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Zelda II: The Adventure of Link

6 Spiele wie Zelda II: The Adventure of Link für Nintendo Switch die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 46 zu Zelda II: The Adventure of Link ähnlichen Spiele gefiltert und die 6 behalten, die zur Kategorie „Nintendo Switch“ passen. Death's Door, Tunic und Pillars of Eternity führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Zelda II: The Adventure of Link.

iRank66/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 1987Dev Nintendo R&D4

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Innerhalb der Kategorie „Nintendo Switch“ ist das ähnlichste Spiel zu Zelda II: The Adventure of Link Death's Door — mit einem Ähnlichkeitswert von 67/100. Tunic und Pillars of Eternity folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Zelda II: The Adventure of Link für Nintendo Switch

6 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Zelda II: The Adventure of Link. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Death's Door
Death's Door
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerHardcoreFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Steam👍 93%· 21KIGDB87· 11OC88· 140
Jahr 2021Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf Xbox · PS4 · Android

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Metroidvania-Erkundung

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, gemütliches, entspanntes Gefühl und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne präzises Platforming

Death's Door ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zelda II: The Adventure of Link: Kampf und Optik.

Erschien 34 Jahre nach Zelda II: The Adventure of Link.

Genre100Modus100Setting100Progression85Stimmung42Optik39
Tunic
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerHardcoreFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 91%· 17KIGDB89· 5OC85· 120
Jahr 2022Dev Andrew Shouldice · FinjiAuf Xbox · PS4 · Switch

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Metroidvania-Erkundung

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Rätsel-Design und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne präzises Platforming

Tunic ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zelda II: The Adventure of Link: Kampf und Optik.

Erschien 35 Jahre nach Zelda II: The Adventure of Link.

Genre100Modus100Setting100Progression56Stimmung54Optik37
Pillars of Eternity
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyFähigkeitsbaumErkundungIsometrisch
Steam👍 88%· 26KIGDB81· 6OC89· 71
Jahr 2015Dev Obsidian EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung, jedoch ohne präzises Platforming

Pillars of Eternity ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zelda II: The Adventure of Link: Stimmung.

Erschien 28 Jahre nach Zelda II: The Adventure of Link.

Genre100Modus100Setting100Progression70Kampf69Optik58
#4Dragon Quest
57
Dragon Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2004Dev UIEvolution · Square EnixAuf PS4 · Android · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus, jedoch ohne präzises Platforming

Dragon Quest ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zelda II: The Adventure of Link: Stimmung und Setting.

Erschien 17 Jahre nach Zelda II: The Adventure of Link.

Genre100Modus100Kampf79Progression48Optik44Setting33
Shadowrun Returns
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 88%· 14KIGDB73· 8
Jahr 2013Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, starker Erzählfokus und combat tactical, jedoch ohne präzises Platforming

Shadowrun Returns ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zelda II: The Adventure of Link: Stimmung und Setting.

Erschien 26 Jahre nach Zelda II: The Adventure of Link.

Genre100Modus100Kampf77Optik58Progression49Setting26
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 89%· 6.5KIGDB80· 4
Jahr 2014Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne präzises Platforming

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zelda II: The Adventure of Link: Stimmung und Setting.

Erschien 27 Jahre nach Zelda II: The Adventure of Link.

Genre100Modus100Kampf59Optik58Progression49Setting31

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