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15 Jogos tipo Sobrevivência similares a Scum que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 49 jogos similares a Scum para manter os 15 que se encaixam na categoria «Sobrevivência». theHunter Classic, Fistful of Frags e Cry of Fear lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Scum.

iRank73/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
SombrioUm jogadorMultijogador
Ano 2025Dev Gamepires

Resposta rápida

Dentro da categoria «Sobrevivência», o jogo mais similar a Scum é theHunter Classic — com pontuação de similaridade de 80/100. Fistful of Frags e Cry of Fear vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Sobrevivência similares a Scum

15 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Scum. Cada um foi avaliado em 21 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1theHunter Classic
theHunter Classic
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Steam👍 59%· 44KRAWG👍 25%· 117IGDB67· 3
Ano 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsDuração ~1hEm PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ Se destaca com simulação esportiva, combate à distância e mecânicas de furtividade, sem sistemas de RPG profundos

Um simulador de caça bem mais paciente que os primos arcade: os animais seguem cheiro e som, e uma sessão pode ser horas de caminhada antes de um único tiro. Esse ritmo deliberado é toda a proposta. É também free-to-play com a maioria dos mapas e armas atrás de compras, e o ritmo vai entediar quem espera um shooter.

Onde mais se afasta de Scum: combate.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra majoritariamente positivas de Scum.

É 11 anos anterior a Scum, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Estrutura100Modo94Progressão70Visual70Combate38
#2Fistful of Frags
Fistful of Frags
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoPvPOnlineCorpo a corpoPrimeira pessoa
Steam👍 91%· 37K
Ano 2007Dev Fistful of Frags TeamEm Linux · PC · Mac

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Seu toque próprio: cenário histórico e free to play, sem sistemas de RPG profundos

Onde mais se afasta de Scum: cenário.

É 18 anos anterior a Scum, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo95Visual72Cenário0
Cry of Fear
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 89%· 84K
Ano 2013Dev Team PsykskallarEm PC

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: tensão de terror, forte foco narrativo e free to play, sem sistemas de RPG profundos

É 12 anos anterior a Scum, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo94Cenário76Clima71Visual70
#4Fallout 76
Fallout 76
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoOnlineUm jogadorSombrioMundo abertoFicção científicaTerrorExploraçãoPrimeira pessoaTerceira pessoaAcesso antecipado
Steam👍 72%· 138KIGDB51· 14OC54· 149
Ano 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksEm Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e sistemas de RPG profundos

≠ Se destaca com tensão de terror, forte foco narrativo e mundo pós-apocalíptico, sem narrativa de aventura

Gênero100Estrutura100Visual100Modo94Clima81Cenário60
#5Resident Evil: Revelations
Resident Evil: Revelations
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoSombrioTerrorPrimeira pessoaTerceira pessoa
IGDB75· 27OC71· 42
Ano 2012Dev Capcom

✓ Quase idêntico: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura.

≠ Falta: sistemas de RPG profundos.

Resident Evil: Revelations é um jogo cativante do gênero solicitado.

É 13 anos anterior a Scum, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo71Cenário70
World War Z
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoSombrioTerrorTerceira pessoaPrimeira pessoa
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Ano 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: tiro em terceira pessoa, tensão de terror e combate à distância, sem sistemas de RPG profundos

Um shooter cooperativo de hordas cuja tecnologia de enxame é o chamariz: centenas de zumbis escalam uns sobre os outros para alcançar estruturas, e o sistema de classes premia coordenação em vez de dispersão. As fases são curtas e rejogáveis. O tiroteio em si é funcional mas comum, e os capítulos de campanha são pouco mais que ligação entre os momentos de enxame.

Onde mais se afasta de Scum: progressão.

Gênero100Clima100Visual100Modo94Combate68Cenário58
Dead Space 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoSombrioTerrorFicção científicaCraftingTerceira pessoa
Steam👍 73%· 14KIGDB74· 15
Ano 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PC · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com tensão de terror, tiro em terceira pessoa e design de puzzles, sem sistemas de RPG profundos

Onde mais se afasta de Scum: progressão.

