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Zero Sievert

48 Juegos similares a Zero Sievert que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Si Zero Sievert te dejó con ganas de más, esta lista de 48 juegos similares está hecha para ti. Cada uno comparte parte de su esencia — sistemas RPG profundos, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto — y se ordena por una puntuación de similitud calculada con 20 atributos. Tom Clancy's The Division 2 es el más parecido (68/100).

iRank81/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroLooter Shooter
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2024Dev CABO Studio
Tiendas

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El juego más similar a Zero Sievert es Tom Clancy's The Division 2 — con una puntuación de similitud de 68/100. Le siguen Tom Clancy's The Division y Noita en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Zero Sievert

48 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Zero Sievert. Cada uno ha sido evaluado en 20 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Tom Clancy's The Division 2
Tom Clancy's The Division 2
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoPost-apocalípticoExploraciónLoot
Steam👍 79%· 34KIGDB85· 15OC83· 160
Año 2019Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos son looter shooters — comparten sistemas RPG profundos, shooter y disparos en primera persona

≠ Se diferencia: trae disparos en tercera persona, combat tactical y setting scifi, sin simulación profunda

Más pulido que el primero: mejor variedad de enemigos, encuentros más legibles y un Washington que cambia según las facciones toman territorio. El tiroteo aguanta sesiones largas. La historia es olvidable y el sistema de equipo exige mucha gestión de inventario — pasarás tiempo real comparando estadísticas marginales entre combates.

Donde más se separa de Zero Sievert: visual y modo.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Zero Sievert.

Género100Ambiente100Estructura100Progresión75Escenario59Combate53
Tom Clancy's The Division
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoPost-apocalípticoExploraciónLoot
Steam👍 71%· 96KIGDB80· 22OC79· 119
Año 2016Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

✓ Misma familia de looter shooters: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y shooter

≠ Se diferencia: trae disparos en tercera persona, libertad sandbox y sandbox world, sin simulación profunda

Shooter de coberturas con una capa de daño de rol, en una Nueva York nevada que es lo mejor que tiene — la narrativa ambiental de los pisos vacíos dice más que la trama. Los enemigos esponja son la queja recurrente, y en su lanzamiento el contenido final se reducía a repetir las mismas misiones en dificultad más alta.

Donde más se separa de Zero Sievert: visual y modo.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Zero Sievert.

Es 8 años anterior a Zero Sievert, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Progresión80Estructura70Escenario66Combate47
#3Noita
Noita
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónLootPixel Art
Steam👍 95%· 87KRAWG👍 78%· 296MC76IGDB81· 2OC79· 21
Año 2020Dev Nolla GamesDuración ~3hEn PC

✓ Encaja en el grupo de looter shooters, con sistemas RPG profundos, simulación profunda y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: estructura roguelike, libertad sandbox y plataformas de precisión, sin mecánicas de supervivencia

Noita es un roguelite de acción mágica ambientado en un mundo donde cada píxel es físicamente simulado. Lucha, explora, derrite, quema, congela y evapora tu camino a través del mundo generado proceduralmente usando hechizos que has creado tú mismo. Explora una variedad de entornos que van desde minas de carbón hasta páramos helados mientras profundizas en busca de misterios desconocidos.

Donde más se separa de Zero Sievert: ambiente y escenario.

Género100Modo100Progresión67Visual45Combate43Estructura38
#4Borderlands: The Pre-Sequel
Borderlands: The Pre-Sequel
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoLootExploración
Steam👍 79%· 43KIGDB76· 15OC74· 53
Año 2014Dev 2K Australia · Aspyr MediaEn PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Ambos son looter shooters — comparten sistemas RPG profundos, shooter y disparos en primera persona

≠ Apuesta por algo distinto: combate Action RPG, setting scifi y setting space, sin mecánicas de supervivencia

La gravedad baja y el oxígeno cambian los tiroteos más de lo esperado: los combates se vuelven verticales y te comprometes con cada salto en vez de esquivar lateralmente. Más corto y ligero que los numerados. Reutiliza muchos recursos y tipos de enemigo, y el medidor de oxígeno acaba siendo una molestia cuando pasa la novedad.

