
✓ Mesma família de Action RPGs isométricos: sistemas de RPG profundos, narrativa de aventura e exploração Metroidvania
≠ Seu toque próprio: combate Action RPG, clima aconchegante e relaxante e atmosfera sombria e opressiva, sem plataforma de precisão
Onde mais se afasta de Zelda II: The Adventure of Link: combate e visual.
Lançado 34 anos depois de Zelda II: The Adventure of Link.
























