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Magicraft

19 Spiele wie Magicraft für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 44 zu Magicraft ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Neon Curves Racing, Straimium Immortaly und Tiny Tina's Wonderlands führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Magicraft.

iRank85/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreRPGSubgenreLooter Shooter
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2024

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Magicraft Neon Curves Racing — mit einem Ähnlichkeitswert von 68/100. Straimium Immortaly und Tiny Tina's Wonderlands folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Magicraft für PlayStation

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Magicraft. Jeder wurde anhand von 19 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Neon Curves Racing
Neon Curves Racing
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralBeuteIsometrisch
Steam👍 86%· 24KRAWG👍 52%· 142MC78IGDB90· 1
Jahr 2020Dev Veewo Games · Team17 DigitalSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Looter-Shooter: tiefe RPG-Systeme, Roguelike-Runs und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, Fernkampf und setting cyberpunk, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Neon Abyss ist ein rasantes Roguelike-Action-Plattformer mit unbegrenzten Item-Synergien und einzigartigen Dungeon-Systemen – bekämpfe neue Götter des Bitcoins und der Nachtclubs.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Setting und Optik.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression54Kampf34
Straimium Immortaly
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralBeute
Steam👍 90%· 173
Jahr 2016Dev Anthony Case · CaiyswareSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Roguelike-Runs und shooter

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, starker Erzählfokus und Fernkampf, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Straimium Immortaly ist ein Shmup-Roguelite-Dungeon-Crawler: Erkunde das knallharte Cubicus, kämpfe gegen Monster, plündere Upgrades und besiege die Queeni Emperess.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Setting und Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Magicraft — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Stimmung86Progression60Kampf36
#3Tiny Tina's Wonderlands
Tiny Tina's Wonderlands
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfMagieFantasyBeute
Steam👍 71%· 24KIGDB76· 7OC78· 149
Jahr 2022Dev Gearbox Software · 2K GamesAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, shooter und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay, co op und offline, jedoch ohne Roguelike-Runs

Borderlands-Loot mit Tabletop-Fantasy-Anstrich: Zauber ersetzen Granaten, Nahkampf zählt, und man kann zwei Klassenbäume mischen. Die Übersichtskarte ist eine wirklich andere Art, sich zu bewegen. Für Serienverhältnisse ist er kurz, und das Endgame läuft auf einen wiederholbaren Dungeon hinaus, der ermüdet, bevor die Loot-Jagd es tut.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Optik und Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Magicraft sehr positiv.

Genre100Kampf100Setting100Progression58Modus16Optik0
Shadow Warrior 2
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfMagieProzeduralBeute
Steam👍 87%· 28KRAWG👍 61%· 608MC78IGDB78· 17OC77· 80
Jahr 2016Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Looter-Shooter: tiefe RPG-Systeme, Ego-Shooter-Action und shooter

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Action-RPG-Kampf und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Roguelike-Runs

Schneller Kampf aus Katana und Schusswaffen mit wirklich gutem Nahkampfgefühl, aufgebaut auf prozedural zusammengesetzten offenen Levels und Vierspieler-Koop. Die Bewegung ist flott. Diese Generierung kostet: Umgebungen wiederholen sich nach wenigen Stunden sichtbar, und die Werte-Progression passt schlecht zu einem Spiel, dessen Schießen auf Präzision beruht.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Stimmung und Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Magicraft — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau82Kampf73Progression58Modus34Stimmung0
#5Borderlands 2
Borderlands 2
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfBeuteMehrspielerKoop
Steam👍 89%· 311KRAWG👍 79%· 3.3KMC89IGDB81· 17OC86· 23
Jahr 2012Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Looter-Shooter, mit tiefe RPG-Systeme, Ego-Shooter-Action und shooter

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, Action-RPG-Kampf und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Roguelike-Runs

Der Teil, an dem die Reihe gemessen wird: der bestgeschriebene Schurke des Franchise, eine Waffenvielfalt, die das prozedurale Versprechen endlich einlöst, und vier Klassen, die sich im Koop wirklich unterschiedlich spielen. Das Endgame ist Grind — die Raid-Bosse setzen eine volle Gruppe und stundenlanges Farmen voraus, und solo werden die späten Stufen zäh.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Weltaufbau und Setting.

Es erschien 12 Jahre vor Magicraft — technisch merkt man das.

Genre100Progression64Kampf36Modus20Setting0Weltaufbau0
Outriders
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfBeuteKoopMehrspieler
Steam👍 67%· 61KIGDB78· 12OC73· 147
Jahr 2021Dev People Can Fly · Square EnixAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Looter-Shooter, mit tiefe RPG-Systeme, shooter und Ego-Shooter-Action

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Roguelike-Runs

Ein Deckungsshooter, der Verstecken bestraft: Die meisten Klassen heilen nur durchs Töten, der Loop drängt also permanent nach vorn. Fähigkeiten haben kurze Abklingzeiten und kommen oft zum Einsatz. Beim Gear franst es aus — die Endgame-Stufen skalieren Gegner schneller hoch, als der Build mithält, und lange Strecken bestehen aus Neuwürfeln von Werten.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Stimmung und Weltaufbau.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Magicraft sehr positiv.

Genre100Progression64Kampf53Modus27Stimmung0Setting0
Borderlands: The Pre-Sequel
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfBeuteKoopMehrspieler
Steam👍 79%· 43KIGDB76· 15OC74· 53
Jahr 2014Dev 2K Australia · Aspyr MediaAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, shooter und Ego-Shooter-Action

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Roguelike-Runs

Geringe Schwerkraft und Sauerstoffverwaltung verändern die Schießereien stärker als erwartet: Kämpfe werden vertikal, und man legt sich auf Sprünge fest, statt seitlich auszuweichen. Kürzer und leichter als die nummerierten Teile. Er recycelt viele Assets und Gegnertypen, und die Sauerstoffanzeige wird lästig, sobald der Reiz des Herumhüpfens nachlässt.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Stimmung und Weltaufbau.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Magicraft sehr positiv.