Donde más se separa de Zero Sievert: escenario y visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Zero Sievert.

Es 10 años anterior a Zero Sievert, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Estructura100Progresión73Modo25
Borderlands
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoPost-apocalípticoLootExploración
Steam👍 90%· 32KIGDB80· 8
Año 2009Dev Gearbox Software · 2K GamesEn PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de looter shooters, con sistemas RPG profundos, shooter y disparos en primera persona

≠ Se diferencia: trae combate Action RPG, atmósfera oscura y opresiva y setting scifi, sin mecánicas de supervivencia

El shooter de botín original: cuatro clases, armas generadas por procedimientos y enemigos que aguantan daño hasta que los números cuadran. El cooperativo es donde cobra sentido. Se le notan los años en la estructura — las misiones son casi todas de recadero, la historia es mínima y el tramo final abusa de arenas repetidas antes de un desenlace pobre.

Donde más se separa de Zero Sievert: ambiente y visual.

Es 15 años anterior a Zero Sievert, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Estructura100Progresión73Escenario63Modo20
Outriders
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoPost-apocalípticoLootExploración
Steam👍 67%· 61KIGDB78· 12OC73· 147
Año 2021Dev People Can Fly · Square EnixEn Xbox · PS4 · PC

✓ Encaja en el grupo de looter shooters, con sistemas RPG profundos, shooter y disparos en primera persona

≠ Apuesta por algo distinto: disparos en tercera persona, atmósfera oscura y opresiva y setting scifi, sin mecánicas de supervivencia

Un shooter de coberturas que castiga esconderse: casi todas las clases solo se curan matando, así que el bucle te empuja hacia delante sin descanso. Los poderes tienen recargas cortas y se usan mucho. El equipo es donde se deshilacha — los niveles finales escalan a los enemigos más rápido que tu construcción, y acabas repitiendo tiradas de estadísticas.

Donde más se separa de Zero Sievert: ambiente y visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Zero Sievert.

Género100Combate100Estructura100Progresión74Escenario57Modo27
Borderlands 3
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoLootExploración
Steam👍 81%· 163KRAWG👍 75%· 976MC83OC81· 143
Año 2019Dev 2K · 2K GamesDuración ~11hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son looter shooters — comparten sistemas RPG profundos, disparos en primera persona y shooter

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia y setting scifi, sin mecánicas de supervivencia

Las armas que mejor se sienten de la saga por bastante margen: el movimiento es más ágil, hay variedad mecánica real y las cuatro clases ramifican más que antes. Donde falla es en el tono: los villanos resultan cargantes de una forma que lastra la campaña, y varios planetas alargan su duración obligándote a rehacer zonas ya despejadas.

Donde más se separa de Zero Sievert: escenario y visual.

Género100Estructura100Progresión80Ambiente70Combate52Modo23
Shadow Warrior 2
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoTerrorLootExploraciónPixel Art
Steam👍 87%· 28KRAWG👍 61%· 608MC78IGDB78· 17OC77· 80
Año 2016Dev Devolver DigitalDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de looter shooters: sistemas RPG profundos, disparos en primera persona y shooter

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, combate Action RPG y atmósfera oscura y opresiva, sin mecánicas de supervivencia

Combate rápido entre katana y armas de fuego, con un cuerpo a cuerpo realmente satisfactorio, construido sobre niveles abiertos generados por procedimientos y cooperativo para cuatro. El movimiento es ágil. Esa generación es el precio: los escenarios se repiten de forma visible a las pocas horas, y la progresión por estadísticas encaja mal en un juego cuyo tiroteo se basa en la precisión.

Donde más se separa de Zero Sievert: ambiente y modo.

