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The Lord of the Rings: War of the Ring

39 Spiele mit Taktisch wie The Lord of the Rings: War of the Ring die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu The Lord of the Rings: War of the Ring ähnlichen Spiele gefiltert und die 39 behalten, die zur Kategorie „Taktisch“ passen. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II, The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth und Medieval II: Total War führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Lord of the Rings: War of the Ring.

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2003Dev Liquid Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Taktisch“ ist das ähnlichste Spiel zu The Lord of the Rings: War of the Ring The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II — mit einem Ähnlichkeitswert von 66/100. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth und Medieval II: Total War folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Taktisch wie The Lord of the Rings: War of the Ring

39 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Lord of the Rings: War of the Ring. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB81· 6
Jahr 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, combat magic und co op, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 3 Jahre nach The Lord of the Rings: War of the Ring.

Genre100Setting100Optik100Kampf84Modus59
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB84· 4
Jahr 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: combat magic, setting mythology und co op, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Optik100Kampf84Modus71Setting58
#3Medieval II: Total War
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und setting medieval, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Medieval II: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Lord of the Rings: War of the Ring: Setting.

Erschien 3 Jahre nach The Lord of the Rings: War of the Ring.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting0
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfIsometrisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Rome: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Lord of the Rings: War of the Ring: Setting.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting0
Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischFernkampfIsometrisch
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie und historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Shogun: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Lord of the Rings: War of the Ring: Setting.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting0
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Stronghold 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Lord of the Rings: War of the Ring: Setting.

Genre100Kampf100Modus100Optik65Setting0
Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB92· 3
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch historisches Szenario und setting medieval, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Rise of Nations ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Lord of the Rings: War of the Ring: Setting.

Genre100Modus100Optik100Kampf89Setting43
Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie und historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Napoleon: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 7 Jahre nach The Lord of the Rings: War of the Ring.

Genre100Modus100Optik100Kampf82Setting52
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischFantasyIsometrisch
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Nahkampf und combat tactical

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, historisches Szenario und setting medieval, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Medieval: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Lord of the Rings: War of the Ring: Setting.

Genre100Modus100Optik100Kampf83Setting38
Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischFantasyIsometrisch
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Nahkampf und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, historisches Szenario und setting scifi, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Echtzeit-Strategiespiel von Relic Entertainment in einer fantastischen 1930er-Welt: Kombiniere über 50 Tiere zu mächtigen Mutanten und bekämpfe einen Superschurken auf abgelegenen Inseln.

Am deutlichsten anders als The Lord of the Rings: War of the Ring: Setting.

Genre100Modus100Optik100Kampf78Setting41
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Stronghold 3: Gold ist die lang erwartete dritte Folge der preisgekrönten Burgenbaurserie. Zehn Jahre nach dem Original hat der Wolf scheinbar dem Tod getrotzt und ist während seiner schmerzhaften Genesung noch bitterer und verdrehter geworden. Jetzt sucht er Rache.

Am deutlichsten anders als The Lord of the Rings: War of the Ring: Setting.

Erschien 9 Jahre nach The Lord of the Rings: War of the Ring.

Genre100Optik100Modus93Kampf89Setting37
Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, historisches Szenario und co op, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Empire: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 6 Jahre nach The Lord of the Rings: War of the Ring.

Genre100Optik100Kampf82Modus72Setting54
Total War: WARHAMMER II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 93%· 121KRAWG👍 90%· 251MC86IGDB88· 8OC86· 64
Jahr 2017Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~14hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, düstere, bedrückende Atmosphäre und historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Ein episches Rundenstrategie-Spiel im Warhammer-Fantasy-Universum mit riesigen Schlachten.

Erschien 14 Jahre nach The Lord of the Rings: War of the Ring.

Genre100Optik100Kampf77Modus70Setting70
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischFantasyIsometrisch
Steam👍 83%· 5.7KRAWG👍 69%· 242MC64IGDB60· 1
Jahr 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Nahkampf und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, setting anime und historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Eine Erweiterung zu Command & Conquer: Red Alert 3, die ohne das Originalspiel spielbar ist.

Am deutlichsten anders als The Lord of the Rings: War of the Ring: Setting.

Erschien 6 Jahre nach The Lord of the Rings: War of the Ring.

Genre100Optik100Kampf81Modus75Setting29
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, starker Erzählfokus und historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Total War: Attila ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Lord of the Rings: War of the Ring: Setting.

Erschien 12 Jahre nach The Lord of the Rings: War of the Ring.

Genre100Optik100Kampf79Modus70Setting45

Vollständige Liste der Spiele mit Taktisch wie The Lord of the Rings: War of the Ring

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit The Lord of the Rings: War of the Ring teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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