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Shining in the Darkness

7 Spiele vom Typ Rätsel wie Shining in the Darkness die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Shining in the Darkness ähnlichen Spiele gefiltert und die 7 behalten, die zur Kategorie „Rätsel“ passen. Might & Magic X - Legacy, Legend of Grimrock 2 und Legend of Grimrock führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Shining in the Darkness.

iRank54/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreEgo-ARPG
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 2017Dev CALIIXTE

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Innerhalb der Kategorie „Rätsel“ ist das ähnlichste Spiel zu Shining in the Darkness Might & Magic X - Legacy — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Legend of Grimrock 2 und Legend of Grimrock folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rätsel wie Shining in the Darkness

7 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shining in the Darkness. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Might & Magic X - Legacy
Might & Magic X - Legacy
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieTaktischFantasyErkundungBeuteEgo-Perspektive
Steam👍 66%· 3.4KRAWG👍 44%· 62MC70IGDB70· 2
Jahr 2014Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Rätsel-Design.

≠ Fehlt: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Nach einem Jahrzehnt kehrt ein Might & Magic RPG mit der einzigartigen Kernformel und einem neuen Satz verbesserter Funktionen zurück.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Progression100Optik68
Legend of Grimrock 2
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieTaktischFantasyErkundungBeuteEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 4.0KIGDB88· 2
Jahr 2014Dev Almost Human Ltd.Auf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Legend of Grimrock 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Stimmung.

Genre100Modus100Setting100Progression86Kampf82Optik68
Legend of Grimrock
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieTaktischFantasyErkundungBeuteEgo-Perspektive
Steam👍 94%· 6.7KRAWG👍 75%· 298MC82IGDB75· 3
Jahr 2012Dev Almost Human GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Für all deine Vergehen bist du dazu verurteilt, auf dem Gipfel des Mount Grimrock zu sterben. Noch nie ist jemand lebendig aus diesem grausamen Gefängnis zurückgekehrt, aber du kannst versuchen, der erste zu sein, der entkommt.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Stimmung.

Genre100Modus100Setting100Progression77Kampf75Optik68
#4Arx Fatalis
Arx Fatalis
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieDüsterFantasyErkundungBeuteEgo-Perspektive
Steam👍 88%· 2.5KRAWG👍 79%· 171MC77IGDB78· 2
Jahr 2002Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Dieses gefeierte Egoperspektiven-RPG entführt den Spieler auf eine unglaubliche Reise in einer magischen Welt.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Kampf und Setting.

Es erschien 15 Jahre vor Shining in the Darkness — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Stimmung72Optik68Setting48
Atomic Heart
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerDüsterErkundungEgo-PerspektiveNahkampf
Steam👍 81%· 48KIGDB72· 4OC74· 141
Jahr 2023Dev Mundfish · Focus EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, shooter und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Atomic Heart ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Kampf und Setting.

Erschien 6 Jahre nach Shining in the Darkness.

Genre100Modus100Optik68Stimmung60Progression59Kampf0
Indiana Jones and the Great Circle
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerTaktischErkundungEgo-PerspektiveNahkampf
Steam👍 90%· 19KIGDB89· 12OC86· 226
Jahr 2024Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf Xbox · Switch · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, präzises Platforming und starker Erzählfokus, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Indiana Jones and the Great Circle ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Stimmung und Setting.

Erschien 7 Jahre nach Shining in the Darkness.

Genre100Modus100Progression56Optik48Kampf33Stimmung0
Deus Ex: Mankind Divided
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerErkundungEgo-PerspektiveSchleichenNahkampf
Steam👍 76%· 42KIGDB83· 29OC81· 136
Jahr 2016Dev Eidos Montréal · Feral InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Abenteuer-Erzählung und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Prag ist einer der dichtesten Immersive-Sim-Hubs, die je gebaut wurden — Wohnungen, Schächte und Kanäle so geschichtet, dass fast jedes Problem vier Lösungen hat. Die Augmentierungswahl zählt. Es endet abrupt mitten im Bogen, weil die geplante Fortsetzung nie kam, und es erschien mit einem Mikrotransaktionsshop an einem Einzelspielerspiel.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Kampf und Stimmung.

Genre100Modus100Optik54Progression39Kampf0Stimmung0

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