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Zero Sievert

40 Jeux comme Zero Sievert sur PlayStation à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 48 jeux similaires à Zero Sievert pour ne garder que les 40 correspondant à la catégorie « PlayStation ». Tom Clancy's The Division 2, Tom Clancy's The Division et Atomic Heart arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Zero Sievert.

iRank81/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreLooter Shooter
Tags
NarratifSolo
Année 2024Dev CABO Studio
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de Zero Sievert est Tom Clancy's The Division 2 — avec un score de similarité de 68/100. Tom Clancy's The Division et Atomic Heart suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Zero Sievert sur PlayStation

40 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Zero Sievert. Chacun a été évalué sur 20 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Tom Clancy's The Division 2
Tom Clancy's The Division 2
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertPost-apocalyptiqueExplorationButin
Steam👍 79%· 34KIGDB85· 15OC83· 160
Année 2019Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Ce qui le distingue : tir à la troisième personne, combat tactical et setting scifi, sans simulation poussée

Plus abouti que le premier : meilleure variété d'ennemis, affrontements plus lisibles, et un Washington qui évolue selon les territoires pris par les factions. Le gunplay tient sur de longues sessions. L'histoire est oubliable, et le système d'équipement réclame beaucoup de gestion d'inventaire — vous passerez du temps à comparer des écarts de statistiques minimes.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : visuel et mode.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Zero Sievert.

Genre100Ambiance100Structure100Progression75Univers59Combat53
Tom Clancy's The Division
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertPost-apocalyptiqueExplorationButin
Steam👍 71%· 96KIGDB80· 22OC79· 119
Année 2016Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de looter shooters : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et shooter

≠ Ce qui le distingue : tir à la troisième personne, liberté sandbox et sandbox world, sans simulation poussée

Un shooter à couverture doublé d'une couche de dégâts façon RPG, dans un New York enneigé qui en est le meilleur atout — la narration environnementale des appartements vides en dit plus que l'intrigue. Les ennemis éponges sont le reproche récurrent, et au lancement l'endgame se résumait à refaire les mêmes missions en difficulté supérieure.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : visuel et mode.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Zero Sievert.

Il est antérieur de 8 ans à Zero Sievert, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Progression80Structure70Univers66Combat47
#3Atomic Heart
Atomic Heart
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertHorreurExploration
Steam👍 81%· 48KIGDB72· 4OC74· 141
Année 2023Dev Mundfish · Focus EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

✓ Comme Zero Sievert, il se distingue par systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Se démarque par combat Action RPG, conception d'énigmes et atmosphère sombre et oppressante, sans mécaniques de survie

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : visuel et univers.

Combat100Mode100Structure100Ambiance67Genre50Progression38
#4Mad Max
Mad Max
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertPost-apocalyptiqueExploration
Steam👍 92%· 89KIGDB72· 15OC69· 100
Année 2015Dev Avalanche Studios · Feral InteractiveSur PS4 · Linux · PC

✓ En commun avec Zero Sievert : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et mécaniques de survie

≠ Ce qui le distingue : combat Action RPG, gameplay de course et liberté sandbox, sans simulation poussée

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : visuel et progression.

Il est antérieur de 9 ans à Zero Sievert, avec ce que cela implique techniquement.

Ambiance100Combat87Structure85Mode81Univers78Genre50
Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsNarratifPost-apocalyptiqueHorreur
Steam👍 82%· 7.3KIGDB74· 9OC73· 56
Année 2015Dev Spike ChunsoftSur PS4 · PC

✓ Si tu as aimé Zero Sievert, tu retrouveras systèmes RPG profonds, shooter et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : combat Action RPG, conception d'énigmes et tir à la troisième personne, sans tir à la première personne

Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : visuel.

Il est antérieur de 9 ans à Zero Sievert, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Ambiance61Univers60Genre50Visuel0
Starfield
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertExploration
Steam👍 57%· 173KIGDB85· 9OC84· 221
Année 2023Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSur Xbox · PC · PS5

✓ Si tu as aimé Zero Sievert, tu retrouveras systèmes RPG profonds, narration d'aventure et shooter

≠ Se démarque par combat Action RPG, liberté sandbox et sandbox world, sans mécaniques de survie

À son meilleur dans les villes construites à la main et les lignes de faction, où l'écriture et les systèmes tiennent. La construction de vaisseaux est plus profonde qu'il n'y paraît. La boucle d'exploration est le point faible — les planètes générées répètent vite leurs points d'intérêt, et les écrans de chargement constants entre surface, vaisseau et espace brisent toute continuité.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : univers et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Zero Sievert.

Combat100Mode100Ambiance100Structure69Genre50Progression33
Borderlands: The Pre-Sequel
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertButinExploration
Steam👍 79%· 43KIGDB76· 15OC74· 53
Année 2014Dev 2K Australia · Aspyr MediaSur PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, setting scifi et setting space, sans mécaniques de survie

La faible gravité et la gestion de l'oxygène changent les fusillades plus qu'on ne l'imagine : les combats deviennent verticaux et l'on s'engage dans ses sauts au lieu d'esquiver latéralement. Plus court et plus léger que les épisodes numérotés. Il réemploie beaucoup d'assets et de types d'ennemis, et la jauge d'oxygène devient une corvée passée la nouveauté.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : univers et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Zero Sievert.

Il est antérieur de 10 ans à Zero Sievert, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression73Mode25
Outriders
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsMonde ouvertPost-apocalyptiqueButinExploration
Steam👍 67%· 61KIGDB78· 12OC73· 147
Année 2021Dev People Can Fly · Square EnixSur Xbox · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, atmosphère sombre et oppressante et setting scifi, sans mécaniques de survie

Un shooter à couverture qui punit la planque : la plupart des classes ne se soignent qu'en tuant, donc la boucle pousse à avancer sans cesse. Les pouvoirs ont de courts temps de recharge et servent souvent. L'équipement est là où ça s'effiloche — les paliers de fin font monter les ennemis plus vite que votre build, et l'on finit par relancer des stats.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : ambiance et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Zero Sievert.

