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Zero Sievert

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Si Zero Sievert t'a laissé sur ta faim, cette liste de 48 jeux similaires est faite pour toi. Chacun partage une part de son essence — systèmes RPG profonds, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert — et est classé selon un score de similarité calculé sur 20 attributs. Tom Clancy's The Division 2 est le plus proche (68/100).

iRank81/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreLooter Shooter
Tags
NarratifSolo
Année 2024Dev CABO Studio
Boutiques

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Zero Sievert est Tom Clancy's The Division 2 — avec un score de similarité de 68/100. Tom Clancy's The Division et Noita suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Zero Sievert

48 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Zero Sievert. Chacun a été évalué sur 20 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Tom Clancy's The Division 2
Tom Clancy's The Division 2
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertPost-apocalyptiqueExplorationButin
Steam👍 79%· 34KIGDB85· 15OC83· 160
Année 2019Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Ce qui le distingue : tir à la troisième personne, combat tactical et setting scifi, sans simulation poussée

Plus abouti que le premier : meilleure variété d'ennemis, affrontements plus lisibles, et un Washington qui évolue selon les territoires pris par les factions. Le gunplay tient sur de longues sessions. L'histoire est oubliable, et le système d'équipement réclame beaucoup de gestion d'inventaire — vous passerez du temps à comparer des écarts de statistiques minimes.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : visuel et mode.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Zero Sievert.

Genre100Ambiance100Structure100Progression75Univers59Combat53
Tom Clancy's The Division
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertPost-apocalyptiqueExplorationButin
Steam👍 71%· 96KIGDB80· 22OC79· 119
Année 2016Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de looter shooters : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et shooter

≠ Ce qui le distingue : tir à la troisième personne, liberté sandbox et sandbox world, sans simulation poussée

Un shooter à couverture doublé d'une couche de dégâts façon RPG, dans un New York enneigé qui en est le meilleur atout — la narration environnementale des appartements vides en dit plus que l'intrigue. Les ennemis éponges sont le reproche récurrent, et au lancement l'endgame se résumait à refaire les mêmes missions en difficulté supérieure.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : visuel et mode.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Zero Sievert.

Il est antérieur de 8 ans à Zero Sievert, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Progression80Structure70Univers66Combat47
#3Noita
Noita
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsMonde ouvertExplorationButinPixel Art
Steam👍 95%· 87KRAWG👍 78%· 296MC76IGDB81· 2OC79· 21
Année 2020Dev Nolla GamesDurée ~3hSur PC

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, simulation poussée et narration d'aventure

≠ Se démarque par runs roguelike, liberté sandbox et plateforme de précision, sans mécaniques de survie

Roguelite magique où chaque pixel du monde est physiquement simulé — brûlez, faites fondre et explosez tout.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : ambiance et univers.

Genre100Mode100Progression67Visuel45Combat43Structure38
#4Borderlands: The Pre-Sequel
Borderlands: The Pre-Sequel
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertButinExploration
Steam👍 79%· 43KIGDB76· 15OC74· 53
Année 2014Dev 2K Australia · Aspyr MediaSur PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, setting scifi et setting space, sans mécaniques de survie

La faible gravité et la gestion de l'oxygène changent les fusillades plus qu'on ne l'imagine : les combats deviennent verticaux et l'on s'engage dans ses sauts au lieu d'esquiver latéralement. Plus court et plus léger que les épisodes numérotés. Il réemploie beaucoup d'assets et de types d'ennemis, et la jauge d'oxygène devient une corvée passée la nouveauté.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : univers et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Zero Sievert.

Il est antérieur de 10 ans à Zero Sievert, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression73Mode25
Borderlands
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsMonde ouvertPost-apocalyptiqueButinExploration
Steam👍 90%· 32KIGDB80· 8
Année 2009Dev Gearbox Software · 2K GamesSur PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Ce qui le distingue : combat Action RPG, atmosphère sombre et oppressante et setting scifi, sans mécaniques de survie

Le shooter à butin originel : quatre classes, des armes générées procéduralement et des ennemis qui encaissent jusqu'à ce que les chiffres suivent. La coopération est ce qui lui donne du sens. Sa structure a vieilli — les quêtes sont presque toutes du fetch-and-kill, l'histoire est mince, et la dernière ligne droite abuse d'arènes répétées avant une conclusion décevante.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : ambiance et visuel.

