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15 Jeux de type Survie similaires à Scum à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 49 jeux similaires à Scum pour ne garder que les 15 correspondant à la catégorie « Survie ». theHunter Classic, Fistful of Frags et Cry of Fear arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Scum.

iRank73/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
SombreSoloMultijoueur
Année 2025Dev Gamepires
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Survie », le jeu le plus proche de Scum est theHunter Classic — avec un score de similarité de 80/100. Fistful of Frags et Cry of Fear suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Survie similaires à Scum

15 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Scum. Chacun a été évalué sur 21 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1theHunter Classic
theHunter Classic
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsMonde ouvertExplorationPremière personne
Steam👍 59%· 44KRAWG👍 25%· 117IGDB67· 3
Année 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsDurée ~1hSur PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Se démarque par simulation sportive, combat à distance et mécaniques d'infiltration, sans systèmes RPG profonds

Un simulateur de chasse bien plus patient que ses cousins arcade : les animaux suivent l'odeur et le son, et une session peut être des heures de marche avant un seul tir. Ce rythme délibéré est tout le propos. C'est aussi un free-to-play dont la plupart des cartes et armes sont payantes, et ce rythme ennuiera quiconque attend un shooter.

Là où il s'éloigne le plus de Scum : combat.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre plutôt positifs pour Scum.

Il est antérieur de 11 ans à Scum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Mode94Progression70Visuel70Combat38
#2Fistful of Frags
Fistful of Frags
ShooterFPS
MultijoueurCoopératifJcJEn ligneCorps à corpsPremière personne
Steam👍 91%· 37K
Année 2007Dev Fistful of Frags TeamSur Linux · PC · Mac

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : cadre historique et free to play, sans systèmes RPG profonds

Là où il s'éloigne le plus de Scum : univers.

Il est antérieur de 18 ans à Scum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode95Visuel72Univers0
Cry of Fear
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsSombreHorreurPremière personne
Steam👍 89%· 84K
Année 2013Dev Team PsykskallarSur PC

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : tension horrifique, forte dimension narrative et free to play, sans systèmes RPG profonds

Il est antérieur de 12 ans à Scum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode94Univers76Ambiance71Visuel70
#4Fallout 76
Fallout 76
ShooterFPS
MultijoueurCoopératifEn ligneSoloSombreMonde ouvertScience-fictionHorreurExplorationPremière personneTroisième personneAccès anticipé
Steam👍 72%· 138KIGDB51· 14OC54· 149
Année 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSur Xbox · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Se démarque par tension horrifique, forte dimension narrative et monde post-apocalyptique, sans narration d'aventure

Genre100Structure100Visuel100Mode94Ambiance81Univers60
#5Resident Evil: Revelations
Resident Evil: Revelations
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsSombreHorreurPremière personneTroisième personne
IGDB75· 27OC71· 42
Année 2012Dev Capcom

✓ Presque identique : shooter, tir à la première personne et narration d'aventure.

≠ Il manque : systèmes RPG profonds.

Resident Evil: Revelations est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 13 ans à Scum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode71Univers70
World War Z
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsSombreHorreurTroisième personnePremière personne
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Année 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, tension horrifique et combat à distance, sans systèmes RPG profonds

Un shooter coopératif de hordes dont la technologie d'essaim est l'argument : des centaines de zombies s'escaladent les uns les autres pour atteindre les structures, et le système de classes récompense la coordination plutôt que la dispersion. Les niveaux sont courts et rejouables. Le tir reste fonctionnel mais quelconque, et les chapitres ne sont qu'un liant entre les moments d'essaim.

Là où il s'éloigne le plus de Scum : progression.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode94Combat68Univers58
Dead Space 3
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionArtisanatTroisième personne
Steam👍 73%· 14KIGDB74· 15
Année 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par tension horrifique, tir à la troisième personne et conception d'énigmes, sans systèmes RPG profonds

Là où il s'éloigne le plus de Scum : progression.

