iRankGames
The House of the Dead 2

15 Spiele wie The House of the Dead 2 für Xbox die du ausprobieren solltest

Spiele wie The House of the Dead 2 · Ähnliche finden →

Mehr über dieses Spiel →
Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu The House of the Dead 2 ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Quake 4, F.E.A.R. und Half-Life 2: VR Mod führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The House of the Dead 2.

iRank70/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1998Dev WOW Entertainment

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu The House of the Dead 2 Quake 4 — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. F.E.A.R. und Half-Life 2: VR Mod folgen dicht dahinter.

🗳️

Hilf uns, die besten Rankings zu erstellen

Community-gestützt

Stimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.

Die besten Spiele wie The House of the Dead 2 für Xbox

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The House of the Dead 2. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Quake 4
Quake 4
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Jahr 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, starker Erzählfokus und Fernkampf

Ein konventioneller Militärshooter im Quake-Gewand: Korridorkämpfe mit schweren Waffen, am stärksten in der Mitte, wenn die Strogg-Umwandlung ihm einen Haken gibt. Das Leveldesign besteht über weite Strecken aus wiederholten Metallgängen, und die Begleiter tun wenig mehr, als Schaden zu schlucken und Türen zu öffnen.

Erschien 7 Jahre nach The House of the Dead 2.

Genre100Modus100Setting100Optik100Stimmung87
F.E.A.R.
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, starker Erzählfokus und Fernkampf

Seine Gegner-KI ist auch zwanzig Jahre später der Maßstab: Soldaten flankieren, geben Sperrfeuer und rufen ihre Bewegungen aus, sodass jedes Feuergefecht anders verläuft. Die Zeitlupe macht das lesbar statt trivial. Die Horrorabschnitte sind schlechter gealtert — dieselben Bürokorridore wiederholen sich stundenlang, und die Schockmomente kündigen sich lange vorher an.

Erschien 7 Jahre nach The House of the Dead 2.

Genre100Modus100Setting100Optik100Stimmung81
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Horror-Spannung und Rätsel-Design

Gordon Freeman wurde zum beliebtesten namenlosen und stimmlosen Protagonisten der Spielegeschichte. Er gilt als berühmtester Wissenschaftler und Held in der Welt von Half-Life – und das aus gutem Grund.

Erschien 6 Jahre nach The House of the Dead 2.

Genre100Modus100Setting100Optik100Stimmung76
BioShock 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Jahr 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

Das zweite Spiel führt uns zurück in die Stadt Rapture, diesmal in der Silvesternacht, aber diesmal übernimmt der Spieler die Kontrolle über Subject Delta, einen Big Daddy, der von seiner kleinen Schwester getrennt wurde.

Erschien 12 Jahre nach The House of the Dead 2.

Genre100Modus100Setting100Optik100Stimmung69
Singularity
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Horror-Spannung und Abenteuer-Erzählung

Zeitmanipulation an Objekten statt an der ganzen Welt: Man lässt eine Kiste zu Staub altern oder stellt eine eingestürzte Treppe wieder her, klug eingesetzt in Fortbewegung wie Kampf. Kurze, straffe Kampagne. Es borgt viel und offen bei BioShock und Half-Life 2, und das Schießen selbst ist unauffällig, sobald das Zeitgerät nicht mehr überrascht.

Erschien 12 Jahre nach The House of the Dead 2.

Genre100Modus100Optik100Stimmung73Setting68
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Jahr 2008Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Horror-Spannung

Der zweite Teil der S.T.A.L.K.E.R.-Reihe spielt ein Jahr vor den Ereignissen von Shadow of Chernobyl.

Erschien 10 Jahre nach The House of the Dead 2.

Genre100Modus100Optik100Stimmung64Setting61
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Jahr 2009Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Sandbox-Freiheit

Mit über 2 Millionen verkauften Exemplaren verbindet die neue Episode der international erfolgreichsten S.T.A.L.K.E.R.-Serie nahtlos an den ersten Teil Shadow of Chernobyl an. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat entführt PC-Spieler erneut in die Nähe des 1986 explodierten Kernreaktors von Chernobyl.

Erschien 11 Jahre nach The House of the Dead 2.

