
✓ Come Please, Don't Touch Anything, spicca per simulazione profonda, design di enigmi e narrazione d'avventura
≠ Si distingue per atmosfera cupa e opprimente e gestione delle risorse, senza tensione horror
Do Not Feed the Monkeys è un gioco affascinante del genere richiesto.
Dove si allontana di più da Please, Don't Touch Anything: atmosfera.
Uscito 3 anni dopo Please, Don't Touch Anything.