Il est antérieur de 15 ans à Zero Sievert, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Structure100Progression73Univers63Mode20
Outriders
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsMonde ouvertPost-apocalyptiqueButinExploration
Steam👍 67%· 61KIGDB78· 12OC73· 147
Année 2021Dev People Can Fly · Square EnixSur Xbox · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, atmosphère sombre et oppressante et setting scifi, sans mécaniques de survie

Un shooter à couverture qui punit la planque : la plupart des classes ne se soignent qu'en tuant, donc la boucle pousse à avancer sans cesse. Les pouvoirs ont de courts temps de recharge et servent souvent. L'équipement est là où ça s'effiloche — les paliers de fin font monter les ennemis plus vite que votre build, et l'on finit par relancer des stats.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : ambiance et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Zero Sievert.

Genre100Combat100Structure100Progression74Univers57Mode27
Borderlands 3
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertButinExploration
Steam👍 81%· 163KRAWG👍 75%· 976MC83OC81· 143
Année 2019Dev 2K · 2K GamesDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance et setting scifi, sans mécaniques de survie

Les meilleures sensations d'armes de la série, et de loin : déplacement plus rapide, vraie variété mécanique, et quatre classes qui se ramifient davantage. Là où il faiblit, c'est le ton : les antagonistes sont agaçants au point de plomber la campagne, et plusieurs planètes allongent leur durée en faisant revenir sur des zones déjà nettoyées.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : univers et visuel.

Genre100Structure100Progression80Ambiance70Combat52Mode23
Shadow Warrior 2
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsMonde ouvertHorreurButinExplorationPixel Art
Steam👍 87%· 28KRAWG👍 61%· 608MC78IGDB78· 17OC77· 80
Année 2016Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de looter shooters : systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, combat Action RPG et atmosphère sombre et oppressante, sans mécaniques de survie

Combat rapide entre katana et armes à feu, avec un corps-à-corps vraiment réussi, bâti sur des niveaux ouverts assemblés procéduralement et une coopération à quatre. Le déplacement est vif. Cette génération se paie : les environnements se répètent visiblement au bout de quelques heures, et la progression par statistiques s'accorde mal à un jeu dont le tir repose sur la précision.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : ambiance et mode.

Il est antérieur de 8 ans à Zero Sievert, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression71Structure62Combat45Univers39Mode34
Borderlands 2
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsMonde ouvertButinExploration
Steam👍 89%· 311KRAWG👍 79%· 3.3KMC89IGDB81· 17OC86· 23
Année 2012Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter

≠ Se démarque par liberté sandbox, combat Action RPG et sandbox world, sans mécaniques de survie

L'épisode à l'aune duquel la série se mesure : le méchant le mieux écrit de la franchise, une variété d'armes qui tient enfin la promesse procédurale, et quatre classes qui se jouent réellement différemment en coopération. L'endgame est un grind — les boss de raid supposent un groupe complet et des heures de farm, et en solo les paliers de difficulté deviennent pénibles.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : univers et visuel.

Il est antérieur de 12 ans à Zero Sievert, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression80Structure65Combat50Mode20Univers0
Destiny 2
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertExplorationButin
Steam👍 77%· 646KRAWG👍 58%· 2.7KMC82IGDB82· 25OC84· 196
Année 2017Dev Bungie · Activision BlizzardDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, narration d'aventure et tir à la première personne

≠ Ce qui le distingue : esprit compétitif, combat à distance et combat tactical, sans mécaniques de survie

Les sensations de tir sont la référence du genre, et les raids figurent parmi le meilleur contenu coopératif qui existe. La narration saisonnière le maintient en mouvement. Le coût d'entrée est élevé et grimpe — les extensions s'empilent, des campagnes ont été retirées de la vente, et revenir après une pause suppose de réapprendre des systèmes qui ont changé entre-temps.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : univers et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Zero Sievert.

Genre100Structure100Progression74Ambiance45Combat36Mode15
Straimium Immortaly
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsNarratifExplorationButinPixel Art
Steam👍 90%· 173
Année 2016Dev Anthony Case · CaiyswareDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, shooter et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, plateforme de précision et difficulté punitive, sans mécaniques de survie

Straimium Immortaly est un shmup roguelike dungeon crawler. Explorez le Cubicus généré procéduralement en combattant des créatures, pillant des améliorations infinies d'armes et défiant d'immenses boss.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : structure et univers.

