iRankGames
The Lord of the Rings: War of the Ring

15 Jeux avec combat à distance similaires à The Lord of the Rings: War of the Ring à essayer absolument

Jeux similaires à The Lord of the Rings: War of the Ring · Trouver des similaires →

En savoir plus →
Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à The Lord of the Rings: War of the Ring pour ne garder que les 15 correspondant à la catégorie « À distance ». The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II, The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth et Medieval II: Total War arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The Lord of the Rings: War of the Ring.

iRank79/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
SoloMultijoueur
Année 2003Dev Liquid Entertainment

Réponse rapide

Dans la catégorie « À distance », le jeu le plus proche de The Lord of the Rings: War of the Ring est The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II — avec un score de similarité de 66/100. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth et Medieval II: Total War suivent de près.

🗳️

Aide-nous à construire les meilleurs classements

Porté par la communauté

Vote pour chaque résultat — bon match ou pas. Chaque vote influence directement notre classement de jeux similaires.

Les meilleurs jeux avec combat à distance similaires à The Lord of the Rings: War of the Ring

15 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Lord of the Rings: War of the Ring. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB81· 6
Année 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et combat au corps à corps

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, combat magic et co op, sans narration d'aventure

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 3 ans après The Lord of the Rings: War of the Ring.

Genre100Univers100Visuel100Combat84Mode59
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB84· 4
Année 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : combat magic, setting mythology et co op, sans narration d'aventure

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Visuel100Combat84Mode71Univers58
#3Medieval II: Total War
Medieval II: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsÀ distanceIsométrique
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Année 2006Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, stratégie au tour par tour et setting medieval, sans narration d'aventure

Medieval II: Total War est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de The Lord of the Rings: War of the Ring : univers.

Sorti 3 ans après The Lord of the Rings: War of the Ring.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers0
Rome: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsÀ distanceIsométrique
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Année 2004Dev The Creative Assembly · SegaSur Android · PC · iOS

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, simulation poussée et cadre historique, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de The Lord of the Rings: War of the Ring : univers.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers0
Shogun: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueÀ distanceIsométrique
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Année 2000Dev The Creative Assembly · SegaSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat au corps à corps et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour et cadre historique, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de The Lord of the Rings: War of the Ring : univers.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers0
Stronghold 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsÀ distanceIsométrique
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Année 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, liberté sandbox et sandbox world, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de The Lord of the Rings: War of the Ring : univers.

Genre100Combat100Mode100Visuel65Univers0
Warcraft: Orcs & Humans
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
Année 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentSur PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat au corps à corps et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : systèmes de loot et d'équipement et arbre de compétences, sans narration d'aventure

Warcraft: Orcs & Humans est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 9 ans à The Lord of the Rings: War of the Ring, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Visuel100Combat69
Rise of Nations
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB92· 3
Année 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et combat à distance

≠ Se démarque par cadre historique et setting medieval, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de The Lord of the Rings: War of the Ring : univers.

Genre100Mode100Visuel100Combat89Univers43
Stronghold 3 Gold
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceFantaisieIsométrique
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Année 2012Dev FireFly StudiosDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et combat à distance

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, liberté sandbox et sandbox world, sans narration d'aventure

Stronghold 3: Gold est le troisième volet très attendu de la série de construction de châteaux primée. Le Loup a survécu et cherche désormais à se venger.

Là où il s'éloigne le plus de The Lord of the Rings: War of the Ring : univers.

Sorti 9 ans après The Lord of the Rings: War of the Ring.

Genre100Visuel100Mode93Combat89Univers37
Age of Mythology
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB76· 3
Année 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat au corps à corps et combat à distance

≠ Ce qui le distingue : combat magic, cadre historique et setting mythology, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de The Lord of the Rings: War of the Ring : univers.

Genre100Mode100Visuel100Combat56Univers41
Age of Empires II: The Age of Kings
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceIsométrique
IGDB80· 3
Année 1999Dev Ensemble Studios · KonamiSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et combat à distance

≠ Se démarque par cadre historique et setting medieval, sans narration d'aventure

Age of Empires II: The Age of Kings est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de The Lord of the Rings: War of the Ring : univers.

Genre100Mode100Visuel100Combat89Univers0
Empire Earth
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceIsométrique
Année 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et combat à distance

≠ Se démarque par cadre historique, setting scifi et setting medieval, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de The Lord of the Rings: War of the Ring : univers.

Genre100Mode100Visuel100Combat89Univers0
Total War: Shogun 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceIsométrique
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Année 2011Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et combat à distance

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, simulation poussée et cadre historique, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de The Lord of the Rings: War of the Ring : univers.

Sorti 8 ans après The Lord of the Rings: War of the Ring.

Genre100Visuel100Combat90Mode72Univers0
Dungeon Keeper
StratégieRTS
SoloMultijoueurÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB10
Année 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat à distance et univers fantasy

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, atmosphère sombre et oppressante et combat magic, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de The Lord of the Rings: War of the Ring : combat et univers.

Genre100Mode100Visuel100Univers45Combat39
Majesty 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurÀ distanceFantaisieIsométrique
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Année 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDurée ~2hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat à distance et univers fantasy

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, difficulté punitive et combat magic, sans narration d'aventure

Majesty 2 est un jeu de stratégie en temps réel avec contrôle indirect : vos héros ont leur propre volonté et vous devez les guider avec des incitations monétaires pour défendre votre royaume d'Ardania.

Là où il s'éloigne le plus de The Lord of the Rings: War of the Ring : univers et combat.

Sorti 6 ans après The Lord of the Rings: War of the Ring.

Genre100Mode100Visuel100Combat39Univers35

Explorez des jeux similaires à The Lord of the Rings: War of the Ring par catégorie

Classements du même genre