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Magicraft

44 Spiele wie Magicraft die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Nur wenige Titel fangen ein, was Magicraft einzigartig macht: tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung. Nach der Auswertung von 19 Attributen über über 6.700 Spiele sind dies die 44 getreuesten Alternativen. Noita, Straimium Immortaly und Neon Curves Racing führen das Ranking an, Noita ganz oben (76/100).

iRank85/ 100

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GenreRPGSubgenreLooter Shooter
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2024

Schnelle Antwort

Das ähnlichste Spiel zu Magicraft ist Noita — mit einem Ähnlichkeitswert von 76/100. Straimium Immortaly und Neon Curves Racing folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Magicraft

44 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Magicraft. Jeder wurde anhand von 19 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Noita
Noita
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfMagieHardcoreProzeduralFantasyBeuteCrafting
Steam👍 95%· 87KRAWG👍 78%· 296MC76IGDB81· 2OC79· 21
Jahr 2020Dev Nolla GamesSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Looter-Shooter, mit tiefe RPG-Systeme, Roguelike-Runs und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und präzises Platforming, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Noita ist ein magisches Action-Roguelite, in dem jedes Pixel physikalisch simuliert wird – brenne, schmelze, friere ein und erschaffe eigene Zauber in einer prozedurierten Welt.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Optik und Setting.

Genre100Modus100Stimmung100Progression86Kampf75Weltaufbau60
#2Straimium Immortaly
Straimium Immortaly
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralBeute
Steam👍 90%· 173
Jahr 2016Dev Anthony Case · CaiyswareSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Roguelike-Runs und shooter

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, starker Erzählfokus und Fernkampf, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Straimium Immortaly ist ein Shmup-Roguelite-Dungeon-Crawler: Erkunde das knallharte Cubicus, kämpfe gegen Monster, plündere Upgrades und besiege die Queeni Emperess.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Setting und Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Magicraft — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Stimmung86Progression60Kampf36
Neon Curves Racing
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralBeuteIsometrisch
Steam👍 86%· 24KRAWG👍 52%· 142MC78IGDB90· 1
Jahr 2020Dev Veewo Games · Team17 DigitalSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Looter-Shooter: tiefe RPG-Systeme, Roguelike-Runs und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, Fernkampf und setting cyberpunk, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Neon Abyss ist ein rasantes Roguelike-Action-Plattformer mit unbegrenzten Item-Synergien und einzigartigen Dungeon-Systemen – bekämpfe neue Götter des Bitcoins und der Nachtclubs.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Setting und Optik.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression54Kampf34
#4Tiny Tina's Wonderlands
Tiny Tina's Wonderlands
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfMagieFantasyBeute
Steam👍 71%· 24KIGDB76· 7OC78· 149
Jahr 2022Dev Gearbox Software · 2K GamesAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, shooter und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay, co op und offline, jedoch ohne Roguelike-Runs

Borderlands-Loot mit Tabletop-Fantasy-Anstrich: Zauber ersetzen Granaten, Nahkampf zählt, und man kann zwei Klassenbäume mischen. Die Übersichtskarte ist eine wirklich andere Art, sich zu bewegen. Für Serienverhältnisse ist er kurz, und das Endgame läuft auf einen wiederholbaren Dungeon hinaus, der ermüdet, bevor die Loot-Jagd es tut.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Optik und Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Magicraft sehr positiv.

Genre100Kampf100Setting100Progression58Modus16Optik0
Shadow Warrior 2
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfMagieProzeduralBeute
Steam👍 87%· 28KRAWG👍 61%· 608MC78IGDB78· 17OC77· 80
Jahr 2016Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Looter-Shooter: tiefe RPG-Systeme, Ego-Shooter-Action und shooter

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Action-RPG-Kampf und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Roguelike-Runs

Schneller Kampf aus Katana und Schusswaffen mit wirklich gutem Nahkampfgefühl, aufgebaut auf prozedural zusammengesetzten offenen Levels und Vierspieler-Koop. Die Bewegung ist flott. Diese Generierung kostet: Umgebungen wiederholen sich nach wenigen Stunden sichtbar, und die Werte-Progression passt schlecht zu einem Spiel, dessen Schießen auf Präzision beruht.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Stimmung und Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Magicraft — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau82Kampf73Progression58Modus34Stimmung0
Tiny Rogues
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralFantasyBeuteVogelperspektiveEarly Access
Steam👍 96%· 11K
Jahr 2022Dev RubyDevSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Wenn dir Magicraft gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf, Erkundung und Entdeckung und visual pixel, jedoch ohne shooter

Ein Fantasy-Roguelite-Dungeon-Crawler mit RPG- und Bullet-Hell-Elementen und über 200 Waffen.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Kampf.

