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Shining in the Darkness

15 Spiele wie Shining in the Darkness für Xbox die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Shining in the Darkness ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Arx Fatalis, Marvel's Midnight Suns und Atomic Heart führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Shining in the Darkness.

iRank54/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreEgo-ARPG
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 2017Dev CALIIXTE

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Shining in the Darkness Arx Fatalis — mit einem Ähnlichkeitswert von 69/100. Marvel's Midnight Suns und Atomic Heart folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Shining in the Darkness für Xbox

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shining in the Darkness. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Arx Fatalis
Arx Fatalis
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieDüsterFantasyErkundungBeuteEgo-Perspektive
Steam👍 88%· 2.5KRAWG👍 79%· 171MC77IGDB78· 2
Jahr 2002Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Dieses gefeierte Egoperspektiven-RPG entführt den Spieler auf eine unglaubliche Reise in einer magischen Welt.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Kampf und Setting.

Es erschien 15 Jahre vor Shining in the Darkness — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Stimmung72Optik68Setting48
#2Marvel's Midnight Suns
Marvel's Midnight Suns
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFantasyFähigkeitsbaum
Steam👍 82%· 24KRAWG👍 78%· 106OC82· 137
Jahr 2022Dev Firaxis · 2K GamesSpielzeit ~8hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gemeinsam mit Shining in the Darkness: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Kartenspiel-Strategie, Abenteuer-Erzählung und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Rätsel-Design

Marvel's Midnight Suns ist ein neues Taktik-RPG aus der dunkleren Seite des Marvel Universums, das dich Angesicht zu Angesicht gegen dämonische Kräfte der Unterwelt stellt. Team dich mit den Midnight Suns zusammen und lebe unter ihnen – Earths letzte Verteidigungslinie. Nach Jahrhunderten des Schlafes wurde Lilith, die Mutter der Dämonen, durch einen dunklen magischen und wissenschaftlichen Trick von Hydra auferweckt. Lilith schreckt vor nichts zurück, um eine alte Prophezeiung zu erfüllen und ihren bösen Meister Chthon zurückzubringen.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Progression und Optik.

Erschien 5 Jahre nach Shining in the Darkness.

Kampf100Modus100Setting100Genre75Progression0Optik0
Atomic Heart
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerDüsterErkundungEgo-PerspektiveNahkampf
Steam👍 81%· 48KIGDB72· 4OC74· 141
Jahr 2023Dev Mundfish · Focus EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, shooter und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Atomic Heart ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Kampf und Setting.

Erschien 6 Jahre nach Shining in the Darkness.

Genre100Modus100Optik68Stimmung60Progression59Kampf0
Indiana Jones and the Great Circle
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerTaktischErkundungEgo-PerspektiveNahkampf
Steam👍 90%· 19KIGDB89· 12OC86· 226
Jahr 2024Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf Xbox · Switch · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, präzises Platforming und starker Erzählfokus, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Indiana Jones and the Great Circle ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Stimmung und Setting.

Erschien 7 Jahre nach Shining in the Darkness.

Genre100Modus100Progression56Optik48Kampf33Stimmung0
Deus Ex: Mankind Divided
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerErkundungEgo-PerspektiveSchleichenNahkampf
Steam👍 76%· 42KIGDB83· 29OC81· 136
Jahr 2016Dev Eidos Montréal · Feral InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Abenteuer-Erzählung und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Prag ist einer der dichtesten Immersive-Sim-Hubs, die je gebaut wurden — Wohnungen, Schächte und Kanäle so geschichtet, dass fast jedes Problem vier Lösungen hat. Die Augmentierungswahl zählt. Es endet abrupt mitten im Bogen, weil die geplante Fortsetzung nie kam, und es erschien mit einem Mikrotransaktionsshop an einem Einzelspielerspiel.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Kampf und Stimmung.

Genre100Modus100Optik54Progression39Kampf0Stimmung0
Avowed
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieDüsterFantasyErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 77%· 12KIGDB85· 5OC80· 200
Jahr 2025Dev Obsidian Entertainment · Xbox Game StudiosAuf Xbox · PC · PS5

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne Rätsel-Design

Avowed ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Progression und Optik.

Erschien 8 Jahre nach Shining in the Darkness.

Genre100Modus100Setting100Kampf77Stimmung61Optik43
Pillars of Eternity
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieDüsterFantasyErkundung
Steam👍 88%· 26KIGDB81· 6OC89· 71
Jahr 2015Dev Obsidian EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

✓ Wenn dir Shining in the Darkness gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Rätsel-Design

Pillars of Eternity ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Optik und Progression.

Kampf100Modus100Setting100Genre75Stimmung64Progression36
Cyberpunk 2077
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerDüsterErkundungEgo-PerspektiveFernkampf
Steam👍 86%· 938KRAWG👍 83%· 3.0KMC73IGDB75· 21OC76· 226
Jahr 2020Dev CD Projekt Red · CD PROJEKT REDSpielzeit ~29hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und shooter, jedoch ohne Rätsel-Design

Cyberpunk 2077 ist ein Science-Fiction-RPG in der futuristischen Metropole Night City im Jahr 2077. Als Söldner V mit vollständig anpassbarem Charakter navigiert man eine von Konzernen kontrollierte Welt.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Kampf und Setting.

Erschien 3 Jahre nach Shining in the Darkness.

