
✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente
≠ In cosa differisce: porta tensione horror, forte focus narrativo e combattimento a distanza
Uno sparatutto militare convenzionale con la pelle di Quake: combattimento in corridoio con armi pesanti, al meglio a metà partita quando la sequenza di conversione Strogg gli dà un gancio. Il level design è fatto di corridoi metallici ripetuti per lunghi tratti, e i compagni fanno poco oltre ad assorbire danno e aprire porte.
Uscito 7 anni dopo The House of the Dead 2.














