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Zelda II: The Adventure of Link

25 Spiele wie Zelda II: The Adventure of Link für PC die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 46 zu Zelda II: The Adventure of Link ähnlichen Spiele gefiltert und die 25 behalten, die zur Kategorie „PC“ passen. Death's Door, Tunic und Silverfall führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Zelda II: The Adventure of Link.

iRank66/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 1987Dev Nintendo R&D4

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Innerhalb der Kategorie „PC“ ist das ähnlichste Spiel zu Zelda II: The Adventure of Link Death's Door — mit einem Ähnlichkeitswert von 67/100. Tunic und Silverfall folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Zelda II: The Adventure of Link für PC

25 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Zelda II: The Adventure of Link. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Death's Door
Death's Door
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerHardcoreFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Steam👍 93%· 21KIGDB87· 11OC88· 140
Jahr 2021Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf Xbox · PS4 · Android

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Metroidvania-Erkundung

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, gemütliches, entspanntes Gefühl und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne präzises Platforming

Death's Door ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zelda II: The Adventure of Link: Kampf und Optik.

Erschien 34 Jahre nach Zelda II: The Adventure of Link.

Genre100Modus100Setting100Progression85Stimmung42Optik39
Tunic
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerHardcoreFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 91%· 17KIGDB89· 5OC85· 120
Jahr 2022Dev Andrew Shouldice · FinjiAuf Xbox · PS4 · Switch

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Metroidvania-Erkundung

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Rätsel-Design und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne präzises Platforming

Tunic ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zelda II: The Adventure of Link: Kampf und Optik.

Erschien 35 Jahre nach Zelda II: The Adventure of Link.

Genre100Modus100Setting100Progression56Stimmung54Optik37
Silverfall
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyFähigkeitsbaumBeuteIsometrisch
Steam👍 59%· 167MC62IGDB72· 3
Jahr 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne präzises Platforming

Silverfall, eine einst ruhmreiche Stadt, liegt im fantastischen Königreich Nelwë, wo die Kräfte von Technologie und Natur sich erbittert entgegenstehen. Symptome dieses schrecklichen Konflikts haben begonnen, sich physisch in Form von verschmolzenen kybernetisch-biologischen Organismen und lebenden dampfgetriebenen Automaten zu manifestieren. Ziehe deinen Helden aus den Tiefen dieser Welt und trainiere ihn zu einem mächtigen Champion, der sich der planetenbeherrschenden Ordnung der Leere entgegenstellen kann.

Erschien 20 Jahre nach Zelda II: The Adventure of Link.

Genre100Modus100Setting100Progression80Optik56Kampf55
#4Hades II
Hades II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerHardcoreFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
IGDB93· 4OC94· 140
Jahr 2024Dev Supergiant GamesAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Roguelike-Runs und starker Erzählfokus, jedoch ohne präzises Platforming

Hades II ist ein Science-Fiction-Shooter, der im Jahr 2356 auf dem Plutostützpunkt Antauros spielt – kämpfe gegen den überraschenden Angriff der Grogr-Armee.

Am deutlichsten anders als Zelda II: The Adventure of Link: Kampf.

Erschien 37 Jahre nach Zelda II: The Adventure of Link.

Genre100Modus100Setting100Progression100Stimmung74Optik56
King's Bounty: Armored Princess
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 91%· 1.3KRAWG👍 90%· 240MC82IGDB90· 1
Jahr 2009Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Open-World-Erkundung und combat tactical, jedoch ohne präzises Platforming

King''s Bounty: Armored Princess ist ein Echtzeit-Strategiespiel und direktes Sequel zu King''s Bounty: The Legend, basierend auf der älteren King''s Bounty-Reihe. Das Spiel beginnt in der Fantasiewelt Endoria und wechselt dann schnell in die Welt Teana, wo die Hauptereignisse stattfinden.

Am deutlichsten anders als Zelda II: The Adventure of Link: Progression und Setting.

Erschien 22 Jahre nach Zelda II: The Adventure of Link.

Genre100Modus100Kampf80Optik46Setting45Progression38
Pillars of Eternity
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyFähigkeitsbaumErkundungIsometrisch
Steam👍 88%· 26KIGDB81· 6OC89· 71
Jahr 2015Dev Obsidian EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung, jedoch ohne präzises Platforming

Pillars of Eternity ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zelda II: The Adventure of Link: Stimmung.

Erschien 28 Jahre nach Zelda II: The Adventure of Link.

Genre100Modus100Setting100Progression70Kampf69Optik58
#7King's Bounty: Crossworlds
King's Bounty: Crossworlds
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyIsometrischHistorisch
Steam👍 92%· 1.6KRAWG👍 81%· 158MC78IGDB74· 1
Jahr 2010Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, historisches Szenario und setting medieval, jedoch ohne präzises Platforming

Der russische Ansatz zum Spiel King's Bounty aus den 1990er Jahren. Die Serie wird oft mit dem Universum von Heroes of Might and Magic verglichen. In Crossworlds übernimmt der Spieler die Kontrolle über Prinzessin Amelie und führt sie durch zwei unabhängige Story-Kampagnen.