Genre100Modus100Stimmung66Optik54Progression53Kampf0
#9RoboCop: Rogue City
RoboCop: Rogue City
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerDüsterEgo-PerspektiveNahkampfNarrativ
Steam👍 87%· 34KIGDB74· 6OC73· 114
Jahr 2023Dev Teyon · NaconAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, shooter und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne Rätsel-Design

RoboCop: Rogue City ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Kampf und Setting.

Erschien 6 Jahre nach Shining in the Darkness.

Genre100Modus100Optik70Stimmung67Kampf0Setting0
#10Bright Memory: Infinite
Bright Memory: Infinite
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerDüsterEgo-PerspektiveNahkampfHardcore
Steam👍 92%· 40KIGDB67· 5OC63· 95
Jahr 2021Dev FYQD-Studio · PLAYISMAuf Xbox · Android · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, shooter und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne Rätsel-Design

Bright Memory: Infinite ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Kampf und Setting.

Erschien 4 Jahre nach Shining in the Darkness.

Genre100Modus100Stimmung79Optik68Kampf0Setting0
Kingdom Come: Deliverance
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerErkundungBeuteEgo-PerspektiveSchleichen
Steam👍 84%· 181KRAWG👍 80%· 1.5KMC71IGDB74· 11OC72· 135
Jahr 2018Dev Deep Silver · Warhorse StudiosSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Einzelspieler-Fokus und Erkundung und Entdeckung

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne Rätsel-Design

Kingdom Come: Deliverance – Du bist Henry, der Sohn eines Schmieds, in einem mittelalterlichen Bürgerkrieg. Nachdem Dorf und Familie zerstört wurden, kämpfst du für Rache und die Verteidigung des Landes.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Kampf und Stimmung.

Genre100Modus100Progression85Optik68Kampf0Stimmung0
Kingdom Come: Deliverance II
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerErkundungEgo-PerspektiveNahkampfNarrativ
Steam👍 94%· 182KRAWG👍 85%· 153IGDB93· 4OC89· 172
Jahr 2025Dev Warhorse Studios · Deep SilverSpielzeit ~28hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Einzelspieler-Fokus und Erkundung und Entdeckung

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, tiefe Simulation und starker Erzählfokus, jedoch ohne Rätsel-Design

Kingdom Come: Deliverance II – Als Henry von Skalitz eskortiert man Sir Hans Capon auf einer diplomatischen Mission im frühen 15. Jahrhundert Böhmen. Nach einem Hinterhalt beginnen gefährliche Abenteuer.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Kampf und Stimmung.

Erschien 8 Jahre nach Shining in the Darkness.

Genre100Modus100Progression62Optik56Kampf0Stimmung0
Fallout: New Vegas
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerErkundungEgo-PerspektiveSchleichenNahkampf
Steam👍 96%· 257KRAWG👍 89%· 2.6KMC84IGDB82· 9
Jahr 2010Dev Obsidian Entertainment · Bethesda SoftworksSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Einzelspieler-Fokus und Erkundung und Entdeckung

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, shooter und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Rätsel-Design

Das Schreiben erklärt seine Haltbarkeit: Fraktionen mit stimmigen Positionen, Quests mit mehreren Lösungen und ein Ende, das ein Jahrzehnt kleiner Entscheidungen tatsächlich spiegelt. Ruf zählt überall. Technisch ist es zerbrechlich — es erschien verbuggt und blieb es, mit auf modernen Systemen so häufigen Abstürzen, dass die meisten zuerst Community-Patches installieren.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Kampf und Stimmung.

Genre100Modus100Optik52Progression40Kampf0Stimmung0
Fallout 4
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerErkundungEgo-PerspektiveSchleichenFernkampf
Steam👍 81%· 424KRAWG👍 70%· 3.4KMC84IGDB85· 21OC87· 159
Jahr 2015Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~38hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Einzelspieler-Fokus und Erkundung und Entdeckung

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, shooter und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Rätsel-Design

Das beste Schießen der Reihe mit deutlichem Abstand, dazu ein Siedlungsbau, der zu einem eigenen Spiel wird, wenn man ihn lässt. Die Powerrüstung fühlt sich endlich wie ein Fahrzeug an. Das Dialograd ist der Verlust — vier Optionen, die auf dasselbe hinauslaufen, und ein vertonter Protagonist, der das Rollenspiel gegenüber New Vegas verengt.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Kampf und Stimmung.

Genre100Modus100Optik52Progression40Kampf0Stimmung0
Starfield
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerErkundungEgo-PerspektiveNahkampfNarrativ
Steam👍 57%· 173KIGDB85· 9OC84· 221
Jahr 2023Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Einzelspieler-Fokus und Erkundung und Entdeckung

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und shooter, jedoch ohne Rätsel-Design

Am stärksten in den handgebauten Städten und den Fraktionsreihen, wo Schreibe und Systeme beide tragen. Der Schiffsbau hat mehr Tiefe, als es zunächst wirkt. Die Erkundungsschleife ist die Schwachstelle — prozedural erzeugte Planeten wiederholen ihre Punkte schnell, und die ständigen Ladebildschirme zwischen Oberfläche, Schiff und All zerschneiden jedes Gefühl von Zusammenhang.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Kampf und Stimmung.

Erschien 6 Jahre nach Shining in the Darkness.

Genre100Modus100Optik52Progression46Kampf0Stimmung0

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