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Shining in the Darkness

50 Spiele wie Shining in the Darkness die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Shining in the Darkness ist schwer zu ersetzen: Nur wenige Spiele vereinen tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat magic auf dieselbe Weise. Wir haben Shining in the Darkness mit über 6.700 Titeln anhand von 12 Gameplay-Attributen verglichen und 50 echte Alternativen gefunden — keine generischen Genre-Vorschläge. Might & Magic X - Legacy, Legend of Grimrock 2 und Legend of Grimrock führen die Liste an, wobei Might & Magic X - Legacy eine Ähnlichkeit von 92/100 erreicht. Jedes Spiel ist danach sortiert, wie genau es das nachbildet, was Shining in the Darkness besonders macht.

iRank54/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreEgo-ARPG
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 2017Dev CALIIXTE

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Das ähnlichste Spiel zu Shining in the Darkness ist Might & Magic X - Legacy — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Legend of Grimrock 2 und Legend of Grimrock folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Shining in the Darkness

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shining in the Darkness. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Might & Magic X - Legacy
Might & Magic X - Legacy
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieTaktischFantasyErkundungBeuteEgo-Perspektive
Steam👍 66%· 3.4KRAWG👍 44%· 62MC70IGDB70· 2
Jahr 2014Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Rätsel-Design.

≠ Fehlt: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Nach einem Jahrzehnt kehrt ein Might & Magic RPG mit der einzigartigen Kernformel und einem neuen Satz verbesserter Funktionen zurück.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Progression100Optik68
Legend of Grimrock 2
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieTaktischFantasyErkundungBeuteEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 4.0KIGDB88· 2
Jahr 2014Dev Almost Human Ltd.Auf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Legend of Grimrock 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Stimmung.

Genre100Modus100Setting100Progression86Kampf82Optik68
Legend of Grimrock
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieTaktischFantasyErkundungBeuteEgo-Perspektive
Steam👍 94%· 6.7KRAWG👍 75%· 298MC82IGDB75· 3
Jahr 2012Dev Almost Human GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Für all deine Vergehen bist du dazu verurteilt, auf dem Gipfel des Mount Grimrock zu sterben. Noch nie ist jemand lebendig aus diesem grausamen Gefängnis zurückgekehrt, aber du kannst versuchen, der erste zu sein, der entkommt.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Stimmung.

Genre100Modus100Setting100Progression77Kampf75Optik68
Arx Fatalis
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieDüsterFantasyErkundungBeuteEgo-Perspektive
Steam👍 88%· 2.5KRAWG👍 79%· 171MC77IGDB78· 2
Jahr 2002Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Dieses gefeierte Egoperspektiven-RPG entführt den Spieler auf eine unglaubliche Reise in einer magischen Welt.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Kampf und Setting.

Es erschien 15 Jahre vor Shining in the Darkness — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Stimmung72Optik68Setting48
#5Paper Mario: The Thousand-Year Door
Paper Mario: The Thousand-Year Door
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieTaktischDüsterFantasy
IGDB90· 2OC88· 100
Jahr 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Wenn dir Shining in the Darkness gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Nahkampf und setting scifi, jedoch ohne Rätsel-Design

Paper Mario: The Thousand-Year Door ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Shining in the Darkness — technisch merkt man das.

Modus100Stimmung100Kampf89Genre75Setting65Optik0
The Elder Scrolls II: Daggerfall
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieDüsterFantasyErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 86%· 3.5KIGDB89· 1
Jahr 1996Dev Bethesda SoftworksAuf PC

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat magic

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Rätsel-Design

The Elder Scrolls II: Daggerfall ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Setting und Kampf.

Es erschien 21 Jahre vor Shining in the Darkness — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik67Progression55Kampf48
Avowed
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieDüsterFantasyErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 77%· 12KIGDB85· 5OC80· 200
Jahr 2025Dev Obsidian Entertainment · Xbox Game StudiosAuf Xbox · PC · PS5

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne Rätsel-Design

Avowed ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Progression und Optik.

Erschien 8 Jahre nach Shining in the Darkness.

Genre100Modus100Setting100Kampf77Stimmung61Optik43
King's Bounty: Armored Princess
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischFantasyErkundung
Steam👍 91%· 1.3KRAWG👍 90%· 240MC82IGDB90· 1
Jahr 2009Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Wie Shining in the Darkness bekannt für tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Open-World-Erkundung und historisches Szenario, jedoch ohne Rätsel-Design

King''s Bounty: Armored Princess ist ein Echtzeit-Strategiespiel und direktes Sequel zu King''s Bounty: The Legend, basierend auf der älteren King''s Bounty-Reihe. Das Spiel beginnt in der Fantasiewelt Endoria und wechselt dann schnell in die Welt Teana, wo die Hauptereignisse stattfinden.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Optik und Progression.