Es 8 años anterior a Zero Sievert, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión71Estructura62Combate45Escenario39Modo34
Borderlands 2
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoLootExploración
Steam👍 89%· 311KRAWG👍 79%· 3.3KMC89IGDB81· 17OC86· 23
Año 2012Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~11hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de looter shooters, con sistemas RPG profundos, disparos en primera persona y shooter

≠ Su sello propio: libertad sandbox, combate Action RPG y sandbox world, sin mecánicas de supervivencia

La entrega con la que se mide la saga: el villano mejor escrito de la franquicia, una variedad de armas que por fin cumple la promesa procedimental, y cuatro clases que se juegan de forma genuinamente distinta en cooperativo. El contenido final es un grindeo — los jefes de incursión dan por hecho un grupo completo y horas de farmeo, y en solitario los niveles altos se hacen cuesta arriba.

Donde más se separa de Zero Sievert: escenario y visual.

Es 12 años anterior a Zero Sievert, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión80Estructura65Combate50Modo20Escenario0
Destiny 2
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoExploraciónLoot
Steam👍 77%· 646KRAWG👍 58%· 2.7KMC82IGDB82· 25OC84· 196
Año 2017Dev Bungie · Activision BlizzardDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de looter shooters, con sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y disparos en primera persona

≠ Se diferencia: trae espíritu competitivo, combate a distancia y combat tactical, sin mecánicas de supervivencia

La sensación de disparo es el listón con el que se mide el género, y las incursiones están entre el mejor contenido cooperativo que existe. La narrativa por temporadas lo mantiene en marcha. El coste de entrada es alto y va a más — las expansiones se acumulan, se han retirado campañas de la venta, y volver tras un parón implica reaprender sistemas que cambiaron mientras no estabas.

Donde más se separa de Zero Sievert: escenario y visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Zero Sievert.

Género100Estructura100Progresión74Ambiente45Combate36Modo15
Straimium Immortaly
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoExploraciónLootPixel Art
Steam👍 90%· 173
Año 2016Dev Anthony Case · CaiyswareDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son looter shooters — comparten sistemas RPG profundos, shooter y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: estructura roguelike, plataformas de precisión y dificultad exigente, sin mecánicas de supervivencia

Straimium Immortaly es un shmup roguelike dungeoncrawler. Explora el brutalmente difícil Cubicus generado proceduralmente, combatiendo bestias, saqueando mejoras infinitas de objetos y armas, y derrotando enormes jefazos en tu vengativa misión para erradicar a la Queeni Emperess.

Donde más se separa de Zero Sievert: estructura y escenario.

Es 8 años anterior a Zero Sievert, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión79Combate52Ambiente43Visual43
Tiny Tina's Wonderlands
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoLootMultijugadorCooperativo
Steam👍 71%· 24KIGDB76· 7OC78· 149
Año 2022Dev Gearbox Software · 2K GamesEn Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos son looter shooters — comparten sistemas RPG profundos, shooter y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: combat magic, mundo de fantasía y multijugador, sin mecánicas de supervivencia

El saqueo de Borderlands con capa de fantasía de mesa: los hechizos sustituyen a las granadas, el cuerpo a cuerpo importa y puedes mezclar dos ramas de clase. El mapa del mundo es una forma genuinamente distinta de moverse. Es corto para la saga y el contenido final se reduce a una mazmorra repetible que cansa antes que la caza de botín.

Donde más se separa de Zero Sievert: escenario y visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Zero Sievert.

Género100Combate69Progresión51Modo16Escenario0Visual0
#13Darkwood
Darkwood
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoTerrorExploraciónVista cenitalIsométrico
Steam👍 95%· 24KIGDB80· 8OC77· 44
Año 2017Dev Acid Wizard Studio · Crunching KoalasEn Xbox · PS4 · Linux

✓ Comparte con Zero Sievert: sistemas RPG profundos, tensión de terror y mecánicas de supervivencia

≠ Apuesta por algo distinto: atmósfera oscura y opresiva y mecánicas de crafteo, sin shooter

Survival horror con vista cenital: sobrevive de día y resiste de noche en un bosque pesadillesco.

Donde más se separa de Zero Sievert: progresión.

