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Mechabellum

19 Spiele mit Nahkampf wie Mechabellum die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Mechabellum ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Total War: WARHAMMER III, Command & Conquer: Red Alert 3 und Total War: Attila führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Mechabellum.

iRank83/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
NarrativPvPEinzelspieler
Jahr 2024Dev Game River

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Mechabellum Total War: WARHAMMER III — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. Command & Conquer: Red Alert 3 und Total War: Attila folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Mechabellum

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Mechabellum. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPOnlineTaktischNahkampfNarrativHistorischIsometrisch
Steam👍 70%· 143KRAWG👍 79%· 68MC85IGDB78· 3OC86· 72
Jahr 2022Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~17hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Der dritte Teil des epischen Fantasy-Strategiespiels im Warhammer-Universum mit neuen Völkern.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Mechabellum sehr positiv.

Genre100Kampf100Modus100Optik65Setting57Stimmung52
#2Command & Conquer: Red Alert 3
Command & Conquer: Red Alert 3
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfTaktischHistorischSci-FiIsometrisch
Steam👍 85%· 16KIGDB75· 4
Jahr 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt und base building, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Command & Conquer: Red Alert 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 16 Jahre vor Mechabellum — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting85Modus80Optik65
#3Total War: Attila
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfNarrativHistorischIsometrisch
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne tiefe Simulation

Total War: Attila ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 9 Jahre vor Mechabellum — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus67Optik65Setting56
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Fernkampf, jedoch ohne starker Erzählfokus

Rome: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mechabellum: Modus.

Es erschien 20 Jahre vor Mechabellum — technisch merkt man das.

Genre100Kampf85Setting75Optik65Modus44
Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Empire: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 15 Jahre vor Mechabellum — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus67Optik65Setting62
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf und setting medieval, jedoch ohne starker Erzählfokus

Medieval II: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mechabellum: Modus und Setting.

Es erschien 18 Jahre vor Mechabellum — technisch merkt man das.

Genre100Kampf85Optik65Setting49Modus44
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischNahkampfIsometrisch
IGDB81· 6
Jahr 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch combat magic, Fernkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mechabellum: Setting.

Es erschien 18 Jahre vor Mechabellum — technisch merkt man das.

Genre100Modus91Kampf72Optik65Setting0
Men of War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfHistorisch
Steam👍 90%· 3.8KRAWG👍 74%· 70MC80IGDB80· 2
Jahr 2009Dev Best Way · 1C CompanySpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch visual third person, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Men of War ist ein grossartiges Echtzeit-Strategiespiel, das im Zweiten Weltkrieg spielt.

Am deutlichsten anders als Mechabellum: Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Mechabellum — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting73Modus67Optik0
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischNarrativHistorischSci-FiIsometrisch
Steam👍 83%· 5.7KRAWG👍 69%· 242MC64IGDB60· 1
Jahr 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch setting anime, Fantasy-Welt und base building, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Eine Erweiterung zu Command & Conquer: Red Alert 3, die ohne das Originalspiel spielbar ist.

Es erschien 15 Jahre vor Mechabellum — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus66Setting66Optik65
Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischSci-FiIsometrisch
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Fantasy-Welt und base building, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Echtzeit-Strategiespiel von Relic Entertainment in einer fantastischen 1930er-Welt: Kombiniere über 50 Tiere zu mächtigen Mutanten und bekämpfe einen Superschurken auf abgelegenen Inseln.

Am deutlichsten anders als Mechabellum: Modus.

Es erschien 21 Jahre vor Mechabellum — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting85Optik65Modus44
Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfSci-FiHistorischIsometrisch
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch setting space, jedoch ohne tiefe Simulation

Star Wars: Empire at War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mechabellum: Modus.

Es erschien 18 Jahre vor Mechabellum — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting71Optik65Modus44
Total War: WARHAMMER II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 93%· 121KRAWG👍 90%· 251MC86IGDB88· 8OC86· 64
Jahr 2017Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~14hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein episches Rundenstrategie-Spiel im Warhammer-Fantasy-Universum mit riesigen Schlachten.

Am deutlichsten anders als Mechabellum: Stimmung.

Genre100Kampf100Modus67Optik65Setting54Stimmung0
Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Napoleon: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mechabellum: Modus.

Es erschien 14 Jahre vor Mechabellum — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik65Setting63Modus44
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne tiefe Simulation

Medieval: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mechabellum: Modus und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Mechabellum sehr positiv.

Es erschien 22 Jahre vor Mechabellum — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik65Setting48Modus43
Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Shogun: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mechabellum: Modus.

Es erschien 24 Jahre vor Mechabellum — technisch merkt man das.

Genre100Kampf86Setting75Optik65Modus42

Vollständige Liste der Spiele mit Nahkampf wie Mechabellum

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Mechabellum teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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