iRankGames
The Lord of the Rings: War of the Ring

39 Jeux avec combat tactique similaires à The Lord of the Rings: War of the Ring à essayer absolument

Jeux similaires à The Lord of the Rings: War of the Ring · Trouver des similaires →

En savoir plus →
Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à The Lord of the Rings: War of the Ring pour ne garder que les 39 correspondant à la catégorie « Tactique ». The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II, The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth et Medieval II: Total War arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The Lord of the Rings: War of the Ring.

iRank79/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
SoloMultijoueur
Année 2003Dev Liquid Entertainment

Réponse rapide

Dans la catégorie « Tactique », le jeu le plus proche de The Lord of the Rings: War of the Ring est The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II — avec un score de similarité de 66/100. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth et Medieval II: Total War suivent de près.

🗳️

Aide-nous à construire les meilleurs classements

Porté par la communauté

Vote pour chaque résultat — bon match ou pas. Chaque vote influence directement notre classement de jeux similaires.

Les meilleurs jeux avec combat tactique similaires à The Lord of the Rings: War of the Ring

39 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Lord of the Rings: War of the Ring. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB81· 6
Année 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et combat au corps à corps

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, combat magic et co op, sans narration d'aventure

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 3 ans après The Lord of the Rings: War of the Ring.

Genre100Univers100Visuel100Combat84Mode59
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB84· 4
Année 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : combat magic, setting mythology et co op, sans narration d'aventure

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Visuel100Combat84Mode71Univers58
#3Medieval II: Total War
Medieval II: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsÀ distanceIsométrique
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Année 2006Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, stratégie au tour par tour et setting medieval, sans narration d'aventure

Medieval II: Total War est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de The Lord of the Rings: War of the Ring : univers.

Sorti 3 ans après The Lord of the Rings: War of the Ring.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers0
Rome: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsÀ distanceIsométrique
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Année 2004Dev The Creative Assembly · SegaSur Android · PC · iOS

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, simulation poussée et cadre historique, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de The Lord of the Rings: War of the Ring : univers.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers0
Shogun: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueÀ distanceIsométrique
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Année 2000Dev The Creative Assembly · SegaSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat au corps à corps et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour et cadre historique, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de The Lord of the Rings: War of the Ring : univers.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers0
Stronghold 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsÀ distanceIsométrique
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Année 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, liberté sandbox et sandbox world, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de The Lord of the Rings: War of the Ring : univers.

Genre100Combat100Mode100Visuel65Univers0
Rise of Nations
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB92· 3
Année 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et combat à distance

≠ Se démarque par cadre historique et setting medieval, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de The Lord of the Rings: War of the Ring : univers.

Genre100Mode100Visuel100Combat89Univers43
Napoleon: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsFantaisieIsométrique
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Année 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveSur PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et combat au corps à corps

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour et cadre historique, sans narration d'aventure

Sorti 7 ans après The Lord of the Rings: War of the Ring.

Genre100Mode100Visuel100Combat82Univers52
Medieval: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueFantaisieIsométrique
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Année 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat au corps à corps et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, cadre historique et setting medieval, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de The Lord of the Rings: War of the Ring : univers.

Genre100Mode100Visuel100Combat83Univers38
Impossible Creatures Steam Edition
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueFantaisieIsométrique
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Année 2003Dev THQ NordicDurée ~1hSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat au corps à corps et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, cadre historique et setting scifi, sans narration d'aventure

Jeu de stratégie en temps réel des créateurs de Homeworld : créez une armée de monstres mutants en combinant des animaux réels pour affronter un vilain dans les années 1930.

Là où il s'éloigne le plus de The Lord of the Rings: War of the Ring : univers.

Genre100Mode100Visuel100Combat78Univers41
Stronghold 3 Gold
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceFantaisieIsométrique
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Année 2012Dev FireFly StudiosDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et combat à distance

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, liberté sandbox et sandbox world, sans narration d'aventure

Stronghold 3: Gold est le troisième volet très attendu de la série de construction de châteaux primée. Le Loup a survécu et cherche désormais à se venger.

Là où il s'éloigne le plus de The Lord of the Rings: War of the Ring : univers.

Sorti 9 ans après The Lord of the Rings: War of the Ring.

Genre100Visuel100Mode93Combat89Univers37
Empire: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsFantaisieIsométrique
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Année 2009Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · Android · PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, cadre historique et co op, sans narration d'aventure

Sorti 6 ans après The Lord of the Rings: War of the Ring.

Genre100Visuel100Combat82Mode72Univers54
Total War: WARHAMMER II
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsFantaisieIsométrique
Steam👍 93%· 121KRAWG👍 90%· 251MC86IGDB88· 8OC86· 64
Année 2017Dev Creative Assembly · SEGADurée ~14hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et combat au corps à corps

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, atmosphère sombre et oppressante et cadre historique, sans narration d'aventure

Total War: WARHAMMER II est un RTS épique dans lequel quatre races s'affrontent pour le contrôle du Grand Vortex dans un univers Fantasy de Warhammer.

Sorti 14 ans après The Lord of the Rings: War of the Ring.

Genre100Visuel100Combat77Mode70Univers70
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueFantaisieIsométrique
Steam👍 83%· 5.7KRAWG👍 69%· 242MC64IGDB60· 1
Année 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDurée ~1hSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat au corps à corps et combat tactical

≠ Se démarque par forte dimension narrative, setting anime et cadre historique, sans narration d'aventure

Extension autonome de Red Alert 3 avec des campagnes supplémentaires pour les Alliés, les Soviétiques et l'Empire du Soleil Levant.

Là où il s'éloigne le plus de The Lord of the Rings: War of the Ring : univers.

Sorti 6 ans après The Lord of the Rings: War of the Ring.

Genre100Visuel100Combat81Mode75Univers29
Total War: Attila
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsFantaisieIsométrique
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Année 2015Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et combat au corps à corps

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, forte dimension narrative et cadre historique, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de The Lord of the Rings: War of the Ring : univers.

Sorti 12 ans après The Lord of the Rings: War of the Ring.

Genre100Visuel100Combat79Mode70Univers45

Liste complète des jeux avec combat tactique similaires à The Lord of the Rings: War of the Ring

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de The Lord of the Rings: War of the Ring, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

Explorez des jeux similaires à The Lord of the Rings: War of the Ring par catégorie

Classements du même genre