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The Binding of Isaac

14 Spiele vom Typ Roguelike wie The Binding of Isaac die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 40 zu The Binding of Isaac ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Roguelike“ passen. The Binding of Isaac: Rebirth, Paint the Town Red und Enter the Gungeon führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Binding of Isaac.

iRank85/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterNarrativEinzelspieler
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl

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Innerhalb der Kategorie „Roguelike“ ist das ähnlichste Spiel zu The Binding of Isaac The Binding of Isaac: Rebirth — mit einem Ähnlichkeitswert von 87/100. Paint the Town Red und Enter the Gungeon folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Roguelike wie The Binding of Isaac

14 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Binding of Isaac. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfDüsterHardcoreNarrativProzeduralHorrorErkundungBeuteIsometrisch2D
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Horror-Spannung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Paint the Town Red
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreProzeduralHorrorIsometrisch
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Kampfspiel-Mechaniken, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Enter the Gungeon
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralErkundungBeuteIsometrisch2DVogelperspektive
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: gemütliches, entspanntes Gefühl, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralIsometrischVogelperspektive2D
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: setting scifi, postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Brotato
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralIsometrischVogelperspektive2D
Steam👍 96%· 114KRAWG👍 84%· 142OC75· 6
Jahr 2022Dev BlobfishSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Kampfspiel-Mechaniken und vibe casual, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralMehrspieler
Steam👍 96%· 38KRAWG👍 90%· 57
Jahr 2016Dev Doborog GamesSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Kampfspiel-Mechaniken, tiefe Simulation und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzedural2D
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, vibe casual und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Returnal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativProzeduralHorrorErkundung
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Hebt sich ab durch Third-Person-Shooter-Action, Horror-Spannung und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreNarrativProzedural2D
Steam👍 99%· 1.9K
Jahr 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: gemütliches, entspanntes Gefühl, visual pixel und early access, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

BALL x PIT
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfHardcoreProzedural2DVogelperspektive
Steam👍 96%· 25KRAWG👍 94%· 42OC86· 92
Jahr 2025Dev Kenny Sun · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit Ego-Shooter-Action, tiefe RPG-Systeme und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: base building und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne shooter

Doom
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreNarrativHorror
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Jahr 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, setting scifi und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Roboquest
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralBeute
Steam👍 95%· 24KRAWG👍 84%· 44IGDB83· 3OC85· 12
Jahr 2020Dev RyseUp StudiosSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: postapokalyptische Welt, setting scifi und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

PAKO 2
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterProzeduralVogelperspektive
Steam👍 95%· 414
Jahr 2017Dev Tree Men GamesSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Android

✓ Wie The Binding of Isaac bekannt für shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: Rennspiel-Gameplay, tiefe Simulation und vibe casual, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Receiver
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreNarrativProzeduralHorror
Steam👍 80%· 4.2KRAWG👍 39%· 137
Jahr 2012Dev Wolfire GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wie The Binding of Isaac bekannt für shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Horror-Spannung und combat tactical, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

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