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15 Spiele vom Typ Überleben wie Scum die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 49 zu Scum ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Überleben“ passen. theHunter Classic, Fistful of Frags und Cry of Fear führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Scum.

iRank73/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2025Dev Gamepires

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Innerhalb der Kategorie „Überleben“ ist das ähnlichste Spiel zu Scum theHunter Classic — mit einem Ähnlichkeitswert von 80/100. Fistful of Frags und Cry of Fear folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Überleben wie Scum

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Scum. Jeder wurde anhand von 21 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1theHunter Classic
theHunter Classic
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 59%· 44KRAWG👍 25%· 117IGDB67· 3
Jahr 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Sport-Simulation, Fernkampf und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein Jagdsimulator, weit geduldiger als seine Arcade-Verwandten: Tiere folgen Geruch und Geräusch, und eine Sitzung kann Stunden Laufen vor einem einzigen Schuss bedeuten. Dieses bewusste Tempo ist der ganze Punkt. Es ist zudem Free-to-play mit den meisten Karten und Waffen hinter Käufen, und das Tempo langweilt jeden, der einen Shooter erwartet.

Am deutlichsten anders als Scum: Kampf.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Scum größtenteils positiv.

Es erschien 11 Jahre vor Scum — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Modus94Progression70Optik70Kampf38
#2Fistful of Frags
Fistful of Frags
ShooterFPS
MehrspielerKoopPvPOnlineNahkampfEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 37K
Jahr 2007Dev Fistful of Frags TeamAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: historisches Szenario und free to play, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Fistful of Frags ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Scum: Setting.

Es erschien 18 Jahre vor Scum — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus95Optik72Setting0
Cry of Fear
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 84K
Jahr 2013Dev Team PsykskallarAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, starker Erzählfokus und free to play, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Cry of Fear ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 12 Jahre vor Scum — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus94Setting76Stimmung71Optik70
#4Fallout 76
Fallout 76
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineEinzelspielerDüsterOffene WeltSci-FiHorrorErkundungEgo-PerspektiveDritte PersonEarly Access
Steam👍 72%· 138KIGDB51· 14OC54· 149
Jahr 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, starker Erzählfokus und postapokalyptische Welt, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Fallout 76 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Weltaufbau100Optik100Modus94Stimmung81Setting60
#5Resident Evil: Revelations
Resident Evil: Revelations
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterHorrorEgo-PerspektiveDritte Person
IGDB75· 27OC71· 42
Jahr 2012Dev Capcom

✓ Nahezu identisch: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung.

≠ Fehlt: tiefe RPG-Systeme.

Resident Evil: Revelations ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 13 Jahre vor Scum — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus71Setting70
World War Z
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterHorrorDritte PersonEgo-Perspektive
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Jahr 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, Horror-Spannung und Fernkampf, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein Koop-Horden-Shooter, dessen Schwarm-Technik das Argument ist: Hunderte Zombies klettern übereinander auf Strukturen, und das Klassensystem belohnt Koordination statt Zerstreuung. Die Level sind kurz und wiederspielbar. Das Schießen selbst ist funktional, aber unauffällig, und die Kampagnenkapitel sind kaum mehr als Bindeglied zwischen den Schwarmmomenten.

Am deutlichsten anders als Scum: Progression.

Genre100Stimmung100Optik100Modus94Kampf68Setting58
Dead Space 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterHorrorSci-FiCraftingDritte Person
Steam👍 73%· 14KIGDB74· 15
Jahr 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Third-Person-Shooter-Action und Rätsel-Design, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Dead Space 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Scum: Progression.

Es erschien 12 Jahre vor Scum — technisch merkt man das.

Genre100Modus95Stimmung80Setting78Optik65Kampf54
#8Zombie Panic! Source
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 85%· 7.8KRAWG👍 56%· 24
Jahr 2008Dev Zombie Panic TeamSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, vibe casual und Fernkampf, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Zombie Panic! Source ist ein kooperativer Survival-Horror-Ego-Shooter und eine der beliebtesten Half-Life 2-Modifikationen. Wähle als Untoter oder Überlebender und geniesse einzigartige Fähigkeiten, Waffen und Herausforderungen.

Es erschien 17 Jahre vor Scum — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus86Optik70Stimmung63Kampf59
Zombi
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterOffene WeltHorrorErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 64%· 3.1KIGDB63· 5OC67· 39
Jahr 2015Dev Straight RightAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Roguelike-Runs und starker Erzählfokus, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Zombi ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Scum: Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Scum größtenteils positiv.

Es erschien 10 Jahre vor Scum — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Stimmung92Setting76Optik70
Aliens: Colonial Marines
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 62%· 12KIGDB45· 14
Jahr 2013Dev Gearbox Software · SegaAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, starker Erzählfokus und setting space, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Aliens: Colonial Marines ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Scum größtenteils positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Scum — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung89Setting80Modus79Optik70
Killing Floor
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineNahkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Jahr 2009Dev Tripwire InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, starker Erzählfokus und Fernkampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Wellenbasierter Koop gegen langsame, schwere Gegner, aufgebaut um einen Shop zwischen den Runden und Perks, die nach Spielweise statt über Menüs steigen. Die Waffen haben Wucht. Der Mod-Ursprung ist sichtbar — das Leveldesign ist funktional statt gestaltet, und späte Wellen laufen darauf hinaus, einen Korridor zu halten, während ein Mitspieler die Tür zuschweißt.

Am deutlichsten anders als Scum: Progression und Kampf.

Es erschien 16 Jahre vor Scum — technisch merkt man das.

Genre100Modus94Stimmung84Setting83Optik62Kampf38
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerOnlineNahkampfDüsterHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Jahr 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung und Fernkampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Alles aus dem ersten Teil plus Nahkampfwaffen, Tageslicht-Kampagnen und Spezialinfizierte, die das Team auseinanderreißen statt es nur zu verletzen. Der KI-Director formt weiterhin jeden Durchgang. Er hat das Original so vollständig aufgesogen, dass die Spaltung der Community nie verheilte, und die Kampagnen stützen sich auf Finale, die routiniert werden, sobald man die sicheren Ecken kennt.

Am deutlichsten anders als Scum: Kampf.

Es erschien 16 Jahre vor Scum — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Modus94Setting76Optik70Kampf46
Left 4 Dead
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, starker Erzählfokus und Fernkampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Der KI-Director ist das ganze Design: Er platziert Horden und Gegenstände danach, wie gut ihr steht, sodass keine zwei Durchgänge gleich verlaufen und Spannung entsteht, ohne geskriptet zu sein. Nur vier Kampagnen, was dünn ist, und der Nachfolger hat ihn so vollständig abgelöst, dass bevölkerte Server heute Geduld erfordern.

Am deutlichsten anders als Scum: Kampf.

Es erschien 17 Jahre vor Scum — technisch merkt man das.

Genre100Modus94Stimmung82Optik70Setting58Kampf49
Resistance 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
IGDB87· 8
Jahr 2008Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, historisches Szenario und offline, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Resistance 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Scum: Progression.

Es erschien 17 Jahre vor Scum — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Optik69Setting67Modus59Progression0
Resident Evil: The Darkside Chronicles
ShooterFPS
EinzelspielerKoopDüsterHorrorEgo-Perspektive
IGDB67· 4
Jahr 2009Dev Cavia · CapcomAuf PlayStation 3

✓ Nahezu identisch: shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken.

≠ Fehlt: Abenteuer-Erzählung.

Resident Evil: The Darkside Chronicles ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 16 Jahre vor Scum — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Setting70Optik69Modus52

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