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The House of the Dead 2

15 Jogos como The House of the Dead 2 para Xbox que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 50 jogos similares a The House of the Dead 2 para manter os 15 que se encaixam na categoria «Xbox». Quake 4, F.E.A.R. e Half-Life 2: VR Mod lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com The House of the Dead 2.

iRank70/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
SombrioUm jogadorMultijogador
Ano 1998Dev WOW Entertainment

Resposta rápida

Dentro da categoria «Xbox», o jogo mais similar a The House of the Dead 2 é Quake 4 — com pontuação de similaridade de 83/100. F.E.A.R. e Half-Life 2: VR Mod vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como The House of the Dead 2 para Xbox

15 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com The House of the Dead 2. Cada um foi avaliado em 8 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Quake 4
Quake 4
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Ano 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz tensão de terror, forte foco narrativo e combate à distância

Um shooter militar convencional vestindo a pele de Quake: combate de corredor com armas pesadas, no seu melhor no meio da campanha, quando a sequência de conversão Strogg lhe dá um gancho. O design de fases são corredores metálicos repetidos por longos trechos, e os companheiros pouco fazem além de absorver dano e abrir portas.

Lançado 7 anos depois de The House of the Dead 2.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100Clima87
F.E.A.R.
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Ano 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz tensão de terror, forte foco narrativo e combate à distância

A IA inimiga continua sendo a referência vinte anos depois: os soldados flanqueiam, dão fogo de supressão e anunciam os movimentos, então cada tiroteio se desenrola de forma diferente. A câmera lenta torna isso legível em vez de trivial. As partes de terror envelheceram pior — os mesmos corredores de escritório se repetem por horas e os sustos se anunciam muito antes de chegar.

Lançado 7 anos depois de The House of the Dead 2.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100Clima81
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorSombrioFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Ano 2004Dev Valve Software · ValveDuração ~7hEm PC · Xbox · Android

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, tensão de terror e design de puzzles

Mod oficial de Half-Life 2 em VR: reviva a aventura clássica de Gordon Freeman em realidade virtual.

Lançado 6 anos depois de The House of the Dead 2.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100Clima76
BioShock 2
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorSombrioFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Ano 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com sistemas de RPG profundos, narrativa de aventura e design de puzzles

O segundo BioShock — jogue como um Big Daddy em Rapture dez anos depois, com novas armas, Plasmids e a ameaça das Big Sisters enquanto tenta encontrar sua Little Sister.

Lançado 12 anos depois de The House of the Dead 2.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100Clima69
Singularity
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorSombrioFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Ano 2010Dev Raven Software · ActivisonDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz design de puzzles, tensão de terror e narrativa de aventura

Manipulação do tempo aplicada a objetos e não ao mundo todo: você envelhece uma caixa até virar pó ou restaura uma escada desabada, e isso é usado com inteligência tanto no deslocamento quanto no combate. Campanha curta e enxuta. Pega emprestado muito e abertamente de BioShock e Half-Life 2, e o tiroteio em si é comum quando o aparelho para de surpreender.

Lançado 12 anos depois de The House of the Dead 2.

Gênero100Modo100Visual100Clima73Cenário68
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Ano 2008Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz mecânicas de sobrevivência, sistemas de RPG profundos e tensão de terror

A segunda instalação da franquia S.T.A.L.K.E.R. é ambientada um ano antes dos eventos de Shadow of Chernobyl e serve como seu prelúdio. Você explorará a área proibida ao redor de Chernobyl, Ucrânia, após um novo desastre que se tornou A Zona.

Lançado 10 anos depois de The House of the Dead 2.

Gênero100Modo100Visual100Clima64Cenário61
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Ano 2009Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, sistemas de RPG profundos e liberdade sandbox

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat leva os jogadores de PC mais uma vez para as proximidades do reator nuclear de Chernobyl que explodiu em 1986. Como Agente Alexander Degtyarev disfarçado de stalker, o jogador deve investigar o misterioso desaparecimento de cinco helicópteros militares.

