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The Binding of Isaac

39 Spiele wie The Binding of Isaac die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Du suchst Spiele wie The Binding of Isaac? Wir haben seine Gameplay-DNA — shooter, düstere, bedrückende Atmosphäre und prozedurale Generierung — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 39 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. The Binding of Isaac: Rebirth führt mit 82/100, gefolgt vom Rest der Liste.

iRank85/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterNarrativEinzelspieler
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl

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Das ähnlichste Spiel zu The Binding of Isaac ist The Binding of Isaac: Rebirth — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. Condemned: Criminal Origins und Paint the Town Red folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie The Binding of Isaac

39 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Binding of Isaac. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfDüsterHardcoreNarrativProzeduralHorrorErkundungBeuteIsometrisch2D
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Horror-Spannung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Ein Roguelike-Dungeon-Crawler mit biblischer Geschichte, in dem Isaac durch prozedurale Keller kämpft.

Am deutlichsten anders als The Binding of Isaac: Modus.

Erschien 3 Jahre nach The Binding of Isaac.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Progression85Setting73
#2Condemned: Criminal Origins
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterHardcoreHorror
Steam👍 87%· 4.3KRAWG👍 78%· 423MC80IGDB74· 5
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, Rätsel-Design und visual first person, jedoch ohne Roguelike-Runs

Condemned: Criminal Origins ist ein düsterer Krimithriller, in dem du die Rolle eines Detektivs spielst und den Mord an einer jungen Frau untersuchst. Das Spiel bietet eine dunkle und paranoide Atmosphäre mit einigen beunruhigenden Bildern.

Am deutlichsten anders als The Binding of Isaac: Optik.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Kampf78Optik0
Paint the Town Red
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreProzeduralHorrorIsometrisch
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Kampfspiel-Mechaniken, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Ein chaotisches First-Person-Nahkampfspiel mit zerstörbaren Voxel-Gegnern in verschiedenen Zeitepochen.

Am deutlichsten anders als The Binding of Isaac: Modus.

Erschien 4 Jahre nach The Binding of Isaac.

Genre100Setting100Weltaufbau100Stimmung86Kampf79Optik50
Devil Daggers
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfMagieHardcoreDüsterNarrativHorror
Steam👍 95%· 9.3KRAWG👍 78%· 160MC83IGDB78· 3OC83· 12
Jahr 2016Dev SorathSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, visual first person und visual pixel, jedoch ohne Roguelike-Runs

Devil Daggers ist ein minimalistischer Ego-Shooter von Sorath. Überlebe so lange wie möglich in einer dunklen Arena gegen immer zahlreichere dämonische Monster, indem du Dolche aus deinen Fingern abfeuerst.

Am deutlichsten anders als The Binding of Isaac: Optik.

Erschien 5 Jahre nach The Binding of Isaac.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Optik0
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreNarrativProzedural2D
Steam👍 99%· 1.9K
Jahr 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: gemütliches, entspanntes Gefühl, visual pixel und early access, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein Bullet-Hell-Boss-Rush-Spiel, in dem ein außerirdisches Mädchen Monster mit der Macht der Liebe bezwingt.

Am deutlichsten anders als The Binding of Isaac: Optik.

Erschien 7 Jahre nach The Binding of Isaac.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf83Stimmung71Optik23
#6Enter the Gungeon
Enter the Gungeon
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralErkundungBeuteIsometrisch2DVogelperspektive
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: gemütliches, entspanntes Gefühl, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Enter the Gungeon ist ein Twin-Stick-Roguelite-Shooter auf einem Planeten lebender Kugeln: Steige in die Festung hinab und finde eine Waffe, die deine Vergangenheit auslöschen kann.

Am deutlichsten anders als The Binding of Isaac: Setting und Modus.

Erschien 5 Jahre nach The Binding of Isaac.

Genre100Weltaufbau100Progression100Kampf81Optik78Stimmung60
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralIsometrischVogelperspektive2D
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: setting scifi, postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Ein Top-Down-Roguelike-Shooter in einer postapokalyptischen Welt, in dem mutierte Charaktere den Thron anstreben.

Am deutlichsten anders als The Binding of Isaac: Setting und Modus.

Erschien 4 Jahre nach The Binding of Isaac.

Genre100Weltaufbau100Kampf80Optik77Stimmung61Modus28
Ruiner
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreNarrativIsometrischVogelperspektive
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Jahr 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, setting cyberpunk und setting scifi, jedoch ohne Roguelike-Runs

Ruiner ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Binding of Isaac: Setting und Kampf.

Erschien 6 Jahre nach The Binding of Isaac.

Genre100Modus100Stimmung100Optik91Kampf47Setting0
#9Brotato
Brotato
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralIsometrischVogelperspektive2D
Steam👍 96%· 114KRAWG👍 84%· 142OC75· 6
Jahr 2022Dev BlobfishSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Kampfspiel-Mechaniken und vibe casual, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Brotato ist ein Roguelite-Überlebensspiel: Als Kartoffel, die 6 Waffen gleichzeitig tragen kann, überlebt man Wellen außerirdischer Feinde. Mit Dutzenden von Charakteren und Hunderten von Items.

