✓ Encaja en el grupo de looter shooters, con sistemas RPG profundos, shooter y disparos en primera persona
≠ Apuesta por algo distinto: disparos en tercera persona, atmósfera oscura y opresiva y setting scifi, sin mecánicas de supervivencia
Un shooter de coberturas que castiga esconderse: casi todas las clases solo se curan matando, así que el bucle te empuja hacia delante sin descanso. Los poderes tienen recargas cortas y se usan mucho. El equipo es donde se deshilacha — los niveles finales escalan a los enemigos más rápido que tu construcción, y acabas repitiendo tiradas de estadísticas.
Donde más se separa de Zero Sievert: ambiente y visual.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Zero Sievert.