
✓ Comme Please, Don't Touch Anything, il se distingue par simulation poussée, conception d'énigmes et narration d'aventure
≠ Se démarque par atmosphère sombre et oppressante et gestion des ressources, sans tension horrifique
Do Not Feed the Monkeys est un jeu captivant du genre demandé.
Là où il s'éloigne le plus de Please, Don't Touch Anything : ambiance.
Sorti 3 ans après Please, Don't Touch Anything.




