
✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs
≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Horror-Spannung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Survival-Mechaniken
Ein Roguelike-Dungeon-Crawler mit biblischer Geschichte, in dem Isaac durch prozedurale Keller kämpft.
Am deutlichsten anders als The Binding of Isaac: Modus.
Erschien 3 Jahre nach The Binding of Isaac.














