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Shogun: Total War

43 Spiele mit Historisch-Setting wie Shogun: Total War die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Shogun: Total War ähnlichen Spiele gefiltert und die 43 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Rome: Total War, Europa Universalis III und Anno 1602: Creation of a New World führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Shogun: Total War.

iRank88/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2000Dev The Creative Assembly

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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Shogun: Total War Rome: Total War — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Europa Universalis III und Anno 1602: Creation of a New World folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie Shogun: Total War

43 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shogun: Total War. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation

Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischSandbox-Welt
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world, jedoch ohne Nahkampf

Anno 1602: Creation of a New World
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischErkundung
Jahr 1998Dev Max Design · SunflowersAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Erkundung und Entdeckung und base building, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Dawn of Discovery
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischFantasy
IGDB72· 2
Jahr 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Company of Heroes - Legacy Edition
StrategieRTS
MehrspielerEinzelspielerNahkampfTaktischHistorisch
Steam👍 85%· 1.7KRAWG👍 55%· 20
Jahr 2017Dev Archaic EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch free to play, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Grand Ages: Rome
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischFantasy
Steam👍 75%· 807MC72IGDB70· 1
Jahr 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Fantasy-Welt und base building, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation und setting medieval

The Guild II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischSandbox-Welt
IGDB68· 2
Jahr 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, tiefe RPG-Systeme und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Command & Conquer: Red Alert 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischFantasy
IGDB90· 1
Jahr 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt und setting scifi, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

The Guild II Renaissance
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischGemütlichSandbox-Welt
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Jahr 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, tiefe RPG-Systeme und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, jedoch ohne Fernkampf

Age of Empires II: The Age of Kings
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischIsometrisch
IGDB80· 3
Jahr 1999Dev Ensemble Studios · KonamiAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch setting medieval, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne Fernkampf

Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischIsometrisch
IGDB92· 3
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Vollständige Liste der Spiele mit Historisch-Setting wie Shogun: Total War

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Shogun: Total War teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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