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Shogun: Total War

15 Juegos tipo Estrategia por turnos similares a Shogun: Total War que deberías probar

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Hemos filtrado los 50 juegos similares a Shogun: Total War para quedarnos con los 15 que encajan en la categoría «Estrategia por turnos». Encabezan la lista Rome: Total War, Europa Universalis III y Medieval II: Total War, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Shogun: Total War.

iRank88/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2000Dev The Creative Assembly
Tiendas

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Dentro de la categoría «Estrategia por turnos», el juego más similar a Shogun: Total War es Rome: Total War — con una puntuación de similitud de 97/100. Le siguen Europa Universalis III y Medieval II: Total War en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Estrategia por turnos similares a Shogun: Total War

15 juegos similares encontradosActualizado julio de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Shogun: Total War. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoA distanciaHistóricoIsométrico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda

Europa Universalis III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoMundo sandbox
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Año 2007Dev Paradox InteractiveEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y ambientación histórica

≠ Su sello propio: libertad sandbox, simulación profunda y sandbox world, sin combate cuerpo a cuerpo

Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoA distanciaHistóricoIsométrico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae simulación profunda y setting medieval

Napoleon: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoIsométrico
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Año 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveEn PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: mundo de fantasía, sin combate a distancia

Medieval: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Año 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: mundo de fantasía y setting medieval, sin combate a distancia

Victoria II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoMundo sandbox
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Año 2010Dev Paradox InteractiveEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: simulación profunda, libertad sandbox y sandbox world, sin combate cuerpo a cuerpo

Star Wars: Empire at War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoIsométrico
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Año 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: setting scifi y setting space, sin combate a distancia

Commander: Conquest of the Americas
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoFantasía
Steam👍 52%· 188MC68
Año 2010Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, narrativa de aventura y mundo de fantasía, sin combate cuerpo a cuerpo

East India Company
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoMedieval
Steam👍 52%· 205MC67
Año 2009Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, narrativa de aventura y setting medieval, sin combate cuerpo a cuerpo

Empire: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoIsométrico
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Año 2009Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · Android · PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: mundo de fantasía y co op, sin combate a distancia

Total War: Shogun 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoIsométrico
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Año 2011Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: simulación profunda, setting medieval y co op, sin combate cuerpo a cuerpo

Total War: Attila
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoIsométrico
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Año 2015Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso, mundo de fantasía y setting medieval, sin combate a distancia

Total War: WARHAMMER II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoIsométrico
Steam👍 93%· 121KRAWG👍 90%· 251MC86IGDB88· 8OC86· 64
Año 2017Dev Creative Assembly · SEGADuración ~14hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: atmósfera oscura y opresiva, mundo de fantasía y co op, sin combate a distancia

Stellaris
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Año 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: simulación profunda, libertad sandbox y enfoque narrativo intenso, sin combate cuerpo a cuerpo

Total War: THREE KINGDOMS
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Año 2019Dev Feral Interactive · SEGADuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: co op, sin combate cuerpo a cuerpo

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