Es erschien 8 Jahre vor Shining in the Darkness — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Genre75Setting46Progression45Optik0
Gladiator Guild Manager: Prologue
RPGAction-RPG
EinzelspielerTaktischMagieFantasyMittelalterlich
Steam👍 93%· 1.6K
Jahr 2020Dev Entertainment Forge · GrabTheGamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Wenn dir Shining in the Darkness gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Survival-Mechaniken und setting medieval, jedoch ohne Rätsel-Design

Gladiator Guild Manager ist ein Spiel über den Aufbau deiner Gilde, den Kauf, die Entwicklung und Ausrüstung von Einheiten sowie das Ausarbeiten von Taktiken in verschiedenen Arenen gegen verschiedene Gegner – mit dem Ziel, die mächtigste Gladiatorengilde in dieser epischen Fantasy-Welt zu werden.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Progression und Setting.

Erschien 3 Jahre nach Shining in the Darkness.

Kampf100Modus100Genre75Setting39Progression0
Indiana Jones and the Great Circle
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerTaktischErkundungEgo-PerspektiveNahkampf
Steam👍 90%· 19KIGDB89· 12OC86· 226
Jahr 2024Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf Xbox · Switch · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, präzises Platforming und starker Erzählfokus, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Indiana Jones and the Great Circle ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Stimmung und Setting.

Erschien 7 Jahre nach Shining in the Darkness.

Genre100Modus100Progression56Optik48Kampf33Stimmung0
The Elder Scrolls: Arena
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieFantasyErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 80%· 2.5KIGDB88· 2
Jahr 1994Dev Bethesda SoftworksAuf PC

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, combat magic und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Rätsel-Design

The Elder Scrolls: Arena ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Kampf.

Es erschien 23 Jahre vor Shining in the Darkness — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Optik67Progression55Kampf48
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieTaktischFantasyNahkampf
IGDB87· 12OC85· 38
Jahr 2004Dev LEVEL-5 · Square Enix

✓ Gemeinsam mit Shining in the Darkness: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne Rätsel-Design

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Shining in the Darkness — technisch merkt man das.

Modus100Setting100Kampf76Genre75Optik0
Marvel's Midnight Suns
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFantasyFähigkeitsbaum
Steam👍 82%· 24KRAWG👍 78%· 106OC82· 137
Jahr 2022Dev Firaxis · 2K GamesSpielzeit ~8hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gemeinsam mit Shining in the Darkness: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Kartenspiel-Strategie, Abenteuer-Erzählung und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Rätsel-Design

Marvel's Midnight Suns ist ein neues Taktik-RPG aus der dunkleren Seite des Marvel Universums, das dich Angesicht zu Angesicht gegen dämonische Kräfte der Unterwelt stellt. Team dich mit den Midnight Suns zusammen und lebe unter ihnen – Earths letzte Verteidigungslinie. Nach Jahrhunderten des Schlafes wurde Lilith, die Mutter der Dämonen, durch einen dunklen magischen und wissenschaftlichen Trick von Hydra auferweckt. Lilith schreckt vor nichts zurück, um eine alte Prophezeiung zu erfüllen und ihren bösen Meister Chthon zurückzubringen.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Progression und Optik.

Erschien 5 Jahre nach Shining in the Darkness.

Kampf100Modus100Setting100Genre75Progression0Optik0
Paper Mario
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerTaktischDüsterFantasyNahkampf
IGDB90· 1
Jahr 2000Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Wenn dir Shining in the Darkness gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Nahkampf und visual 2d, jedoch ohne Rätsel-Design

Paper Mario ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Optik.

Es erschien 17 Jahre vor Shining in the Darkness — technisch merkt man das.

Modus100Stimmung100Setting100Genre75Kampf50Optik0
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFantasyNahkampf
IGDB80· 1
Jahr 2005Dev Nintendo

✓ Wie Shining in the Darkness bekannt für tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne Rätsel-Design

Fire Emblem: Path of Radiance ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining in the Darkness: Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Shining in the Darkness — technisch merkt man das.

Modus100Setting100Kampf78Genre75Optik0

Vollständige Liste der Alternativen zu Shining in the Darkness

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Shining in the Darkness teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Shining in the Darkness?
Das ähnlichste Spiel zu Shining in the Darkness ist Might & Magic X - Legacy mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Sie teilen 10 Gameplay-Attribute, darunter tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Rätsel-Design. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Shining in the Darkness?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Shining in the Darkness sind: 1. Might & Magic X - Legacy (92/100, 10 gemeinsame Attribute) 2. Legend of Grimrock 2 (71/100, 9 gemeinsame Attribute) 3. Legend of Grimrock (70/100, 9 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Shining in the Darkness, ausgewählt aus 50 Kandidaten über 12 Dimensionen.
Ist Legend of Grimrock 2 ähnlich wie Shining in the Darkness?
Ja, sehr — Legend of Grimrock 2 erreicht 71/100 Ähnlichkeit zu Shining in the Darkness. Sie teilen 9 Attribute, darunter tiefe RPG-Systeme und Rätsel-Design. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche RPG-Spiele ähneln Shining in the Darkness?
Die besten RPG-Spiele ähnlich wie Shining in the Darkness sind Might & Magic X - Legacy, Legend of Grimrock 2, Legend of Grimrock und Arx Fatalis. Alle teilen das RPG-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Shining in the Darkness wie tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Rätsel-Design.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Shining in the Darkness berechnet?
Wir vergleichen Shining in the Darkness mit jedem Spiel im Katalog anhand von 12 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Shining in the Darkness-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.