Modus100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Progression60Optik59
Hades II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralFantasyBeuteIsometrisch
IGDB93· 4OC94· 140
Jahr 2024Dev Supergiant GamesAuf PC

✓ Wenn dir Magicraft gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, starker Erzählfokus und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne shooter

Hades II ist ein Science-Fiction-Shooter, der im Jahr 2356 auf dem Plutostützpunkt Antauros spielt – kämpfe gegen den überraschenden Angriff der Grogr-Armee.

Modus100Setting100Weltaufbau100Stimmung82Kampf52Optik52
Borderlands 2
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfBeuteMehrspielerKoop
Steam👍 89%· 311KRAWG👍 79%· 3.3KMC89IGDB81· 17OC86· 23
Jahr 2012Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Looter-Shooter, mit tiefe RPG-Systeme, Ego-Shooter-Action und shooter

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, Action-RPG-Kampf und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Roguelike-Runs

Der Teil, an dem die Reihe gemessen wird: der bestgeschriebene Schurke des Franchise, eine Waffenvielfalt, die das prozedurale Versprechen endlich einlöst, und vier Klassen, die sich im Koop wirklich unterschiedlich spielen. Das Endgame ist Grind — die Raid-Bosse setzen eine volle Gruppe und stundenlanges Farmen voraus, und solo werden die späten Stufen zäh.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Weltaufbau und Setting.

Es erschien 12 Jahre vor Magicraft — technisch merkt man das.

Genre100Progression64Kampf36Modus20Setting0Weltaufbau0
Ys: The Oath in Felghana
RPGJRPGAction-JRPG
EinzelspielerNahkampfMagieHardcoreFantasyBeuteVogelperspektive
Steam👍 94%· 2.1KRAWG👍 83%· 57MC73IGDB83· 2
Jahr 2005Dev XSEED GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS

✓ Wenn dir Magicraft gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Hebt sich ab durch JRPG-Erzählung und -Systeme, Action-RPG-Kampf und setting anime, jedoch ohne Roguelike-Runs

Als rothariger Adol Christin und sein Begleiter Dogi nach Felghana zurückkehren, finden sie dramatische Veränderungen: Monster, ein erwachter Vulkan und ein gieriger neuer Landesherr. Ys: The Oath in Felghana ist ein schnelles Action-RPG.

Es erschien 19 Jahre vor Magicraft — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Stimmung100Setting65Progression58Optik55
Borderlands
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfBeuteMehrspielerKoop
Steam👍 90%· 32KIGDB80· 8
Jahr 2009Dev Gearbox Software · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Looter-Shooter, mit tiefe RPG-Systeme, shooter und Ego-Shooter-Action

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Roguelike-Runs

Der ursprüngliche Loot-Shooter: vier Klassen, prozedural erzeugte Waffen und Gegner, die Schaden schlucken, bis die Zahlen passen. Im Koop ergibt er Sinn. Die Struktur zeigt ihr Alter — Quests sind fast durchweg Hol-und-Töte, die Story ist dünn, und der Schlussteil setzt stark auf wiederholte Arenakämpfe vor einem schwachen Finale.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Stimmung und Weltaufbau.

Es erschien 15 Jahre vor Magicraft — technisch merkt man das.

Genre100Progression58Kampf51Modus20Stimmung0Setting0
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfHardcoreFantasyIsometrisch
IGDB75· 3
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

✓ Wie Magicraft bekannt für tiefe RPG-Systeme, Roguelike-Runs und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Fernkampf und visual 2d, jedoch ohne shooter

Fire Emblem: Radiant Dawn ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Optik.