Es erschien 10 Jahre vor Magicraft — technisch merkt man das.

Genre100Progression57Kampf54Modus25Stimmung0Setting0
Borderlands
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfBeuteMehrspielerKoop
Steam👍 90%· 32KIGDB80· 8
Jahr 2009Dev Gearbox Software · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Looter-Shooter, mit tiefe RPG-Systeme, shooter und Ego-Shooter-Action

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Roguelike-Runs

Der ursprüngliche Loot-Shooter: vier Klassen, prozedural erzeugte Waffen und Gegner, die Schaden schlucken, bis die Zahlen passen. Im Koop ergibt er Sinn. Die Struktur zeigt ihr Alter — Quests sind fast durchweg Hol-und-Töte, die Story ist dünn, und der Schlussteil setzt stark auf wiederholte Arenakämpfe vor einem schwachen Finale.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Stimmung und Weltaufbau.

Es erschien 15 Jahre vor Magicraft — technisch merkt man das.

Genre100Progression58Kampf51Modus20Stimmung0Setting0
X-Blades
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFantasyAnime
Steam👍 62%· 3.2KRAWG👍 26%· 166MC54IGDB47· 3
Jahr 2007Dev Gaijin Entertainment · 1C CompanySpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wie Magicraft bekannt für tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und shooter

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Third-Person-Shooter-Action und setting anime, jedoch ohne Roguelike-Runs

X-Blades ist ein Hack-and-Slash-Spiel im Fantasy-Setting. Es folgt Ayumi, einer jungen Abenteurerin mit zwei Pistolenblättern. Eines Tages wird sie verflucht und muss einen Weg finden, sich von diesem Fluch zu befreien.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Magicraft sehr positiv.

Es erschien 17 Jahre vor Magicraft — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Setting67Genre50Optik0
1/1 halten den Treffer für gutDetails →
Breath of Fire IV
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasySci-Fi
Steam👍 76%· 488IGDB80· 1
Jahr 2000Dev CapcomAuf PlayStation 3 · PC

✓ Wenn dir Magicraft gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch setting scifi und visual third person, jedoch ohne Roguelike-Runs

Breath of Fire IV ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Magicraft sehr positiv.

Es erschien 24 Jahre vor Magicraft — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Setting64Genre50Optik0
Ys: The Oath in Felghana
RPGJRPGAction-JRPG
EinzelspielerNahkampfMagieHardcoreFantasyBeuteVogelperspektive
Steam👍 94%· 2.1KRAWG👍 83%· 57MC73IGDB83· 2
Jahr 2005Dev XSEED GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS

✓ Wenn dir Magicraft gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Hebt sich ab durch JRPG-Erzählung und -Systeme, Action-RPG-Kampf und setting anime, jedoch ohne Roguelike-Runs

Als rothariger Adol Christin und sein Begleiter Dogi nach Felghana zurückkehren, finden sie dramatische Veränderungen: Monster, ein erwachter Vulkan und ein gieriger neuer Landesherr. Ys: The Oath in Felghana ist ein schnelles Action-RPG.

Es erschien 19 Jahre vor Magicraft — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Stimmung100Setting65Progression58Optik55
Bound By Flame
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieHardcoreFantasyCrafting
Steam👍 68%· 4.0KIGDB57· 11OC56· 69
Jahr 2014Dev Spiders · Focus EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Wenn dir Magicraft gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne Roguelike-Runs

Bound By Flame ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Optik und Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Magicraft sehr positiv.

Es erschien 10 Jahre vor Magicraft — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Setting100Stimmung71Genre50Progression47
Kena: Bridge of Spirits
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfMagieHardcoreFantasy
Steam👍 92%· 17KIGDB84· 10OC81· 161
Jahr 2021Dev Ember LabAuf Xbox · PS4 · Switch

✓ Gemeinsam mit Magicraft: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, starker Erzählfokus und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Roguelike-Runs

Kena: Bridge of Spirits ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Progression und Optik.

Kampf100Modus100Setting100Stimmung81Genre50Progression0
Shining Force II
RPGJRPGRundenbasiertes JRPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 100%· 14RAWG👍 91%· 32
Jahr 1993Dev SEGAAuf PC · PS · Xbox

✓ Wenn dir Magicraft gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: JRPG-Erzählung und -Systeme, Fernkampf und combat tactical, jedoch ohne Roguelike-Runs

Shining Force II ist ein taktisches Rollenspiel für die Mega Drive/Genesis-Konsole, das 1993 von Sonic! Software Planning entwickelt wurde. Seine Handlung ist nicht direkt mit dem originalen Shining Force verbunden.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Optik.

Es erschien 31 Jahre vor Magicraft — technisch merkt man das.

Modus100Setting100Kampf72Genre50Optik49
Ninja Gaiden Sigma
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfMagieHardcoreFernkampf
Steam👍 83%· 2.8KIGDB90· 5
Jahr 2007Dev Team NINJA · Eidos InteractiveAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Wenn dir Magicraft gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf, jedoch ohne Roguelike-Runs

Ninja Gaiden Sigma ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Magicraft: Optik.

Es erschien 17 Jahre vor Magicraft — technisch merkt man das.

Modus100Kampf85Stimmung72Genre50Optik0

Vollständige Liste der Spiele wie Magicraft für PlayStation

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Magicraft teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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