Lançado 11 anos depois de The House of the Dead 2.

Gênero100Modo100Visual100Cenário63Clima61
DOOM 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Ano 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com tensão de terror, mecânicas de sobrevivência e planejamento tower defense

FPS de horror reboot de DOOM ambientado em 2145 em Marte, com demônios e escuridão sufocante.

Lançado 6 anos depois de The House of the Dead 2.

Gênero100Cenário100Visual100Clima79Modo72
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorSombrioFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: mecânicas de sobrevivência, tensão de terror e narrativa de aventura

Três campanhas separadas — Fuzileiro, Alien e Predador — cada uma reconstruindo o jogo em torno de um corpo diferente: o detector de movimento e a aflição do fuzileiro, a escalada de paredes do alien, a camuflagem e os modos de visão do predador. A campanha do fuzileiro é a que se sustenta. As outras duas são curtas e rasas em comparação, e o multijogador que o sustentou em 2010 está morto há muito tempo.

Lançado 12 anos depois de The House of the Dead 2.

Gênero100Cenário100Visual100Clima82Modo70
Zombi
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 64%· 3.1KIGDB63· 5OC67· 39
Ano 2015Dev Straight RightEm PS4 · PC · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com narrativa de aventura, mecânicas de sobrevivência e tensão de terror, sem setting scifi

Lançado 17 anos depois de The House of the Dead 2.

Gênero100Modo100Visual100Clima92Cenário75
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Ano 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com tensão de terror, forte foco narrativo e combate à distância, sem setting scifi

Cenários mais amplos e iluminação melhor que o original, com o tiroteio em câmera lenta quase intacto e uma seção de mecha que quebra o ritmo. A IA é bem menos afiada que no primeiro, e o terror se apoia em sustos repentinos em vez do desconforto que o original construía. Competente, raramente surpreendente.

Lançado 11 anos depois de The House of the Dead 2.

Gênero100Modo100Visual100Clima84Cenário75
#12Rage 2
Rage 2
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorSombrioFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 63%· 17KIGDB69· 11OC71· 156
Ano 2019Dev id Software · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, sistemas de RPG profundos e gameplay de corrida, sem cenário de terror

Onde mais se afasta de The House of the Dead 2: cenário.

Lançado 21 anos depois de The House of the Dead 2.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Cenário38
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Ano 2017Dev CapcomDuração ~10hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz tensão de terror, narrativa de aventura e mecânicas de sobrevivência, sem setting scifi

O reinício que trouxe a série de volta ao survival horror: em primeira pessoa, confinado a uma única propriedade decadente na Luisiana, com munição escassa e uma família que caça você por ela. O trecho da casa Baker está entre o melhor terror que a série já produziu. Depois que você sai dela, o jogo fica bem mais roteirizado e linear, e o design de chefes é a parte mais fraca do pacote.

Lançado 19 anos depois de The House of the Dead 2.

Gênero100Modo100Visual100Cenário75Clima72
Titanfall
ShooterFPS
MultijogadorUm jogadorSombrioFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 40%· 1.9KIGDB84· 21OC85· 87
Ano 2014Dev Respawn Entertainment · Electronic ArtsEm PC · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com combate corpo a corpo, competição PvP e árvore de habilidades, sem cenário de terror

Lançado 16 anos depois de The House of the Dead 2.

Gênero100Clima100Visual100Modo73Cenário66
Call of Juarez
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorSombrioPrimeira pessoaCorpo a corpo
Steam👍 80%· 4.4KRAWG👍 78%· 303MC72IGDB75· 4
Ano 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentDuração ~3hEm PC · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com narrativa de aventura, forte foco narrativo e combate corpo a corpo, sem cenário de terror

FPS western épico com dois personagens antagônicos, duelos de revólver e física inovadora.

Onde mais se afasta de The House of the Dead 2: cenário.

Lançado 8 anos depois de The House of the Dead 2.

Gênero100Modo100Visual100Clima78Cenário0

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