78· 149
Jahr 2022Dev Gearbox Software · 2K GamesAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, shooter und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch combat magic, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Borderlands-Loot mit Tabletop-Fantasy-Anstrich: Zauber ersetzen Granaten, Nahkampf zählt, und man kann zwei Klassenbäume mischen. Die Übersichtskarte ist eine wirklich andere Art, sich zu bewegen. Für Serienverhältnisse ist er kurz, und das Endgame läuft auf einen wiederholbaren Dungeon hinaus, der ermüdet, bevor die Loot-Jagd es tut.

Am deutlichsten anders als Zero Sievert: Setting und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Zero Sievert sehr positiv.

Genre100Kampf69Progression51Modus16Setting0Optik0

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Shooter wie Zero Sievert

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Zero Sievert teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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