Am deutlichsten anders als Zelda II: The Adventure of Link: Setting und Optik.

Erschien 23 Jahre nach Zelda II: The Adventure of Link.

Genre100Kampf100Modus100Optik46Setting45
Torchlight
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyBeuteErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 91%· 7.3KRAWG👍 72%· 666MC83IGDB83· 3
Jahr 2009Dev Runic Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Roguelike-Runs und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne präzises Platforming

Das Spiel spielt in der Stadt namens Torchlight, die laut den Entwicklern auf einem namenlosen Berg liegt. Die aufstrebende Stadt wurde über einer Quelle wertvoller Kristallressourcen errichtet, die mit Magie assoziiert ist. Die Ressource heißt Ember.

Am deutlichsten anders als Zelda II: The Adventure of Link: Stimmung und Setting.

Erschien 22 Jahre nach Zelda II: The Adventure of Link.

Genre100Modus100Progression100Optik58Kampf49Setting45
Dungeon Siege II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyFähigkeitsbaumErkundungBeuteIsometrisch
Steam👍 77%· 2.8KRAWG👍 76%· 191MC80IGDB83· 4
Jahr 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne präzises Platforming

Dungeon Siege II verbindet Action, RPG und Hack-and-Slash. In einer alten Welt kämpft der Held gegen den Warlord Valdis und seine Dunklen Magier, um das Schild des Azunai zu finden.

Am deutlichsten anders als Zelda II: The Adventure of Link: Optik und Modus.

Erschien 18 Jahre nach Zelda II: The Adventure of Link.

Genre100Setting100Progression100Kampf47Modus46Optik34
Legends of Eisenwald
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieHardcoreFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 76%· 1.8KRAWG👍 47%· 50MC71IGDB68· 2
Jahr 2015Dev Aterdux EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, starker Erzählfokus und combat tactical, jedoch ohne präzises Platforming

Legends of Eisenwald ist ein Abenteuerspiel mit taktischen Kämpfen, RPG- und Strategieelementen im mittelalterlichen Deutschland.

Am deutlichsten anders als Zelda II: The Adventure of Link: Setting und Optik.

Erschien 28 Jahre nach Zelda II: The Adventure of Link.

Genre100Modus100Stimmung67Progression61Kampf40Optik35
Titan Souls
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerHardcoreFantasyPixel ArtIsometrisch2D
Steam👍 79%· 14KIGDB72· 8OC75· 53
Jahr 2015Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf PS4 · Android · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus, jedoch ohne präzises Platforming

Titan Souls ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zelda II: The Adventure of Link: Kampf.

Erschien 28 Jahre nach Zelda II: The Adventure of Link.

Genre100Modus100Setting100Optik89Stimmung63Kampf0
The Witcher
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 86KIGDB88· 2
Jahr 2007Dev CD Projekt REDAuf PC · Mac

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne präzises Platforming

The Witcher ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zelda II: The Adventure of Link: Stimmung und Progression.

Erschien 20 Jahre nach Zelda II: The Adventure of Link.

Genre100Modus100Kampf80Setting77Optik45Progression29
Divine Divinity
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 88%· 3.9KIGDB83· 1
Jahr 2002Dev Larian Studios · cdv Software EntertainmentAuf PC

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Open-World-Erkundung und Nahkampf, jedoch ohne präzises Platforming

Divine Divinity ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zelda II: The Adventure of Link: Progression und Modus.

Erschien 15 Jahre nach Zelda II: The Adventure of Link.

Genre100Setting100Kampf75Optik58Modus48Progression40
Blood Omen: Legacy of Kain
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyIsometrischDüster
IGDB85· 1
Jahr 1996Dev Silicon Knights · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario, jedoch ohne präzises Platforming

Blood Omen: Legacy of Kain ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zelda II: The Adventure of Link: Stimmung.

Erschien 9 Jahre nach Zelda II: The Adventure of Link.

Genre100Kampf100Modus100Setting61Optik56Stimmung0
Shadowrun Returns
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 88%· 14KIGDB73· 8
Jahr 2013Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, starker Erzählfokus und combat tactical, jedoch ohne präzises Platforming

Shadowrun Returns ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zelda II: The Adventure of Link: Stimmung und Setting.

Erschien 26 Jahre nach Zelda II: The Adventure of Link.

Genre100Modus100Kampf77Optik58Progression49Setting26

Vollständige Liste der Spiele wie Zelda II: The Adventure of Link für PC

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Zelda II: The Adventure of Link teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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