Il est antérieur de 8 ans à Zero Sievert, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression79Combat52Ambiance43Visuel43
Tiny Tina's Wonderlands
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsButinMultijoueurCoopératif
Steam👍 71%· 24KIGDB76· 7OC78· 149
Année 2022Dev Gearbox Software · 2K GamesSur Xbox · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, shooter et narration d'aventure

≠ Se démarque par combat magic, univers fantasy et gameplay multijoueur, sans mécaniques de survie

Le butin de Borderlands sous une couche de fantasy de table : les sorts remplacent les grenades, le corps-à-corps compte, et l'on peut mélanger deux arbres de classe. La carte du monde est une façon réellement différente de se déplacer. Il est court pour la série, et l'endgame se réduit à un donjon répétable qui lasse avant la chasse au butin.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : univers et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Zero Sievert.

Genre100Combat69Progression51Mode16Univers0Visuel0
#13Darkwood
Darkwood
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertHorreurExplorationVue du dessusIsométrique
Steam👍 95%· 24KIGDB80· 8OC77· 44
Année 2017Dev Acid Wizard Studio · Crunching KoalasSur Xbox · PS4 · Linux

✓ En commun avec Zero Sievert : systèmes RPG profonds, tension horrifique et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : atmosphère sombre et oppressante et mécaniques de craft, sans shooter

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : progression.

Combat100Mode100Structure100Visuel81Ambiance63Univers54
Neon Curves Racing
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsButinExplorationPixel ArtIsométrique
Steam👍 86%· 24KRAWG👍 52%· 142MC78IGDB90· 1
Année 2020Dev Veewo Games · Team17 DigitalDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de looter shooters : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et shooter

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, plateforme de précision et difficulté punitive, sans mécaniques de survie

Jeu de course néon arcade avec des pistes colorées et une conduite rapide. Course frénétique avec des courbes lumineuses dans un style rétro-futuriste.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : ambiance et structure.

Genre100Mode100Progression69Visuel64Combat52Ambiance0
#15Mad Max
Mad Max
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertPost-apocalyptiqueExploration
Steam👍 92%· 89KIGDB72· 15OC69· 100
Année 2015Dev Avalanche Studios · Feral InteractiveSur PS4 · Linux · PC

✓ En commun avec Zero Sievert : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et mécaniques de survie

≠ Ce qui le distingue : combat Action RPG, gameplay de course et liberté sandbox, sans simulation poussée

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : visuel et progression.

Il est antérieur de 9 ans à Zero Sievert, avec ce que cela implique techniquement.

Ambiance100Combat87Structure85Mode81Univers78Genre50

Liste complète des alternatives à Zero Sievert

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Zero Sievert, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à Zero Sievert ?
Le jeu le plus proche de Zero Sievert est Tom Clancy's The Division 2, avec un score de similarité de 68/100. Ils partagent 12 attributs de gameplay, dont systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme Zero Sievert ?
Les trois jeux les plus proches de Zero Sievert sont : 1. Tom Clancy's The Division 2 (68/100, 12 attributs partagés) 2. Tom Clancy's The Division (66/100, 12 attributs partagés) 3. Noita (64/100, 11 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de Zero Sievert, classés parmi 48 candidats selon 20 dimensions.
Tom Clancy's The Division est-il similaire à Zero Sievert ?
Oui — Tom Clancy's The Division obtient 66/100 de similarité avec Zero Sievert. Ils partagent 12 attributs, dont systèmes RPG profonds et narration d'aventure. Il existe quelques différences notables de rythme ou de mécaniques.
Quels jeux de RPG sont similaires à Zero Sievert ?
Les meilleurs jeux de RPG similaires à Zero Sievert sont Tom Clancy's The Division 2, Tom Clancy's The Division, Noita et Borderlands: The Pre-Sequel. Tous partagent le genre RPG ainsi que d'autres attributs clés de Zero Sievert comme systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne.
Comment la similarité avec Zero Sievert est-elle calculée ?
Nous comparons Zero Sievert à chaque jeu du catalogue selon 20 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de Zero Sievert, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.
Existe-t-il des jeux gratuits similaires à Zero Sievert ?
Oui — Destiny 2 est gratuit et obtient un bon score de similarité avec Zero Sievert. C'est un excellent moyen de tester si le style de jeu te convient avant d'investir dans d'autres titres payants.