Combate100Modo100Estructura100Visual81Ambiente63Escenario54
Neon Curves Racing
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoLootExploraciónPixel ArtIsométrico
Steam👍 86%· 24KRAWG👍 52%· 142MC78IGDB90· 1
Año 2020Dev Veewo Games · Team17 DigitalDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de looter shooters: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y shooter

≠ Apuesta por algo distinto: estructura roguelike, plataformas de precisión y dificultad exigente, sin mecánicas de supervivencia

Neon Abyss es un frenético roguelike de plataformas de acción que presenta sinergias de objetos ilimitadas y un único sistema de evolución de mazmorras. Cada una de tus incursiones diversifica la experiencia de la mazmorra y cada elección que haces altera el conjunto de reglas del calabozo.

Donde más se separa de Zero Sievert: ambiente y estructura.

Género100Modo100Progresión69Visual64Combate52Ambiente0
#15Mad Max
Mad Max
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoPost-apocalípticoExploración
Steam👍 92%· 89KIGDB72· 15OC69· 100
Año 2015Dev Avalanche Studios · Feral InteractiveEn PS4 · Linux · PC

✓ Comparte con Zero Sievert: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y mecánicas de supervivencia

≠ Se diferencia: trae combate Action RPG, jugabilidad de carreras y libertad sandbox, sin simulación profunda

Acción de mundo abierto postapocalíptico: Max combate y conduce por el desierto para construir su coche definitivo.

Donde más se separa de Zero Sievert: visual y progresión.

Es 9 años anterior a Zero Sievert, con lo que eso implica en acabado técnico.

Ambiente100Combate87Estructura85Modo81Escenario78Género50

Listado completo de alternativas a Zero Sievert

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Zero Sievert, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

Explora juegos similares a Zero Sievert por categoría

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor juego similar a Zero Sievert?
El juego más similar a Zero Sievert es Tom Clancy's The Division 2, con una puntuación de similitud de 68/100. Comparten 12 atributos de gameplay, incluyendo sistemas RPG profundos, shooter y disparos en primera persona. Es la alternativa más fiel disponible actualmente.
¿Cuáles son los mejores juegos parecidos a Zero Sievert?
Los tres juegos más parecidos a Zero Sievert son: 1. Tom Clancy's The Division 2 (68/100, 12 atributos compartidos) 2. Tom Clancy's The Division (66/100, 12 atributos compartidos) 3. Noita (64/100, 11 atributos compartidos). Todos comparten los atributos de gameplay más importantes de Zero Sievert, clasificados entre 48 candidatos usando 20 dimensiones.
¿Es Tom Clancy's The Division parecido a Zero Sievert?
Sí — Tom Clancy's The Division obtiene 66/100 de similitud con Zero Sievert. Comparten 12 atributos, incluyendo sistemas RPG profundos y narrativa de aventura. Hay algunas diferencias notables en ritmo o mecánicas.
¿Qué juegos de RPG son similares a Zero Sievert?
Los mejores juegos de RPG similares a Zero Sievert son Tom Clancy's The Division 2, Tom Clancy's The Division, Noita y Borderlands: The Pre-Sequel. Todos comparten el género RPG y otros atributos clave de Zero Sievert como sistemas RPG profundos, shooter y disparos en primera persona.
¿Cómo se calcula la similitud con Zero Sievert?
Comparamos Zero Sievert con cada juego del catálogo usando 20 atributos de gameplay: género, atmósfera, estructura del mundo, modos de juego, estilo de combate y más. Cada categoría tiene un peso distinto — el género pesa más que el estilo visual, por ejemplo. El resultado es una puntuación de 0 a 100 que refleja cuánto replica un juego la experiencia de Zero Sievert, no solo si comparte el mismo género.
¿Hay juegos gratuitos similares a Zero Sievert?
Sí — Destiny 2 es gratuito y obtiene buena puntuación de similitud con Zero Sievert. Es una excelente forma de probar si el estilo de juego encaja antes de invertir en otros títulos de pago.