Il est antérieur de 12 ans à Scum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode95Ambiance80Univers78Visuel65Combat54
#8Zombie Panic! Source
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Steam👍 85%· 7.8KRAWG👍 56%· 24
Année 2008Dev Zombie Panic TeamDurée ~1hSur PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : tension horrifique, vibe casual et combat à distance, sans systèmes RPG profonds

FPS coopératif de survie zombie, l'une des modifications Half-Life 2 les plus populaires : survivants contre morts-vivants.

Il est antérieur de 17 ans à Scum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Mode86Visuel70Ambiance63Combat59
Zombi
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsSombreMonde ouvertHorreurExplorationPremière personne
Steam👍 64%· 3.1KIGDB63· 5OC67· 39
Année 2015Dev Straight RightSur PS4 · PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Se démarque par tension horrifique, runs roguelike et forte dimension narrative, sans systèmes RPG profonds

Là où il s'éloigne le plus de Scum : mode.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre plutôt positifs pour Scum.

Il est antérieur de 10 ans à Scum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Structure100Ambiance92Univers76Visuel70
Aliens: Colonial Marines
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Steam👍 62%· 12KIGDB45· 14
Année 2013Dev Gearbox Software · SegaSur PlayStation 3 · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : tension horrifique, forte dimension narrative et setting space, sans narration d'aventure

Aliens: Colonial Marines est un jeu captivant du genre demandé.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre plutôt positifs pour Scum.

Il est antérieur de 12 ans à Scum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance89Univers80Mode79Visuel70
Killing Floor
ShooterFPS
CoopératifSoloMultijoueurEn ligneCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Année 2009Dev Tripwire InteractiveDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par tension horrifique, forte dimension narrative et combat à distance, sans narration d'aventure

Coopération par vagues contre des spécimens lents et massifs, articulée autour d'une boutique entre les manches et de perks qui montent selon votre façon de jouer. Les armes ont un bon retour. Son origine de mod se voit — le level design est fonctionnel plutôt que travaillé, et les vagues tardives se résument à tenir un couloir pendant qu'un ami soude la porte.

Là où il s'éloigne le plus de Scum : progression et combat.

Il est antérieur de 16 ans à Scum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode94Ambiance84Univers83Visuel62Combat38
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijoueurCoopératifSoloEn ligneCorps à corpsSombreHorreurPremière personne
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Année 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~9hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par tension horrifique et combat à distance, sans narration d'aventure

Tout ce que faisait le premier plus les armes de mêlée, des campagnes en plein jour et des infectés spéciaux qui séparent l'équipe au lieu de simplement la blesser. Le Directeur IA façonne encore chaque partie. Il a absorbé l'original si complètement que la scission de la communauté n'a jamais cicatrisé, et les campagnes reposent sur des finales qui deviennent mécaniques une fois les bons coins connus.

Là où il s'éloigne le plus de Scum : combat.

Il est antérieur de 16 ans à Scum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Mode94Univers76Visuel70Combat46
Left 4 Dead
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsSombreHorreurPremière personne
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Année 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par tension horrifique, forte dimension narrative et combat à distance, sans narration d'aventure

Le Directeur IA est tout le concept : il place hordes et objets selon votre performance, si bien qu'aucune partie d'une campagne ne se joue pareil et que la tension reste écrite sans être scriptée. Quatre campagnes seulement, c'est peu, et la suite l'a si complètement remplacé que trouver des serveurs peuplés demande aujourd'hui de la patience.

Là où il s'éloigne le plus de Scum : combat.

Il est antérieur de 17 ans à Scum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode94Ambiance82Visuel70Univers58Combat49
Resistance 2
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifSombreHorreurScience-fictionPremière personne
IGDB87· 8
Année 2008Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par univers fantasy, cadre historique et offline, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de Scum : progression.

Il est antérieur de 17 ans à Scum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel69Univers67Mode59Progression0
Resident Evil: The Darkside Chronicles
ShooterFPS
SoloCoopératifSombreHorreurPremière personne
IGDB67· 4
Année 2009Dev Cavia · CapcomSur PlayStation 3

✓ Presque identique : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie.

≠ Il manque : narration d'aventure.

Resident Evil: The Darkside Chronicles est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 16 ans à Scum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Univers70Visuel69Mode52

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