Es erschien 17 Jahre vor Magicraft — technisch merkt man das.

Modus100Stimmung100Setting100Kampf63Genre50Optik36
Shining Force II
RPGJRPGRundenbasiertes JRPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 100%· 14RAWG👍 91%· 32
Jahr 1993Dev SEGAAuf PC · PS · Xbox

✓ Wenn dir Magicraft gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: JRPG-Erzählung und -Systeme, Fernkampf und combat tactical, jedoch ohne Roguelike-Runs

Shining Force II ist ein taktisches Rollenspiel für die Mega Drive/Genesis-Konsole, das 1993 von Sonic! Software Planning entwickelt wurde. Seine Handlung ist nicht direkt mit dem originalen Shining Force verbunden.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Optik.

Es erschien 31 Jahre vor Magicraft — technisch merkt man das.

Modus100Setting100Kampf72Genre50Optik49
Kena: Bridge of Spirits
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfMagieHardcoreFantasy
Steam👍 92%· 17KIGDB84· 10OC81· 161
Jahr 2021Dev Ember LabAuf Xbox · PS4 · Switch

✓ Gemeinsam mit Magicraft: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, starker Erzählfokus und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Roguelike-Runs

Kena: Bridge of Spirits ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Progression und Optik.

Kampf100Modus100Setting100Stimmung81Genre50Progression0
Borderlands: The Pre-Sequel
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfBeuteKoopMehrspieler
Steam👍 79%· 43KIGDB76· 15OC74· 53
Jahr 2014Dev 2K Australia · Aspyr MediaAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, shooter und Ego-Shooter-Action

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Roguelike-Runs

Geringe Schwerkraft und Sauerstoffverwaltung verändern die Schießereien stärker als erwartet: Kämpfe werden vertikal, und man legt sich auf Sprünge fest, statt seitlich auszuweichen. Kürzer und leichter als die nummerierten Teile. Er recycelt viele Assets und Gegnertypen, und die Sauerstoffanzeige wird lästig, sobald der Reiz des Herumhüpfens nachlässt.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Stimmung und Weltaufbau.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Magicraft sehr positiv.

Es erschien 10 Jahre vor Magicraft — technisch merkt man das.

Genre100Progression57Kampf54Modus25Stimmung0Setting0
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyFernkampf
IGDB87· 12OC85· 38
Jahr 2004Dev LEVEL-5 · Square Enix

✓ Gemeinsam mit Magicraft: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf, combat tactical und visual third person, jedoch ohne Roguelike-Runs

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Optik.

Es erschien 20 Jahre vor Magicraft — technisch merkt man das.

Modus100Setting100Kampf71Genre50Optik0

Vollständige Liste der Alternativen zu Magicraft

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Magicraft teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Magicraft?
Das ähnlichste Spiel zu Magicraft ist Noita mit einem Ähnlichkeitswert von 76/100. Sie teilen 13 Gameplay-Attribute, darunter tiefe RPG-Systeme, Roguelike-Runs und Abenteuer-Erzählung. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Magicraft?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Magicraft sind: 1. Noita (76/100, 13 gemeinsame Attribute) 2. Straimium Immortaly (65/100, 10 gemeinsame Attribute) 3. Neon Curves Racing (68/100, 11 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Magicraft, ausgewählt aus 44 Kandidaten über 19 Dimensionen.
Ist Straimium Immortaly ähnlich wie Magicraft?
Ja — Straimium Immortaly erreicht 65/100 Ähnlichkeit zu Magicraft. Sie teilen 10 Attribute, darunter tiefe RPG-Systeme und Roguelike-Runs. Es gibt einige deutliche Unterschiede bei Tempo oder Mechanik.
Welche RPG-Spiele ähneln Magicraft?
Die besten RPG-Spiele ähnlich wie Magicraft sind Noita, Straimium Immortaly, Neon Curves Racing und Tiny Tina's Wonderlands. Alle teilen das RPG-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Magicraft wie tiefe RPG-Systeme, Roguelike-Runs und Abenteuer-Erzählung.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Magicraft berechnet?
Wir vergleichen Magicraft mit jedem Spiel im Katalog anhand von 19 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Magicraft-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.