Genre100Modus100Optik100Setting63Stimmung61
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Survival-Mechaniken und Tower-Defense-Planung

DOOM 3 ist ein Ego-Shooter und dritter Teil der Serie als Reboot. Im Jahr 2145 auf dem Mars werden nach einem fehlgeschlagenen Experiment Forscher von Dämonen überwältigt.

Erschien 6 Jahre nach The House of the Dead 2.

Genre100Setting100Optik100Stimmung79Modus72
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und Abenteuer-Erzählung

Drei getrennte Kampagnen — Marine, Alien und Predator — die das Spiel jeweils um einen anderen Körper herum neu bauen: Bewegungsmelder und Beklemmung des Marines, das Wandkriechen des Aliens, Tarnung und Sichtmodi des Predators. Die Marine-Kampagne ist die, die trägt. Die anderen beiden sind daneben kurz und dünn, und der Mehrspielerteil, der es 2010 getragen hat, ist längst tot.

Erschien 12 Jahre nach The House of the Dead 2.

Genre100Setting100Optik100Stimmung82Modus70
Zombi
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 64%· 3.1KIGDB63· 5OC67· 39
Jahr 2015Dev Straight RightAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und Horror-Spannung, jedoch ohne setting scifi

Zombi ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 17 Jahre nach The House of the Dead 2.

Genre100Modus100Optik100Stimmung92Setting75
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Jahr 2009Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, starker Erzählfokus und Fernkampf, jedoch ohne setting scifi

Weitläufigere Umgebungen und bessere Beleuchtung als im Original, die Zeitlupenschießerei weitgehend intakt und ein Mech-Abschnitt, der das Tempo aufbricht. Die KI ist spürbar weniger scharf als im ersten Teil, und der Horror setzt auf Schreckmomente statt auf das Unbehagen, das der Vorgänger aufbaute. Solide, selten überraschend.

Erschien 11 Jahre nach The House of the Dead 2.

Genre100Modus100Optik100Stimmung84Setting75
#12Rage 2
Rage 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 63%· 17KIGDB69· 11OC71· 156
Jahr 2019Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, tiefe RPG-Systeme und Rennspiel-Gameplay, jedoch ohne Horror-Szenario

Rage 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The House of the Dead 2: Setting.

Erschien 21 Jahre nach The House of the Dead 2.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting38
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Jahr 2017Dev CapcomSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne setting scifi

Der Neustart, der die Reihe zurück zum Survival-Horror holte: aus der Ich-Perspektive, eingesperrt auf einem einzigen verfallenden Anwesen in Louisiana, mit knapper Munition und einer Familie, die einen darin jagt. Der Abschnitt im Baker-Haus gehört zum Besten, was die Reihe an Horror hervorgebracht hat. Danach wird das Spiel deutlich skriptlastiger und linearer, und das Bossdesign ist der schwächste Teil des Pakets.

Erschien 19 Jahre nach The House of the Dead 2.

Genre100Modus100Optik100Setting75Stimmung72
Titanfall
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 40%· 1.9KIGDB84· 21OC85· 87
Jahr 2014Dev Respawn Entertainment · Electronic ArtsAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, PvP-Wettbewerb und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Horror-Szenario

Titanfall ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 16 Jahre nach The House of the Dead 2.

Genre100Stimmung100Optik100Modus73Setting66
Call of Juarez
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterEgo-PerspektiveNahkampf
Steam👍 80%· 4.4KRAWG👍 78%· 303MC72IGDB75· 4
Jahr 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Nahkampf, jedoch ohne Horror-Szenario

Call of Juarez ist ein episches Western-Abenteuer-FPS. Der Spieler übernimmt abwechselnd die Rollen zweier verschiedener, antagonistischer Charaktere: des schleichenden Flüchtlings Billy und seines Jägers, des Reverend Ray.

Am deutlichsten anders als The House of the Dead 2: Setting.

Erschien 8 Jahre nach The House of the Dead 2.

Genre100Modus100Optik100Stimmung78Setting0

Entdecke ähnliche Spiele wie The House of the Dead 2 nach Kategorie

Rankings im selben Genre