Genre100Combat100Structure100Progression74Univers57Mode27
Borderlands
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsMonde ouvertPost-apocalyptiqueButinExploration
Steam👍 90%· 32KIGDB80· 8
Année 2009Dev Gearbox Software · 2K GamesSur PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Ce qui le distingue : combat Action RPG, atmosphère sombre et oppressante et setting scifi, sans mécaniques de survie

Le shooter à butin originel : quatre classes, des armes générées procéduralement et des ennemis qui encaissent jusqu'à ce que les chiffres suivent. La coopération est ce qui lui donne du sens. Sa structure a vieilli — les quêtes sont presque toutes du fetch-and-kill, l'histoire est mince, et la dernière ligne droite abuse d'arènes répétées avant une conclusion décevante.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : ambiance et visuel.

Il est antérieur de 15 ans à Zero Sievert, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Structure100Progression73Univers63Mode20
Borderlands 3
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertButinExploration
Steam👍 81%· 163KRAWG👍 75%· 976MC83OC81· 143
Année 2019Dev 2K · 2K GamesDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance et setting scifi, sans mécaniques de survie

Les meilleures sensations d'armes de la série, et de loin : déplacement plus rapide, vraie variété mécanique, et quatre classes qui se ramifient davantage. Là où il faiblit, c'est le ton : les antagonistes sont agaçants au point de plomber la campagne, et plusieurs planètes allongent leur durée en faisant revenir sur des zones déjà nettoyées.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : univers et visuel.

Genre100Structure100Progression80Ambiance70Combat52Mode23
Shadow Warrior 2
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsMonde ouvertHorreurButinExplorationPixel Art
Steam👍 87%· 28KRAWG👍 61%· 608MC78IGDB78· 17OC77· 80
Année 2016Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de looter shooters : systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, combat Action RPG et atmosphère sombre et oppressante, sans mécaniques de survie

Combat rapide entre katana et armes à feu, avec un corps-à-corps vraiment réussi, bâti sur des niveaux ouverts assemblés procéduralement et une coopération à quatre. Le déplacement est vif. Cette génération se paie : les environnements se répètent visiblement au bout de quelques heures, et la progression par statistiques s'accorde mal à un jeu dont le tir repose sur la précision.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : ambiance et mode.

Il est antérieur de 8 ans à Zero Sievert, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression71Structure62Combat45Univers39Mode34
Destiny 2
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertExplorationButin
Steam👍 77%· 646KRAWG👍 58%· 2.7KMC82IGDB82· 25OC84· 196
Année 2017Dev Bungie · Activision BlizzardDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, narration d'aventure et tir à la première personne

≠ Ce qui le distingue : esprit compétitif, combat à distance et combat tactical, sans mécaniques de survie

Les sensations de tir sont la référence du genre, et les raids figurent parmi le meilleur contenu coopératif qui existe. La narration saisonnière le maintient en mouvement. Le coût d'entrée est élevé et grimpe — les extensions s'empilent, des campagnes ont été retirées de la vente, et revenir après une pause suppose de réapprendre des systèmes qui ont changé entre-temps.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : univers et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Zero Sievert.

Genre100Structure100Progression74Ambiance45Combat36Mode15
Borderlands 2
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsMonde ouvertButinExploration
Steam👍 89%· 311KRAWG👍 79%· 3.3KMC89IGDB81· 17OC86· 23
Année 2012Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter

≠ Se démarque par liberté sandbox, combat Action RPG et sandbox world, sans mécaniques de survie

L'épisode à l'aune duquel la série se mesure : le méchant le mieux écrit de la franchise, une variété d'armes qui tient enfin la promesse procédurale, et quatre classes qui se jouent réellement différemment en coopération. L'endgame est un grind — les boss de raid supposent un groupe complet et des heures de farm, et en solo les paliers de difficulté deviennent pénibles.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : univers et visuel.

Il est antérieur de 12 ans à Zero Sievert, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression80Structure65Combat50Mode20Univers0
Tiny Tina's Wonderlands
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsButinMultijoueurCoopératif
Steam👍 71%· 24KIGDB76· 7OC78· 149
Année 2022Dev Gearbox Software · 2K GamesSur Xbox · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, shooter et narration d'aventure

≠ Se démarque par combat magic, univers fantasy et gameplay multijoueur, sans mécaniques de survie

Le butin de Borderlands sous une couche de fantasy de table : les sorts remplacent les grenades, le corps-à-corps compte, et l'on peut mélanger deux arbres de classe. La carte du monde est une façon réellement différente de se déplacer. Il est court pour la série, et l'endgame se réduit à un donjon répétable qui lasse avant la chasse au butin.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : univers et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Zero Sievert.

Genre100Combat69Progression51Mode16Univers0Visuel0
Straimium Immortaly
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsNarratifExplorationButinPixel Art
Steam👍 90%· 173
Année 2016Dev Anthony Case · CaiyswareDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, shooter et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, plateforme de précision et difficulté punitive, sans mécaniques de survie

Straimium Immortaly est un shmup roguelike dungeon crawler. Explorez le Cubicus généré procéduralement en combattant des créatures, pillant des améliorations infinies d'armes et défiant d'immenses boss.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Sievert : structure et univers.

Il est antérieur de 8 ans à Zero Sievert, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression79Combat52Ambiance43Visuel43

Liste complète des jeux comme Zero Sievert sur PlayStation

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