
✓ Wie Please, Don't Touch Anything bekannt für tiefe Simulation, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung
≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre und Ressourcenmanagement, jedoch ohne Horror-Spannung
Do Not Feed the Monkeys ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Please, Don't Touch Anything: Stimmung.
Erschien 3 Jahre nach Please, Don't Touch Anything.




