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Shogun: Total War

15 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Shogun: Total War die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Shogun: Total War ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. Rome: Total War, Europa Universalis III und Medieval II: Total War führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Shogun: Total War.

iRank88/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2000Dev The Creative Assembly

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Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu Shogun: Total War Rome: Total War — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Europa Universalis III und Medieval II: Total War folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Shogun: Total War

15 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shogun: Total War. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation

Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischSandbox-Welt
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world, jedoch ohne Nahkampf

Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation und setting medieval

Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, jedoch ohne Fernkampf

Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne Fernkampf

Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischSandbox-Welt
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Nahkampf

Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch setting scifi und setting space, jedoch ohne Fernkampf

Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasy
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Nahkampf

East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalterlich
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und setting medieval, jedoch ohne Nahkampf

Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt und co op, jedoch ohne Fernkampf

Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, setting medieval und co op, jedoch ohne Nahkampf

Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne Fernkampf

Total War: WARHAMMER II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 93%· 121KRAWG👍 90%· 251MC86IGDB88· 8OC86· 64
Jahr 2017Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~14hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, Fantasy-Welt und co op, jedoch ohne Fernkampf

Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne Nahkampf

Total War: THREE KINGDOMS
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Jahr 2019Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch co op, jedoch ohne Nahkampf

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