Am deutlichsten anders als The Binding of Isaac: Setting und Modus.

Erschien 11 Jahre nach The Binding of Isaac.

Genre100Weltaufbau100Optik100Kampf82Stimmung48Modus24
Hotline Miami
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreNarrativIsometrischVogelperspektive2D
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Jahr 2012Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design und visual pixel, jedoch ohne Roguelike-Runs

Hotline Miami ist ein brutaler Top-Down-Shooter: Kämpfe als namenloser Mann mit Masken-Buffs durch Gangster-Stützpunkte in einem intensiven, psychedelischen 80er-Jahre-Setting.

Genre100Modus100Stimmung100Optik80Kampf76
Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzedural2D
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, vibe casual und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein prozedurales Roguelite, in dem Welltaro in einem Brunnen hinabfällt, Monster tötet und Schätze sammelt.

Am deutlichsten anders als The Binding of Isaac: Setting und Optik.

Erschien 4 Jahre nach The Binding of Isaac.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf75Stimmung51Optik27
Returnal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativProzeduralHorrorErkundung
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Hebt sich ab durch Third-Person-Shooter-Action, Horror-Spannung und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Returnal ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Binding of Isaac: Optik und Modus.

Erschien 10 Jahre nach The Binding of Isaac.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Kampf51Progression49Setting43
Cuphead
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfMagieHardcore2DIsometrisch
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC87IGDB87· 17OC88· 214
Jahr 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Action-RPG-Kampf und setting cartoon, jedoch ohne Roguelike-Runs

Ein handgezeichneter Run-and-Gun-Plattformer im Stil der 1930er-Cartoons mit brutaler Schwierigkeit.

Am deutlichsten anders als The Binding of Isaac: Setting und Modus.

Erschien 6 Jahre nach The Binding of Isaac.

Genre100Kampf100Optik82Stimmung65Modus25Setting0
Cave Story+
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreNarrativErkundung2D
Steam👍 93%· 8.0KRAWG👍 79%· 316MC83IGDB81· 1OC88· 16
Jahr 2010Dev NicalisSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Metroidvania-Erkundung und setting scifi, jedoch ohne Roguelike-Runs

Cave Story ist ein Metroidvania-Plattformer-Adventure, der zunächst 2004 für PC erschien. Erkunde dunkle Höhlen auf einer schwebenden Insel und enthülle das Geheimnis der Mimigas.

Am deutlichsten anders als The Binding of Isaac: Setting und Optik.

Genre100Modus100Stimmung77Kampf74Progression61Optik29
DEADBOLT
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterHardcoreHorror2D
Steam👍 96%· 5.6KRAWG👍 84%· 90MC76IGDB75· 2
Jahr 2016Dev Hopoo GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Schleich-Mechaniken und visual pixel, jedoch ohne Roguelike-Runs

DEADBOLT ist ein extrem schwieriges Stealth-Action-Hybrid-Spiel, in dem du als Sensenmann eine Untoten-Revolte niederschlägst – stirbst aber mit einem Treffer.

Am deutlichsten anders als The Binding of Isaac: Optik und Kampf.

Erschien 5 Jahre nach The Binding of Isaac.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Kampf48Optik26

Vollständige Liste der Alternativen zu The Binding of Isaac

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit The Binding of Isaac teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie The Binding of Isaac?
Das ähnlichste Spiel zu The Binding of Isaac ist The Binding of Isaac: Rebirth mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. Sie teilen 18 Gameplay-Attribute, darunter shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie The Binding of Isaac?
Die drei ähnlichsten Spiele zu The Binding of Isaac sind: 1. The Binding of Isaac: Rebirth (82/100, 18 gemeinsame Attribute) 2. Condemned: Criminal Origins (80/100, 11 gemeinsame Attribute) 3. Paint the Town Red (79/100, 13 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von The Binding of Isaac, ausgewählt aus 39 Kandidaten über 20 Dimensionen.
Ist Condemned: Criminal Origins ähnlich wie The Binding of Isaac?
Ja, sehr — Condemned: Criminal Origins erreicht 80/100 Ähnlichkeit zu The Binding of Isaac. Sie teilen 11 Attribute, darunter shooter und Ego-Shooter-Action. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche Shooter-Spiele ähneln The Binding of Isaac?
Die besten Shooter-Spiele ähnlich wie The Binding of Isaac sind The Binding of Isaac: Rebirth, Condemned: Criminal Origins, Paint the Town Red und Devil Daggers. Alle teilen das Shooter-Genre sowie weitere wichtige Attribute von The Binding of Isaac wie shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs.
Wie wird die Ähnlichkeit zu The Binding of Isaac berechnet?
Wir vergleichen The Binding of Isaac mit jedem Spiel im Katalog anhand von 20 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das The Binding of Isaac-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.