É 12 anos anterior a Scum, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo95Clima80Cenário78Visual65Combate54
#8Zombie Panic! Source
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 85%· 7.8KRAWG👍 56%· 24
Ano 2008Dev Zombie Panic TeamDuração ~1hEm PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: tensão de terror, vibe casual e combate à distância, sem sistemas de RPG profundos

Zombie Panic! Source é um FPS cooperativo de survival horror baseado em Half-Life 2. Escolha entre sobrevivente ou morto-vivo em um dos mods mais populares de todos os tempos.

É 17 anos anterior a Scum, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Modo86Visual70Clima63Combate59
Zombi
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoSombrioMundo abertoTerrorExploraçãoPrimeira pessoa
Steam👍 64%· 3.1KIGDB63· 5OC67· 39
Ano 2015Dev Straight RightEm PS4 · PC · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com tensão de terror, runs roguelike e forte foco narrativo, sem sistemas de RPG profundos

Onde mais se afasta de Scum: modo.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra majoritariamente positivas de Scum.

É 10 anos anterior a Scum, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Estrutura100Clima92Cenário76Visual70
Aliens: Colonial Marines
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 62%· 12KIGDB45· 14
Ano 2013Dev Gearbox Software · SegaEm PlayStation 3 · PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Seu toque próprio: tensão de terror, forte foco narrativo e setting space, sem narrativa de aventura

Aliens: Colonial Marines é um jogo cativante do gênero solicitado.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra majoritariamente positivas de Scum.

É 12 anos anterior a Scum, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima89Cenário80Modo79Visual70
Killing Floor
ShooterFPS
CooperativoUm jogadorMultijogadorOnlineCorpo a corpoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Ano 2009Dev Tripwire InteractiveDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com tensão de terror, forte foco narrativo e combate à distância, sem narrativa de aventura

Cooperativo por ondas contra espécimes lentos e pesados, construído em torno de uma loja entre rodadas e perks que sobem conforme o seu estilo, não por menu. As armas têm resposta encorpada. A origem de mod aparece — o design de fases é funcional em vez de trabalhado, e as ondas finais se resumem a segurar um corredor enquanto um colega solda a porta.

Onde mais se afasta de Scum: progressão e combate.

É 16 anos anterior a Scum, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo94Clima84Cenário83Visual62Combate38
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoUm jogadorOnlineCorpo a corpoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Ano 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~9hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com tensão de terror e combate à distância, sem narrativa de aventura

Tudo o que o primeiro fazia mais armas brancas, campanhas à luz do dia e infectados especiais que separam a equipe em vez de só causar dano. O Diretor de IA continua moldando cada partida. Absorveu o original tão por completo que a divisão da comunidade nunca cicatrizou, e as campanhas se apoiam em finais que viram mecânicos quando você conhece os cantos seguros.

Onde mais se afasta de Scum: combate.

É 16 anos anterior a Scum, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Modo94Cenário76Visual70Combate46
Left 4 Dead
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Ano 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com tensão de terror, forte foco narrativo e combate à distância, sem narrativa de aventura

O Diretor de IA é todo o design: ele posiciona hordas e itens conforme o seu desempenho, então nenhuma partida de uma campanha se joga igual e a tensão é autoral sem ser roteirizada. Só quatro campanhas, o que é pouco, e a sequência o substituiu tão por completo que achar servidores cheios hoje exige paciência.

Onde mais se afasta de Scum: combate.

É 17 anos anterior a Scum, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo94Clima82Visual70Cenário58Combate49
Resistance 2
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
IGDB87· 8
Ano 2008Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentEm PlayStation 3

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com mundo de fantasia, cenário histórico e offline, sem narrativa de aventura

Onde mais se afasta de Scum: progressão.

É 17 anos anterior a Scum, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Visual69Cenário67Modo59Progressão0
Resident Evil: The Darkside Chronicles
ShooterFPS
Um jogadorCooperativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
IGDB67· 4
Ano 2009Dev Cavia · CapcomEm PlayStation 3

✓ Quase idêntico: shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência.

≠ Falta: narrativa de aventura.

Resident Evil: The Darkside Chronicles é um jogo cativante do gênero solicitado.

É 16 anos anterior a Scum, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Cenário70Visual69Modo52

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